精選公司活動策劃範文七篇
公司活動策劃 篇1
一、設計思路
親子活動是我公司211項目中關心,關愛,關懷員工活動中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成長的必要條件。爲此,我們首次啓動211項目,以親子活動爲開頭,創設合適的環境、空間、時間和活動內容,讓孩子、家長在活動中互動起來,有利增進情感,加強家園間的溝通、交流。
場景佈置:在需要活動的場所懸掛印有文一LOGO的汽球,在飯堂大廳及投影幕上方各掛一個模幅標語:文一集團211項目之親子活動
二、活動目標
1.讓孩子、家長共同分享參與遊戲的樂趣,加深家園情、親子情。
2.給孩子表現自我的機會,培養孩子活潑、開朗的性格,促進孩子交往溝通能力及動手能力的發展。
3.通過活動讓家長進一步瞭解孩子,促進家園同步教育。
三、時間:
20xx年09月21日(星期日)上午9∶30--14:30
四、地點:
文一集團總部內
五、人員:
在莞在校1-2年級的學生和家長(20個家庭)
六、活動準備:
1、擴音器一個、哨子6個及各遊戲材料具體詳見各遊戲另需的道具(另加:汽球一部分、禮品一批)
2、小禮物人手一份
3、照相留念
4、少量食物及飲用水
七、活動安排:
親子游戲:(9:30-11:30)
(1)親子賽跑:《道具:繩子4根》遊戲規則:4個家庭爲一組,共爲4組,每個家庭2人一隊,孩子和父親或母親各綁一隻腳,聽到哨聲後,從指定的'A點跑向B點,先到達終點者爲勝出,(獎品爲:)
(2) 球拍夾汽球接力賽:《道具:羽毛球拍4付,汽球4個》遊戲規則:4個家庭爲一組,共爲4組,首先媽媽在A點和孩子用球拍夾好汽球,聽到哨聲後,馬上跑向B點爸爸處,孩子再與爸爸合作,將汽球夾着運回A點,途中汽球掉落可撿起繼續遊戲,先到達終點者爲勝出。如果家庭中,不是雙親來參加的,家長可同時扮演2個角色。或找工作人員幫忙。(獎品爲:)
(3) 傳球接力賽《道具:籃球4個》遊戲規則:4個家庭爲一組,共爲4組,現聲劃分爲
媽媽先拿着球,聽到哨聲後,馬上跑向B點孩子處交給孩子,孩子抱着球再馬上跑向C點爸爸處,爸爸再抱着球馬上跑向D點終點處,途中球掉落可撿起繼續遊戲,先到達終點者爲勝出。如果家庭中,不是雙親來參加的,家長可同時扮演2個角色,或找工作人員幫忙。
(4)投籃球比賽:《道具:籃球4個》遊戲規則:4個家庭爲一組,共爲4組。一家子輪流每人投籃一次,每投一次必須換一人,投籃時間爲5分鐘,以投中數量的多少排名次,如果家庭中,不是雙親來參加的,家長可同時扮演2個角色,或找工作人員幫忙。
(5)乒乓球拍運球賽:《道具:乒乓球4個,乒乓球拍2付》遊戲規則:4個家庭爲一組,共爲4組。媽媽先把球放到拍上,聽到哨聲後,馬上運着球跑向B點孩子處交給孩子,孩子運着球再馬上跑向C點爸爸處,爸爸再運着球馬上跑向D點終點處,途中球球掉落可撿起放好繼續遊戲,先到達終點者爲勝出。如果家庭中,不是雙親來參加的,家長可同時扮演2個角色,或找工作人員幫忙。
公司活動策劃 篇2
XXXXX年,公司較好地完成了各項經營目標任務。爲慶祝公司所取得的優秀業績,感謝一年來全體職工的辛勤努力,進一步加強各單位間的溝通和協作,培養職工的團隊意識,提高企業的向心力和凝聚力,激發廣大職工的工作熱情,公司工會、公司政工部、公司團委決定舉辦XXX年迎新年職工聯誼活動,工作方案如下:
一、活動時間
XXX年12月31日13.30時
二、活動地點
XXXX
三、活動方式
1、各單位(部門)按照活動要求,參加聯誼會各個環節的活動,以方隊形式組織職工代表本單位參加活動。
2、活動分爲四個環節,以才藝表演、趣味競技、團隊協作、智力遊戲等競技性質的項目爲主要形式。
3、各方隊按照聯誼會各環節活動要求選派好人員,代表本方隊參加各環節活動,以累計積分決定獲獎名次。
4、聯誼會根據各代表隊最終累計積分排名,取前三個隊設立冠、亞、季軍團體獎,其他隊分別設置最佳才藝、最佳團
