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公司活動策劃必備【5篇】

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公司活動策劃 篇1

一、活動目標

公司活動策劃必備【5篇】

此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動,希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的瞭解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發大家的創造力。此次活動以唱歌爲主線,中間穿插一些競技小遊戲,並對遊戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。二、具體做法

8月份

由×××作爲活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;

統計願意參加此次活動的人員名單。

9月15日

經總經辦批准後,做好活動的準備工作。

(1)遊戲道具和獎品的購買;

(2)購買活動中要吃的食品;

(3)提前電話預定A-MI的大包間;

(4)與公司總務聯繫安排活動人員的晚飯和用車。

9月16日

17:00召集活動人員去餐廳吃飯;

17:30準時從公司出發,到達目的地後開始活動。

22:00活動結束,安排將人員送回。

三、遊戲內容

1、愚工移山

遊戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用A4紙摺疊便可)

遊戲規則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從A盆移入B盆,A盆、B盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。

活動人數:2人,安排兩組。

2、“愛”字大比拚

遊戲規則:將活動參加人員自由分爲兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最後的一方獲勝(恰恰瓜子)。

3、一雙魔鬼鞋

遊戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的'小動物(保密)、

遊戲規則:

兩名錶演者:由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一隻膠鞋,其中一人穿的鞋裏有小動物,兩人穿好鞋後圍繞場地走兩圈,並且不能說話,要表現的若無其事。

其餘人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,並作出選擇:“誰的鞋裏有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。

4、夾氣球

遊戲道具:氣球(4個)

遊戲規則:將活動參加人員自由分爲兩組排成兩隊,每人將手背在身後,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)

四、活動經費預算

1、活動場地:A-MIKTV大包(獨立衛生間)

20:00以前54元/小時

20:00以後144元/小時預計要400元以內。

2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內。

物品名稱

單價(元)

數量

單位

小計(元)

乒乓球

恰恰瓜子

棒棒糖

上好佳

口香糖

總計

陸拾元整

活動所需的吸管可以在超市拿,無需購買。

3、活動食品:

飲料、瓜子、水果等,預計需100元。

活動經費預算總計:560元整

公司活動策劃 篇2

一、活動目的

爲弘揚和繁榮公司文化,加強同事之間的溝通與聯繫,增強公司的團隊觀念,形成良好的和諧氛圍。

活動內容:一“圈”到底+無敵風火輪+兩人三足接力友誼賽

活動時間:待定

活動地點:公司室外活動場所

組織人員:

二、具體做法:

由綜合辦作爲活動倡導者,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;經總經辦批准後,統計參加此次活動的人員名單;

做好活動的準備工作:

(1)遊戲道具和獎品的購買;

(2)活動場所的佈置;

(3) 活動的分工負責。

(4)參與活動人員的組織編排。

三、活動內容

活動1 :一“圈”到底

1、項目類型:團隊協作競技型

2、道具要求:大呼啦圈4只

3、場地要求:一片空曠的大場地。

4、活動時間:30分組

5、活動規則:

把參賽人員進行分組,各組所有成員手拉手圍成一個圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原點,計時,可多玩幾次,看最快用了多少時間完成,用時最少最先完成隊勝出。在活動過程中,只能以語言爲工具,互相拉着的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。呼啦圈可以碰地。

6、活動目的:

人與人之間通過溝通互相瞭解,達成共識。此活動旨在檢視一個團隊中人們彼此溝通的狀況,同時幫助暢通溝通渠道,以推動今後的相互協作。

表2 一圈到底參賽分組及名單:

活動2 : 無敵風火輪

1、項目類型:團隊協作競技型

2、道具要求:報紙、大透明膠帶

3、場地要求:一片空曠的大場地

4、活動時間:40分鐘左右

5、活動規則:

12-15人一組,利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的'封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環,按照指定的終點線,先到達隊取勝。

6、活動目的:本遊戲主要爲培養隊員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。 表3無敵風火輪參賽分組及名單:

活動3 :兩人三足接力友誼賽

1、項目類型:團隊協作競技型

2、道具要求:繩子、接力棒

3、場地要求:一片空曠的大場地

4、活動時間:60分鐘

5、活動規則:

?以組爲單位,2人一對,4對成一組參賽隊伍。距離爲20米。

?比賽前由各組代表抽籤決定先後賽序。

?每輪比賽分兩組同時進行,進行4輪比賽。即每輪賽有2組8對16人。 表2-參賽分組及名單:

