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【精選】大學活動策劃集錦九篇

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大學活動策劃 篇1

落葉在空中飛舞,譜寫着一曲曲感恩的樂章,那是大樹對滋養它的大地的感恩;白雲在空中游弋,繪畫着一幅幅感人的畫面,那是白雲對哺育它的藍天的感恩。因為感恩,才會有這個多彩的社會;因為感恩,才讓我們懂得了生命的真諦。在此感恩節來臨之際,校園使者團又迎來了第四屆感恩節活動。

【精選】大學活動策劃集錦九篇

一、活動目的:

本次活動以“感恩xx中,與愛同行”為主題,藉此昇華“愛在xx中”的主旨,弘揚xx中的'感恩情節,將感恩之情深入人心,通過本次感恩活動表達我們感恩的心聲。讓“愛在xx中,愛在校園使者團“的思想傳得更遠。

二、活動時間:20xx年11月xx日

三、活動地點:感恩樹前

四、活動對象:全體師生員工

五、活動流程:

第一部分:“愛,要大聲説出來”徵文活動

(一) 活動時間:20xx年11月18日—11月23日

(二) 活動形式:徵集身邊感人的真實故事,將收集的優秀作品於11月29日展出於一教大廳。

第二部分:片片真情銘記感恩

(一) 活動時間:20xx年11月23日

(二) 活動形式:

1、製作“感恩牆”展放在一教門前並附帶為大家留下感恩話語的卡片,讓同學們增添一種表達愛的方式。

2、將“感恩長中,與愛同行”活動主題的條幅懸掛在感恩長廊。

第三部分:感恩主題電影展播

(一) 活動時間:20xx年11月24日

(二) 活動地點:於當晚6:00在二教2204播放感恩主題電影《我們倆》。

第四部分:放飛紅絲帶傳遞祝福情

(一) 活動時間:20xx年11月25日

(二) 活動地點:感恩樹前

(三) 活動準備:

1、裝飾感恩樹——懸掛彩燈、綵帶。

2、紅絲帶、感恩卡片、筆、音響、照相機、集卡箱。

大學活動策劃 篇2

(一)聖誕遊園活動

活動時間:12.24(週五)下午

活動地點:室外 XXX操場

活動流程:7個小遊戲組成。

首先欲參加遊園的同學去服務枱領取遊園卡。

1、名稱:知識問答活動

道具:問題

參加人員安排:集體

遊戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題。(問題另附)

答對問題的給予卡片上一個過關標籤,如未答對在相關部分劃×。

2、名稱:吹氣球

道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫"表演節目,獲得獎品等)

參加人員:5人一組,多次

遊戲規則:

參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現。即主持人根據"字條"的內容給該同學對獎。比如:字條裏寫着"跳繩一百,獎勵桔子兩顆",那麼該同學只有得按"字條"的內容去做,主持人才可給予相應的獎勵 。並在過關的同學的.遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

3、名稱:搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人為喊話員不參加比賽)

遊戲規則:

遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外 面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲 或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

4、名稱:心心相印,我來比你來猜

道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

參加人員:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:

遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表 演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作 的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能説出動作中的字)。

(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

5、名稱:踩氣球

道具:氣球若干

參加人員:多人

遊戲規則:

參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為6個到個8之間),當主持人喊"開始"時參加者開始互相追着跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝。也可以為遊戲 設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

6、名稱:頂氣球比賽

道具:氣球一個,繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

7、名稱:結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

遊戲規則:

本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起 跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本遊戲要求參加者的配合默契。並在過關的同學的遊園卡片上蓋上一個標籤,如未過關則在相關部分劃×。

最後,對於集齊一定的標籤的同學可以到服務枱領取相應的獎勵(或者可以把獎品送給指定的寢室或者寢室成員 ),並在兑完獎的卡片做上一定標記,留給參加同學作為紀念。 附:每一項遊戲的遊戲規則要寫出來製成展板式的置於活動現場,儘量簡明扼要。服務枱位置安排以及各項遊戲安排之地點將另附表格説明。