隊、最佳表演、最佳IQ、最佳人氣、最佳EQ等獎項。
四、活動內容
(一)、才藝秀場
1、要求每個方隊按照之前準備的節目,依次進行文藝節目的展示。(表演順序:XXX、XX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX)。各個代表隊既參與比賽,也作爲各個比賽的評委,爲各個節目現場評分,作爲各方隊累計積分。
2、備選(歌詞大考驗)
規則:各個方隊由帶隊領導依次挑戰記歌詞項目,這個項目中會提供10個種類的歌曲備選,每類中含4個經典曲目的節選段,年代不定,演唱者不定,烏蘭牧騎表演隊負責領唱,在特定的環節停下來,由參加項目的領導和隊員完成下面歌曲的演繹,要求歌詞準確,每個代表隊需要完成四首歌曲的演唱,每演唱對一首歌,爲本方隊累計5分。
(二)、IQ時刻
1、機智自救
比賽一輪進行,十個方隊同時進行比賽,每隊派出兩名隊員。
規則:所有隊員站成一排,工作人員爲每位參賽選手發一頂帽子,每個帽子上事先寫好一個字,(隊員之間可以看到對方帽子上的字,而參加遊戲的隊員不知道自己帽子上的字),比賽開始,從左到右第一位選手向第二位選手提一個問題,這
個問題需要精心的設計,目的是讓第二位選手回答問題的時候語句中包含第二位選手帽子上的字(同音即可),如第二位選手回答時沒有用到自己帽子上的字則過關,否則則淘汰,接着第二位選手問,第三位回答,以此類推,最後一位選手問第一位回答,直至遊戲淘汰產生名次,分別爲本代表隊累計相應的分數,累計10,9,8,……2,1分。
2、鑽過小紙片
一輪比賽,10個代表隊同時進行。每隊派出兩名選手。
規則:比賽開始之前爲每隊分別發一張相等面積的小紙片和一把剪刀。要求不許把紙圈剪斷,也不允許剪斷後再想辦法粘起來,讓參賽者的兩名選手同時從這張小紙片中鑽過去,工作人員負責計時,根據各隊所用時間由短到長的順序,確定先後名次,分別爲相應的代表隊累計10、9、8、……2、1分。
(三)精誠合作
1、《集思拼圖》
比賽進行一輪,10個代表隊同時參加比賽,每隊派出6名隊員(男女不限)
規則:主持人出示一張圖片,6人分工協作,分別畫出圖片的.不同部分,工作人員負責計時,兩分鐘後,各隊隊員停止畫圖,兩分鐘內,畫圖完整度最好,與原圖相似度最高的隊即爲隊獲勝,若畫圖完整度相同,則以畫圖與原圖的相似度高者
爲勝,確定名次獲得第一隊積10分,第二隊積9分,第三隊積8分,第四隊積7分,…… 第十隊積1分。
道具:原圖片10張,粗信號筆60支,白紙10張。
2、《吃橘子比賽》
比賽一輪進行,10隊同時參加比賽,每隊出3人
規則:每隊1號隊員和2號隊員分別被蒙上眼睛,每隊1號矇眼隊員負責剝橘子皮,每隊2號矇眼隊員負責把剝好的橘子越過障礙送到本隊3號未被矇眼的隊員處,並喂他吃掉橘子。每隊負責吃橘子的3號隊員,不可以說話提示或者用手自己吃橘子,工作人員負責計數,在相同的時間內,依據哪個隊3號隊員吃掉橘子的數量多少,確定名次,併爲相應代表隊累計10、 9、 8、 7……2、 1 分。
道具:小盆10個,橘子若干,矇眼布條20條。
3、《喝啤酒接力賽》
比賽一輪進行,10隊同時進行比賽,每隊3人。
規則:比賽開始前每隊1號隊員站在起跑線上,聽到發令後開始迅速喝掉起點處的啤酒。然後拿起原點處的皮球,將皮球拋到本隊2號隊員處,第二名隊員接到球后,(或者撿起球后),迅速喝掉該處事先準備好的一瓶啤酒,再將球拋給本隊最後一名隊員,最後一名隊員再喝掉一瓶啤酒後,將球投入紙簍,投中爲止(投不中撿起球重投)。工作人員負責計時,
根據所用時間的由短到長,確定各個隊的名次,爲相應代表隊累10、 9、 8、 7……2、 1 分。
道具:皮球10個、啤酒(小瓶)30瓶,紙簍10個、秒錶10塊。
(四)奪冠總動員
1、《快樂送水隊》—障礙接力運水