④兩人將繩子綁於小腿處,哨聲響各隊開始,允許跑着前進中途倒了可以起來再繼續,如果繩子脫落必須綁好才能再進行否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行。

⑤必須在隊友到達之後,纔開始跑,不能提前跑,兩邊各有裁判監督。

⑥比賽按計時的方式排出名次。

⑦接力棒要標註號碼1,2,3,4便於識別。

⑧比賽路線:進行20米x2回x4對,迎面接力。

A1-1

A1-2

A1-3

A1-4

A2-1

A2-2

A2-3

A2-4

6

四、活動經費預算:

附 採購清單:

公司活動策劃 篇3

一、活動主題:此次活動是爲了培養同學們的口才與反應能力,豐富同學們的課餘生活,通過收集資料的過程可以提高同學們的知識儲備量及自主學習能力,使同學們在學習之外可以得到能力提升,緩解同學們的學習壓力,使同學們在學習之外可以親身體會到語言的另一種魅力,同時也爲院裏儲備人才,通過比賽可以挖掘出一部分能力較強的同學進行重點培養及培訓,爲下學期的校辯論賽打下堅實基礎

二、活動時間:2月25號到3月29號

三、活動地點:安徽農業大學二教240(暫定)

四、活動流程:

此次比賽主要是針對大一六個班級,初步構想,大一某兩個班級組建兩支隊伍參加比賽,或者大二組建兩支隊伍參加比賽,共八支隊伍,前後共八場比賽,設三四名,每班每支隊伍可報五人。比賽採取新加坡模式(具體模式和規則介紹說明另附)。

初賽評委請院大三大四以及辯論隊相關人員,複賽和決賽評委請校級辯論隊相關同學及校團委及院團總支老師。嘉賓請院團總支老師和校團委相關老師。(備註:複賽設三名非本院人員、兩名本院人員每人發筆記本一個。)

所設獎項:優秀辯手七名、最佳辯手兩名、優秀組織獎三名、前三名隊伍每個隊員個人榮譽證書。

時間流程:

2月25號開大一各班級班長和團支書宣傳和動員大會,會上發宣傳材料及通知說明本次比賽的詳細流程,並詳細說明報名和選拔工作。報名和選拔時間爲四天,報名聯繫人:管海燕:13956902741張乘:15956993139。

2月28號晚七點之前把名單交到聯繫人手上,每支隊伍可報五人。(備註:如果大一報名隊伍不到八支,從大二組建一到兩支隊伍)。

3月1號晚所有參賽選手在二教240進行抽籤、培訓及交待參賽選手細節問題(備註:3月8號、3月11號進行兩次培訓工作,參賽選手如果平時需要培訓的可與我們聯繫,聯繫名單另附。另學踐部的人員出任本次比賽的主席及計時人員。)

3月14、15號舉行預賽並抽籤決定複賽的場次和時間。(比賽共四常時間爲晚七點到九點,每晚進行兩場比賽,初賽評委爲本院人員,每場比賽設三到五名評委,兩到三名嘉賓,比賽結束後獲勝隊伍留下抽籤。初賽共設優秀辯手四名。)

3月22號複賽,共兩場,時間爲晚七點到九點。(備註:本場比賽評委設五名,其中三名外院人員,兩名本院人員,兩到三名嘉賓,比賽結束後獲勝隊伍留下抽籤。複賽設優秀辯手兩名)

3月29號決賽,先進行三四名比賽,再進行決賽。時間爲晚七點到九點。比賽結束後進行頒獎工作。(備註:本場比賽評委設五名,其中三名外院人員,兩名本院人員,兩到三名嘉賓,其中冠軍賽設最佳辯手兩名,三四名決賽設優秀辯手一名。獲得前三名的隊伍每個報名同學發獲獎證書。)

以上所有比賽舉辦地點均在二教240。

補充細則:

宣傳工作:2月25號,開大一各班級班長與團支書會議,規定每班必須至少組建一支隊伍參加比賽,個別班組建兩支隊伍或大二組建兩支隊伍。各班辯論賽題目及時間場次抽籤決定。

報名工作:報名時間共三天,在2月28號之前名單交到提供的聯繫人手上,選拔期間各班級如有不清楚或需要需幫助 可與我們聯繫,聯繫電話:仇凡13856945321。

培訓工作:統計名單,舉行培訓工作,針對需要培訓的同學,培訓請校辯論隊相關同學及老師進行指導,培訓一個星期一次,進行三次左右,平時如需指導,可直接找院辯論隊相關人員,聯繫方式及人員另附。