(二):特別活動:

1、尋寶大行動

道具:"寶物"(字條)

參加人員:集體

遊戲規則:

先準備好"寶物"(即字條上可以寫禮品),然後把寶物分佈在各個隱蔽的地方,接着,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎。

2、吹麪粉(整蠱遊戲)

道具:麪粉適量,乒乓球一個,匙更一個

遊戲規則:

先找出兩個被玩者(如之前遊戲的輸者或贏家,告訴他們贏了這個遊戲便不用受罰/有獎),面對面站在一張桌子兩邊。把乒乓球放在匙更上,放在二人中間,要他們蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏。待他們蒙好眼後,便迅速把乒乓球換成麪粉,一二三,吹。。。

並給予參加遊戲的同學一定的獎勵。

大學活動策劃 篇3

一、活動主題:自強不息 自主創業

二、活動目的:

通過舉辦大學生創業一條街,努力拓展大學生就業、創業的視野,增強大學生創業意識和風險意識,為我校大學生打造一個創業實踐成長平台,提升大學生就業、創業綜合素質及能力,營造校園創業氛圍。

三、策劃主辦單位:廣西師範大學學生會

贊助單位:

四、活動時間:

(1)育才校區:XX年4月16日下午(週六)——XX年4月17日(週日)

(2)雁山校區:XX年4月22日(週五)——XX年4月24日(週日)

五、活動地點:

(1)育才校區:圖書館—大學書店校園主幹道

(2)雁山校區:校園主幹道

六、活動形式:

1、大學生創業街:

(1)分別於育才、雁山校區設立50—60個學生攤位,鼓勵廣大學生創業,學生在活動中擁有自主攤位,自主經營商品(在學校允許範圍之內),自負盈虧。

(2)報名時間:育才XX年4月7日——XX年4月13日

雁山 XX年3月16日——XX年4月20日

(3)申請攤位須交納100元保證金並簽訂協議書。

(4)經審核通過的學生,由校學生頒發經營許可證,執證營業。

(5)每個攤位提供兩張桌子、兩張椅子、一個雨棚。

(6)學生攤位的攤位費統一價位80元,具體位置抽籤決定,抽籤時間為4月15日下午5:00—8:00於校學生會辦公室。

2、商家展賣:

(1)分別於育才、雁山校區設立10—20個商家攤位,由校學生會實踐部及各學院實踐部(外聯部)組織商家進駐校園進行展賣。

(2)報名時間:育才XX年4月7日——XX年4月15日

雁山XX年3月16日——XX年4月20日

(3)申請攤位須交納100元保證金並簽訂協議書。

(4)經審核通過的商家,由校學生頒發經營許可證,執證營業。

(5)每個攤位提供兩張桌子、兩張椅子、一個雨棚。

(6)商家攤位劃分好具體區域並標誌攤位號,攤位費按攤位號的不同具體商談價格。

3、跳蚤市場:

(1)分別於育才、雁山兩個校區劃設二手市場專門區域,通過二手交易,達到資源的循環再利用,倡導同學們節約意識,樹立正確的發展觀、價值觀。

(2)雁山校區由青年志願者協會具體承辦。

(3)報名時間:育才XX年4月7日——XX年4月13日

雁山XX年3月16日——XX年4月20日

(4)二手市場區域內的攤位不收取攤位費,但建議每個攤位捐出10元錢作為廣西師範大學學生會“美麗音符”公益活動的公益基金

(5)每個攤位須交納100元保證金並簽訂協議書,保證在二手市場區內攤位所擺設及售出商品須全部是二手貨,嚴禁擺設及銷售全新商品。如發現違反規定,將沒收其保證金。

(6)活動期間安排人員負責監督及秩序維護。

(7)攤位的具體位置抽籤決定,抽籤時間待定,抽籤地點為校學生會辦公室。

4、趣味抽獎

(1)活動時間:4月16日晚19:00——22:00

(2)活動地點:育才校區圖書館前

雁山校區孔子廣場

(3)活動形式:

1)設置服務宣傳點:

a。利用展板收集同學們對本次活動的看法,同時起到宣傳的目的,增加人氣。b。作為本次活動的諮詢點,為同學們提供相應的服務。

2)“購物得卷有驚喜”:

a。在活動第一天期間,同學們在所有的創業街攤位上消費一次均可獲得一張購物券。

b。同學們累積3張以上卷,即可在活動第一天當晚即憑藉此卷參與我們當晚的趣味抽獎活動,獎品抽完為止。

3)趣味抽獎:

①在圖書館前,同學們手持3張以上購物券即具有參與我們本次活動抽獎的資格。

②獎品設置多樣:

一等獎:精美筆記本

二等獎:肥皂、簽字筆

三等獎:橡皮擦、鉛筆、棒棒糖

趣味獎:整蠱、搞笑、祝福語等

4)活動負責人: 何靜 13647735357

5、“金牌商家”評比活動(育才校區)

(1)活動時間:4月17日下午

(2)活動地點:大學生書店處的校園主幹道

(3)活動對象:針對所有有意願的商家

(4)活動形式:

a。由商家自主報名,報名費50元,活動方劃分一個特定的區域給商家進行為期半天的免費展賣,活動方提供桌子一張

(已經參與商家展賣活動的商家優惠參與此項活動)。 b。在每位參賽商家攤點處設置一個展板,供過往購物的同學們以大眾投票(貼笑臉)的方式進行投票,最終以笑臉最多的商家為本期的“金牌商家”。

c。為最終的獲獎商家頒發特製的牌匾,並同意免費為其做一定的校內宣傳。

(5)活動負責人:葉興強 0773—2992792

6、“首屆大學生創業成果彙報大賽”:

(1)時間:4月份

(2)活動對象:所有參與創業街自主創業實踐的團隊或個人

(3)活動意義:在這個就業情勢尤其是大學生就業現狀日益嚴峻的.時代,大學生們逐漸開始尋在新的就業出路,因此自主創業成了一種不可抵擋的趨勢。就此現狀,我們舉辦此活動,一是為了給大家一個相互交流學習的機會,二是為了給我校在校大學生提供一個展示自己創意的平台,鼓勵大家大膽創新、開拓自己的思維視野。

(4)比賽形式:本年度參與創業實踐的所有團隊必須進行創業成果的彙報,相關方面的老師進行成果的評比,評選出一二三等獎的有關團隊在後續的交流會上進行各自此次創業實踐的展示,達到相互學習、分享的目的。

(5)獎狀等級和數目設置:視情況而定。

活動進程:

一、上交紙質版的“創業實踐成果彙報”材料

截止日期:4月25日下午6:00(材料交與校學生會辦公室)。

二、成果評比及獲獎公示(時間待定)

三、獲獎團隊上交電子版的參賽須知:電子版ppt材料

截止時間:另行通知(有關細則可於學生會辦公室諮詢),

四、創業交流會暨成果展品頒獎儀式

屆時會邀請相應的老師作為現場指導及回答大家的提問,及對本次創業成果彙報的優秀團隊頒發獎狀。(時間待定)

五、後期宣傳工作的落實

七、活動流程:

(一)活動準備:

1、調查分析

(1)問卷:3月上旬發放問卷調查表,瞭解和收集廣大同學對於商業街的意見和建議。

(2)座談會:3月上旬與各學院實踐部召開座談交流會,共同探討商業街運作模式和具體工作方案。

2、邀請函:3月中旬向廣大商家發放邀請函,邀請參與我校商業街活動。

3、協議書:4月初擬定協議書,分別與進駐商家、創業學生、二手市場攤位申請學生簽訂合作協議。

4、盈虧率調查表:製作調查登記表,及時登記商業街期間商家與廣大同學的盈虧率,以更好總結工作已經更好的為廣大同學創造和提供更好的服務。

(二)宣傳報名階段:

4月初分別在育才校區、雁山校區食堂門口設立宣傳報名點,向廣大同學發佈活動相關信息,分發報名表,並現場解答同學對於活動的疑惑。

(三)活動現場:

(1)現場由校實踐部主要負責,其他部門協助。

(2)安排兩名同學負責音響,在活動過程放些音樂烘托氣氛,並通過音響對活動進行不定時的介紹,宣導穩定秩序,並報道一些在活動進行中發生的比較有趣的事情。(若有同學遺失或拾到物品,也可以通過此進行廣播)

(3)設置諮詢學生會服務點,安排人員負責維持現場的秩序,防止不法行為發生;有工作人為同學們排憂解難,並保證人流通暢,讓同學們放心採購。

(4)現場由安排記者進行全程跟蹤拍攝,並會採訪部分同學和工作人員,為後期宣傳總結做準備。

(5)用餐時間安排工作人員分階段分批次的進行用餐,活動秩序要始終維護。

(6)活動結束後清理活動場地。

(四)活動總結

1、將物品流向表整理分析並存檔。

2、各學院學生會實踐部對本院的活動進行總結,並書面(配電子檔)上交給校學生會實踐部一份,校學生會實踐部負責整理和存檔。

3、校學生會實踐部對活動資料進行整理,並舉行“大學生創業節”成果展。

4、各媒體的報道宣傳。

廣西範大學學生

XX年3月30日

大學活動策劃 篇4

一、活動主題:AII Tegether 回憶

二、活動時間:院遠動會後,具體時間待定

三、活動地點:臨時待定

四、活動負責人:張媛媛、王孝歡

五、參賽人員:09級初教中文3班全體同學及輔導員

六、活動背景:

告別了系迎新晚會,我們或許還沉浸在歡歌笑語聲中,蚌埠學院遠動會後,每個人都被激情與疲倦交替地衝撞着內心的感受。我們或許還被場上的激情所帶動,久久不能停下,迎新晚會和院遠動會結束後,是“AII Together”的一個縮影,相聚在蚌埠學院,每個人心中都有一片天,把所有的`天聚在一起就是真正意義上的“AII Together”。當近期的目標結束後,忙碌的人一下子不知所措,迷失了方向。此時需要“AII Together”作為我們前進的動力,我們需要歡樂去回憶歡樂背後的點點滴滴。他可能是一件事、一個人、一句温馨的話、甚至僅僅一個眼神、一絲笑容。最後滿懷希望詩意地展開真正的大學生活。(大一新生寢室設計大賽活動策劃書)

七、活動目的:

1、增進同學間友誼。

2、放鬆心情愉快度過大學生活

3、培養團結合作的激情與動力

4、鍛鍊同學交際與寫作的能力

5、溝通心靈的交流

八、活動流程:

1、演講、準備演講稿、寫寫自己對系迎新晚會與遠動會的感受,談談心中的理想。

2、穿插互動節目(小品 、唱歌等),調動班會的活動氣氛。

3、記錄班會內容

4、整理班會材料,記錄成冊。

5、同學們在歡聲笑語中展開大學生活

九、班會內容:

1、等老師同學入場後,主持人宣佈班會開始。

2、各項活動準備就緒:①朗讀作品。②輔導員總結。③班委會補充説明(看情況而定)。

十、人員參與分配:

①學習委員負責班會和記錄。

②組織委員負責文章排序。

③文藝委員負責節目彩排。

④宣傳委員和生活委員負責相片拍照打印,並製作成影集。

⑤班長和團支書負責安排時間和教室及協調班會工作。

⑥體育委員負責管理秩序。

十一、活動預算:

十二、注意事項:

1、通過舉行班會,留下永恆回憶。

2、同學們對工作與學習充滿激情。

3、放鬆心情,充滿希望。

4、增進團結合作。

大學活動策劃 篇5

一、活動主題

真心真情感恩職院 青春熱血抒寫人生

學弟、學妹們,我想對你們説

二、主辦單位

學生處

三、承辦單位

xxx工程學院

四、徵集對象

20xx屆所有應屆畢業生

五、徵集時間

即日起截止至20xx年6月30日

六、徵集內容

畢業心語主題能夠反映大學在校生活、突出畢業之際對母校的感恩情懷,以及在即將畢業時對學弟學妹們的良好祝願和衷心建議即可。同時,也可敍歲月荏苒的點滴回憶,抒發十載求學的`學子情懷,感傷離別季節的萬種愁思,表達初涉社會的壯志豪情

七、徵集要求

1、真實、自然、深刻,能體現畢業生真實心聲,所有作品須為原創,一經發現抄襲均按作廢處理,並且來稿一律不退。

2、文章格式要求:大標題用小三號黑體字居中,正文用小四號宋體字,行距20磅。作者名稱置於大標題下,後註明學院、專業班級、姓名與聯繫方式等。

3、每學院選送十篇畢業心語,體裁不限,字數不限。

八、活動時間安排

1、活動宣傳:20xx年5月22日-20xx年6月30日;

2、作品徵集:20xx年5月31日-20xx年6月30日;

3、評委評審:20xx年7月1日-20xx年7月20日;

4、結果公佈:20xx年7月30日。

九、評獎辦法

由承辦方聘請有關部門及學院教師組成評委會,本着公平、公正、公開的原則,對參賽作品進行綜合評審。

十、獎項設置

本次活動設個人優秀獎26名、入圍獎若干名,所有參賽的同學均將獲得紀念品一份。同時,評選2個優秀集體組織獎。

獲得優秀獎及入圍獎的同學將獲得榮譽證書,作品有機會被推薦在校報上發表。

十一、投稿方式

本次活動只接受電子版word投稿,文件名格式為徵文題目+學院名稱+姓名,以添加附件的形式發送。

截止時間為20xx年6月30日,徵文以學院為單位發送到指定郵箱xxx

大學活動策劃 篇6

一、策劃書名稱

儘可能具體的寫出策劃名稱、如“×年×月××大學××活動策劃書”、置於頁面中央、當然可以寫出正標題後將此作為副標題寫在下面。

二、活動背景

這部分內容應根據策劃書的特點在以下項目中選取內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應説明問題的環境特徵、主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素、對其作好全面的分析(swot分析)、將內容重點放在環境分析的各項因素上、對過去現在的情況進行詳細的描述、並通過對情況的預測制定計劃。如環境不明、則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

三、活動目的、意義和目標

活動的目的、意義應用簡潔明瞭的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時、該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化、並需要滿足重要性、可行性、時效性

四、資源需要

列出所需人力資源、物力資源、包括使用的地方、如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。

五、活動開展

作為策劃的正文部分、表現方式要簡潔明瞭、使人容易理解、但表述方面要力求詳盡、寫出每一點能設想到的東西、沒有遺漏。在此部分中、不僅僅侷限於用文字表述、也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目、應按照時間的先後順序排列、繪製實施時間表有助於方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以説明、執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。這裏可以提供一些參考方面:會場佈置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告製作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣着、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動後清理人員、合影、餐飲招待、後續聯絡等。請根據實情自行調節。

六、經費預算

活動的各項費用在根據實際情況進行具體、周密的計算後、用清晰明瞭的形式列出。

七、活動中應注意的問題及細節

內外環境的變化、不可避免的會給方案的執行帶來一些不確定性因素、因此、當環境變化時是否有應變措施、損失的概率是多少、造成的損失多大、應急措施等也應在策劃中加以説明。