比賽工作:辯論賽題目及場次提前兩個星期舉行抽籤,評委請校辯論隊相關同學及老師,每天晚七點至九點舉行兩場比賽。共四天比賽,共八常前兩天決出前四名,再進行抽籤決定半決賽辯題及場次,一個星期之後舉行比賽決出進入決賽的隊伍,再抽籤決定決賽正反方。一個星期之後舉行決賽,前後共需十五天左右。比賽所需桌子有院學生會提供,其他物品如計時器、檯布、牌子等有校演講協會友情贊助。

評分工作:嚴格按照評分要求,現場評委打分,計算總和。(備註:評分細則另附。)

頒獎工作:

每場比賽設優秀辯手一名,共七名,決賽設最佳辯手兩名。優秀組織獎依據以下四個方面頒發:班級工作準備充分程度。啦啦隊現場積極程度即各班現場支持情況。參加比賽的同學現場表現情況。比賽有始有終度。

獎勵工作:參加比賽的同學可以加文化素質拓展分,具體事宜由院素拓部負責。

五、活動經費預算:比賽所需個人證書9+3*5=24集體證書3個複印比賽所需文件若干黑色水筆若干,評委獎品(筆記本六本)。證書(25*2、5=65)。複印文件(5*0、2*8+6*2*6=15、2)評委獎品(筆記本10*8=80)水筆(一盒2*12=24)

資金預算共65+60+24+8=184、2元

比賽規則簡介(備註:新加坡模式)

(一)本屆辯論賽分預賽、複賽、和決賽四輪比賽。通過比賽選出優勝隊參加下一輪比賽。比賽採用積分與評議相結合的辦法。所有比賽時間相同,具體程序如下:

1、主席致開場詞,介紹該場參賽隊員、評判團成員和比賽規則。

2、開篇立論開始,正反兩方一辯依次進行,時間各三分鐘。

3、公辯階段,時間六分鐘,每隊各三分鐘。

4、公辯小結,每隊各一分三十秒

5、自由辯論十分鐘,每隊各五分鐘。

6、反方四辯總結陳詞,時間4分鐘。

7、正方四辯總結陳詞,時間4分鐘。

8、評判團進行評判,工作人員計分作統分工作。現場觀衆可以進行提問與場上隊員互動。

9、請本場的評判代表分析賽情。

10、主席宣佈本場比賽各隊的.得分情況及最後結果。

11、本場比賽結束,退常獲勝隊伍留下抽籤

注:每位辯手發言時間剩30秒時,將有一次笛聲提示,當辯論時間用完時,計時員舉手提示,辯手應立刻停止發言。

(二)公辯規則及自由辯論規則

1、公辯

①質詢者控制質詢時間,可以提出與題目有關的合理而清晰的問題。

②公辯時間內,質詢者應詢問問題,不得自行申論或就質詢所獲之結果進行引申,否則視爲違規。

質詢者自行申論或引申發言時,答辯者有權要求其停止。其中質詢者提問不得超過30秒,被質詢者回答不得超過15秒。

③答辯者應回答質詢者所提之任何問題,但問題明顯不合理時,被質詢者得說明理由,拒絕回答。

④答辯者可以要求質詢者重述其質詢,但不得惡意爲之,否則視爲違規。

⑤答辯者不得對質詢者提出詢問,否則視爲違規。

⑥答辯者提出反質詢時,質詢者得要求其停止,並拒絕回答

2、自由辯論

①自由辯論時間總共爲10分鐘,每隊各5分鐘。

②自由辯論必須交替進行。當自由辯論開始時,先由正方任何一名隊員起立發言。完畢後,反方的任何一位隊員方可站起發言輪流發言,直到雙方時間用完爲止。

③在自由辯論時間裏,每一位辯手的發言次序、次數和時間均不受限制。

④當一隊的發言時間剩30秒鐘時,將有一聲笛聲提示,當該隊的發言時間用完時,計時員舉手提示,辯手應立刻停止發言。

⑤如果一隊的發言時間已經用盡,另一隊還有剩餘時間,則該隊的辯手可以繼續發言,直到該隊的時間用完爲止。

⑥自由辯論是檢驗一個隊整體配合能力以及每一位辯手實力的重要階段。辯手應充分利用這段時間,簡潔明瞭地加強自己的論點,機智有力地反駁對方的論點,如果流於空洞無物的攻擊或有意迴避對方的質詢及發言觀點,或者出現語誤、空場等情形,都將影響該隊的成績。

注:1、各隊辯手辯論中可將資料集中在自制卡片上,發言時以備參考,但不能宣讀事先已擬好的稿件或展示預先準備好的圖表或字板,在自由辯論時隊員可以相互提供發言線索。

辯論賽評分標準

1、團體部分

(1)審題

對所持立場能否從邏輯、理論、事實等多層次、多角度理解,論據是否充足,推理關係是否明晰,對本方的難點是否有較好的處理方法。

(2)論證

論證是否有說服力,論據是否充分,推理過程是否合乎邏輯,事實引用是否得當。

(3)辯駁

提問能否抓住對方的要害,問題簡單明瞭。在規定時間內沒有提出問題或提問不清,應適當扣分。是否正面回答對方的問題,能否給人以有理有據的感覺。不回答或不正面回答問題應相應扣分。

(4)配合

是否有團隊精神,能否相互支持,論辯銜接是否流暢,自由辯論時發言是否錯落有致。問答是否形成一個有機整體,給對方有力打擊。

(5)語言

語言是否流暢、用詞得當、語調抑揚頓挫、語速適中,是否尊重對方辯友、尊重評委、尊重觀衆;表演是否得當,落落大方,且有幽默感。

2、最佳辯手要求:

(1)論

陳詞流暢,說理透徹,邏輯性強,引用實例得當。

(2)辯

提問合適,回答中肯,反駁有力、有理,反映機敏,用語得體。

公司活動策劃 篇4

活動目的:增強員工凝聚力,給全體員工減壓,快樂度節日

活動時間:xx年xx月xx日--xx年xx月xx日

活動主題:歡樂節日*快樂工作*家庭溫馨

活動重點說明:

20xx年春節即將來臨,而我們的全體員工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很認真,身心都感到一定程度的疲憊。所以通過這次活動,一方面給大家減壓,增強員工內部的活力與凝聚力;另一方面通過活動的安排,讓大家感受節日的歡樂與聖光大家庭的溫暖。本次活動以拓展遊戲活動爲主,將一年來各部門磨合過程中出現的需要改進的問題融入整個遊戲當中。結合團體舞蹈、日常禮儀等,通過活動的安排,提升大家的團隊意識、協作意識、競爭意識。

活動整體舉辦安排:

1、綜合辦公室負責活動的全部策劃及人事安排;

2、1月13日前將活動策劃方案提交總經理審批;

3、1月15日前將各部門徵集節目安排好,並尋找合適舞臺與相關晚會現場佈置;

4、2月10日下午13:00—17:00舉行內部拓展活動;17:00—18:00會餐;18:00—21:00文藝晚會。

5、活動結束後,鼓勵全體員工寫活動感受,說出心裏話。一方面作爲內刊選稿的依據;另一方面通過大家的真實感受與建議,更好的瞭解員工所需,制定出有利於員工發展、有利於公司發展的相關文件並積極執行,對公司以後的發展建立更明確的目標。

l活動內容:

1. 撕紙遊戲 (13:00—13:15)

活動前準備:相信自己,I belive I can do

目的:活躍氣氛,強調任何的溝通的都不是絕對的,它依賴於溝通雙方的彼此瞭解。

遊戲規則:

1) 材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)

2) 給全體參與人員每人發一張紙,培訓師發單項指令(大家閉上眼睛、全過程不許問問題、把紙對摺、再對摺、再對摺、把右上角撕下來,轉180度,把左上角也撕下來、爭開眼睛,把紙打開)

3) 大家相互比較一下最終紙的形狀,得到的是不同的答案。

4) 這時培訓師可以請幾位上來,重複上述的.指令,唯一不同的是這次學員們可以問問題。

活動分享:(13:20—14:00)

2. 瞎子背瘸子(14:10—14:40)

活動前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

遊戲規則:

1)當場選數名員工,男女結合(男生背女生);

2)男生當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛;

3)女生扮“瘸子”,爲“瞎子”指引路;

4)繞過路障,達到終點(100米距離),最早到達者,爲贏;

5)其中路障設置可擺放椅子,須繞行;

6)其餘路上物品要求:木板,須踩在上面過去;抹布,須拾起,遞給女生。

3. 三條腿走路(14:10—14:40)

活動前準備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節

目的:相互協作能力,活躍氣氛

遊戲規則:

1)當場選數名員工,兩人結合;

2)將兩個人的一條腿綁在一起,爲一組,綁在一起的腿是健康的,另外的兩條腿因其他原因失去了除了走路外的其他所有功能,即不能踩東西;

3)幾個小組同時站在起跑線上,經過100米的距離,到達終點,最先達到者爲勝利;