八、活動負責人及主要參與者

註明組織者、參與者姓名、嘉賓、單位(如果是小組策劃應註明小組名稱、負責人)。

注意:1、本策劃書提供基本參考方面、小型策劃書可以直接填充;大型策劃書可以不拘泥於表格、自行設計、力求內容詳盡、頁面美觀;2、可以專門給策劃書製作封頁、力求簡單、凝重;策劃書可以進行包裝、如用設計的徽標做頁眉、圖文並茂等;3、如有附件可以附於策劃書後面、也可單獨裝訂;4、策劃書需從紙張的長邊裝訂;5、一個大策劃書、可以有若干子策劃書。

一、活動題目春季分組登山比賽

二、活動意義通過組織學生進行登山提高學生身體素質以及團隊合作精神

三、活動前期準備由社團組織部負責參與活動同學的.組織工作、宣傳部負責本次活動的宣傳工作及活動中攝象工作、外聯部負責本次活動的贊助工作

四、活動內容將所有參加活動的同學分成若干組、沒組選出隊長一名、負責帶領各自的小組。各小組自由選擇登山路線、一先到的一組為獲勝組。

五、活動目的通過本次活動使學生提高對身體素質的重視、增強學生的團隊合作意識

六、活動總結通過成功的進行本次登山比賽活動、使我們社團的內部合作更加默契、各部門對於各自職責更加明確。也在活動中發現了社團內工作分配的成功與不足、對我們社團未來的發展起到了積極的推動作用。

上面就是如何寫出一份策劃書的最基本方法以及範例、相信只要你認真閲讀了、就一定能夠寫好一份策劃書。策劃書寫作並不是什麼難事、只是在寫策劃書時要注意的事項很多、容易遺漏、所以在不斷的寫作中、慢慢的就形成了良好的習慣、也有了自己的注意規則、這些都是寫好策劃書的最起碼的前提。

大學活動策劃 篇7

一、活動背景:

隨着計算機技術的迅猛發展以及就業形勢的日漸嚴峻,掌握計算機的相關技術和知識已成為提升個人硬件素質的必要舉措。為使我校學生能夠將課堂所學知識運用於實踐,提高學生的專業知識和科學素養,信息工程與技術系分團委、學生分會特此舉行了以“科技創造未來”為主題的IT文化節。

二、活動目的:

為了提高信息工程與技術系學生的科研熱情和動手能力,促進專業知識的交流溝通,培養學生的核心競爭力,同時在計算機工程系營造良好的學習氛圍。

三、活動主題:科技創造未來

四、活動時間:三月至四月

五、活動地點:多功能會議廳、課室、機房

六、策劃主辦單位:信息工程與技術系分團委、學生分會(籌)

七、活動流程:

一、 前期準備:(2月27日—3月9日)

1、IT文化節活動開幕式暨動員大會。

活動時間:3月9日(週三)中午

活動地點:信息樓多媒體會議室

面向對象:信息工程與技術系全體學生

目的:讓學生更好的'瞭解本屆IT文化節,調動同學們的興趣和激情,使他們積極參加本次活動

二、中期活動:(3月中下旬)

1、開展科研系列講座

活動時間:3月17日、3月24日(暫定)

面向對象:信息工程與技術系全體學生

目的:提高學生的專業技能和科研素養,促進各個學科知識的融會貫通,讓學子們更早的踏上科研之路,更好的規劃自己的人生。

2、軟件設計比賽

活動時間:3月19日(暫定)

參賽對象:信息工程與技術系全體學生

目的:檢驗同學們的實際解決問題的能力,提供一個競爭交流的平台,提高理論聯繫實際的水平,鼓勵同學們提高自身的創新能力。

3、平面設計比賽

參賽時間:3月20日(暫定)

參賽對象:信息工程與技術系全體學生

目的:鍛鍊學生的思考能力,激發學生的創新精神,培養學生的核心競爭能力

4、辯論賽

參賽時間:3月10日-3月25日

參賽對象:信息工程與技術系全體學生

目的:給同學們一個檢驗和鍛鍊、提高個人的口才、思維等能力的平台,為辯論團隊提供一個自我完善提高的機會。

5、第六學委會承辦的比賽

參賽時間:3月9日-3月18日

參賽對象:信息工程與技術系全體學生

目的:為了更好地提升學生的科研實踐能力,充分調動學生參與課外科研探索的熱情,在短期內從不同層次激發學生的潛能

三、後期活動

1、IT文化節閉幕式暨頒獎會

活動時間:4月8日

面向對象:信息工程與技術系全體學生

目的:為在“IT文化節”中獲獎的選手及團隊頒獎,展示IT文化節的成果並由參賽者分享其參賽心得,為IT文化節畫上句號。

2、推優引導

面向對象:獲獎團隊或學生,項目潛力較大的團隊或學生

開展方式:針對各項競賽中獲獎或較有潛力的項目進行跟進,由專業老師指導改進項目設計,引導並鼓勵團隊項目參與省級或國家級競賽、立項。

目的:避免優秀項目半途而廢。

信息工程與技術系分團委、學生分會

二〇一x年二月二十日

大學活動策劃 篇8

一、活動目的及活動意義:

1、開展粵西高校新聞界之間的友好往來,促進新聞工作者之間的聯繫,推動我校新聞傳媒的發展;

2、提高學生記者的採訪、寫作能力,培養新聞工作者的綜合素質,鼓舞和激勵新聞工作者繼承優良傳統,繼續發揚吃苦耐勞,服務大眾的精神;

3、展示媒體形象,記者風采,提倡關注社會,關注校園,服務同學;

4、讓更多人瞭解記者這一職業,讓更多人關注記者的工作;

5、提高校園媒體人的社會實踐能力,為媒體人以後工作就業提供一個很好舞台;

二、活動主題:青春使命藍色夢想我們與時代前行

三、主辦單位:共青團廣東海洋大學委員會、廣東海洋大學學生社團聯合會

策劃承辦單位:廣東海洋大學通訊報道社

四、活動時間:xx年4月1號-5月1號

五、活動地點:廣東海洋大學主校區

六、活動對象:粵西高校全體學生

七、活動形式與內容:以校園媒體為單位組隊參與,同時接受各湛江地區高校學生自由組隊參賽,每隊人數3—6人。比賽方式:分為初賽、決賽,最終決出一等獎一名,二等獎一名,三等獎一名,優秀獎2名

八、活動流程:

(一)初賽:筆底爭鋒芒

初賽時間:xx年4月1日-15日。截稿時間:xx年4月15日晚12:00

參賽作品類型:

1、消息類新聞(350—1000字);

2、專題類新聞(1500—4000字);

3、生活紀實記敍文(600—3000字);

4、時事、現象評論(800—3000字);

5、人物採訪文稿(500—3000字);

參賽作品説明:

1、提交作品時間為4月1日—4月15日晚12:00,作品須為創作於xx年1月1日—xx年4月15日的獨立原創文稿(必須未在公開刊物發表過或在其他比賽上使用過),如有抄襲取消參賽資格;

2、提交參賽作品時請註明文章所屬類型,及代表隊名、作者姓名、學校、聯繫方式等資料;

3、提交的作品只需以上其中一種類型。

4、參賽作品發送到大賽投稿專用郵箱:

作品評審標準:

1、文章結構;(15%)

2、語言文字;(25%)

3、思想內容;(30%)

4、選取角度;(15%)

5、思維邏輯;(15%)

初賽説明:

由評審團將根據以上5個評審標準,確定20篇優秀作品,再由專業評委老師評選出10支參賽隊伍晉級決賽。4月20日公佈結果。

(二)決賽:採訪總動員

模式:模擬採訪

總決賽時間:xx年4月29日(星期日)下午14:30-18:00

總決賽地點:廣東海洋大學主校區多功能廳