4)其餘路上物品要求:氣球,必須越過障礙物不準繞行。

4.“瞎子背瘸子”與“三條腿走路”活動集體分享(14:40——15:10)5. 扯蛇尾 (15:20—16:00) 活動前準備:胳膊交*抱成團,齊喊:一定要努力,我們一定贏。然後相互擊掌。

目的:團隊相互協作,活躍氣氛

遊戲規則:

1) 用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體

2) 將參與者分成若干組( 人一組(人數=總人數/n))

3) 每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

4) 遊戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

5) 若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“蛇”。

6) 遊戲繼續進行,直至所有組成爲一條蛇爲止。

7) 排在這條長蛇的最尾的一組,是贏家。

活動分享:(16:00—16:40)

6. 遊戲活動三:一“圈”到底(16:50—17:30)

活動前準備:圍成圈,齊唱:“We’ll rank you”並拍掌跺腳(兩遍:一遍手對着自己,一遍手對着對面的空隙。意思是打敗自己,戰勝自我,戰勝團隊固有舊思想)。

目的:團隊相互協作,取長補短,在溝通中達成共識,一穩到底。

遊戲規則:

所有參與人員手拉手圍成一圈,用呼啦圈穿過所有人的身體回到原位。在活動過程中,只能以語言爲工具,相互拉着的手不能放開,也不能用手指去勾呼啦圈。計時,可多玩幾次,看最快用了幾秒完成。

活動分享討論:(17:30—18:00)

1) 各位剛纔是如何完成任務的?

2) 剛纔最關鍵的改善動作是什麼?

3) 各位回顧一下,平時工作中是否也能這樣互動,相互模仿學習,形成合力?

4) 你認爲在剛纔的活動過程中對團隊最有幫助的一點是什麼?

5) 變化:可以思考以不同方式傳遞呼啦圈。

6) 小結:

團隊合作要以“共同願景”作爲支撐,所謂“共同願景”就是大家共同願望的景象,它是人們心中一股令人深受感召的力量。這種力量在開始的時候可能只是由一個想法所激發,而一旦發展成感召一羣人的支持時,就成爲一種強大的力量。“共同願景”能創造出衆人一體的感覺,遍佈到組織的各方面,並使各種不同的活動融匯起來,團隊的每個成員內心渴望歸屬於一項重要任務、事業或使命。

7. 短休前活動:

1) 全體成員圍成一圈,然後統一左轉,對着前邊人打一拳,然後向後轉,在對着前邊人打一拳。

問:大家感受到了什麼?

2) 把打拳改成按摩揉肩,依照1)的做法再做一遍。

問: 大家感受到了什麼?

共享:企業內耗要不得,互幫互助齊協力,團隊力量所向靡。

3) 大家面向圓心,對着左邊人說:“你辛苦了”,對着右邊人說:“以後要努力”。然後對右邊人說同樣的話。

8. 活動結束:同跳“兔子舞”(或“恰恰舞”)

公司活動策劃 篇5

爲體現公司企業精神,增強員工的團結協作感,促進員工之間的溝通,娛樂部計劃4月份組織員工舉行嶽麓山登山活動,具體如下:

一、 活動意義:豐富員工業餘生活,促進員工之間的'溝通,讓員工放鬆心情, 增強集體凝聚力和團隊精神。

二、 活動時間:20xx年x月 x日 活動口號:同心協力、勇攀高峯! 活動地點:嶽麓山下 參加人員:全體員工

三、行程安排

① 09:50在KTV一樓大堂前坪集合簽到;

② 10:00從前坪統一乘車63路到湖南大學站下車,步行前往嶽麓山景區。(大概11:00左右到達嶽麓山下)公司戶外活動策劃方案③ 11:30左右統一由起點線開始登山到達嶽麓山景區,進入山門開始登山。(主持人清點人數、開始計時)

④ 13:00左右基本到達山頂,用餐自行解決(可到麓山寺吃齋飯10元左右標準)、休息;(感受山上的風景)

⑤ 14:00左右步行沿觀光長廊向下走,沿途可欣賞鳥語林、愛晚亭、嶽麓書院等景點;徐徐而下,感受大自然的魅力。

⑥ 15:30統一在山門口集合乘車63路返回公司。結束愉快的旅行。

四、所需物資

1、每人1瓶礦泉水,費用預算45元左右;

2、車費,來返172元;

3、橫幅一條:內容僅供參考(會當凌絕頂,一覽衆山小);

4、紅旗2個;

5、獎品:一等獎、二等獎、三等獎(待議)。