比賽一輪進行,10個代表隊同時進行,每隊出5人。 規則:每隊五名隊員1號,2號和3號隊員位於起點處(其中1號隊員雙腿套進麻袋中準備,2號和3號隊員兩人三足,用綢帶綁好雙腿做準備),4號和5號隊員位於終點處準備,當聽到開始的口令後,起點處1號隊員迅速拿着裝滿水的奶瓶,跳至終點處,把盛水的奶瓶交給本隊終點處的4號和5號隊員,4號和5號隊員雙人扯起鼠標墊,並將奶瓶至於其上,將盛水的奶瓶託運回起點,傳給起點處的2號和3號隊員,2號和3號兩名隊員接過奶瓶,以兩人三足的方式迅速奔向終點將奶瓶放在起點處的托盤內,兩分鐘內,依據每個隊運水最終奶瓶中水的多少確定名次,併爲相應代表隊累10、 9、 8、 7……2、 1 分。(兩分鐘內未完成比賽的,即爲失敗,累計0分)。
道具:帶容積指示刻度的透明奶瓶10個,綢帶10根,麻袋10個,托盤10個,鼠標墊10個。
6、《快樂的一天》
公司活動策劃 篇3
一、前期活動
策劃一:“輝煌XX時代同步”杯有獎知識大賽
1目的:從知識競賽開始入手,促使總部成員從學習的角度深入開展對公司企業文化、發展歷程的回顧。對公司開展企業文化建設工程進行預熱。
2效果預期:使XX公司部分員工從活動過程中較爲系統地掌握XX十三年來發展、沉澱出來的企業文化,並在此基礎上產生自發的研究與創造精神,爲XX系統地規劃企業文化做好人力資源、理論資源的準備工作。
3開展模式:以本部部門爲單位,由總裁辦統一組織、命題、主持,各部門委派代表參與並建立啦啦隊,展開現場問答爲主、活動爲輔的證券知識、企業發展歷史、企業經營中涉及的問題等的知識問答比賽。活動開展之前,由顧問公司統一召開各部門活動參與指導會議,講解活動開展的全過程、介紹活動參與的隊伍精神策劃、創意表現,普及教育企業文化活動開展的重要意義。
4注意事項:活動要求公司高層領導全程參與,使各部門高度重視本次活動。
策劃二:“穩健前行創新發展”XX員工代表蓮花山採風活動
1目的:內部交流,活化機制,縮小公司領導與普通員工、中層幹部之間距離。
2效果預期:通過活動本身,讓公司領導與員工在同一時間參與同一項活動,使領導們作爲“普通人”的身份與員工們交流,瞭解員工,同時也可達到基層員工理解領導的效果。
3開展模式:
3.1拓展遊戲,讓員工與領導共同參與到同一遊戲中,成爲富有寓意的活動的一部分;
3.2“同心XX”活動,全體成員共同組成XX標誌,一起喊出XX品牌口號;
3.3全體成員聚餐活動。
4注意事項:活動要求公司高層領導全程參與,各部門均應有代表參與。
二、現場活動
現場活動一:XX十三週年司慶慶典儀式舉辦
1目的:發展回顧、展望未來。總結XX十三年來走過的歲月,回顧公司在這些年裏取得的累累碩果,在新形勢下向公司全體說明公司的發展前景,促進公司內部團結,從一定高度上加強企業內部企業文化建設。
2效果預期:
2.1全體參會人員再次重溫XX十三年來的風雨歷程,激起公司全體的再創業激情;
2.2演繹式的活動過程活絡公司氣氛,使公司內部洋溢在喜慶的氛圍之內;
2.3爲建立健全公司企業文化體系做好前期輔塹;
2.4傳達公司高層戰略發展方向,統一公司全體員工思想,朝着公司既定的策略方向前進。
3開展模式:
3.1“日出東方紅勝火,XX冉冉升神州”XX十三週年慶回顧與展望講話(XX公司領導)
3.2“十三載XX節節高,十三幅重彩繪佳績”,將XX歷史發展過程中的十三個重大事宜作爲會議中的重點進行回顧,同時表現形式可以是將發展過程中的十三件重大事件繪成形意逼真的十三幅畫(統一命名爲“讓我們一起感動”系列XX風雲寫真),並在畫上註明事由。會上,按報告進度將每一幅畫擡上主席臺與大家共賞。
3.3“讓我們一起感動!”系列XX風雲寫真企業文化展覽牌頒發儀式。
3.4在該展板製作過程中製作兩種版式,一種針對公司本部,另一種針對各營業部;
3.5各部門提煉本部門精神信條及組織好本部門方隊(一種營業部按一個部門列),在大會上,由公司領導向各部門頒發寫真畫,每個部門共同喊出自己的口號及對公司或客戶的'承諾以迎接本部門得到的寫真畫。
3.6各部門取公司風雲寫真後,在每個部門結合各部門文化與理念形成XX企業文化走廊,隨時向員工、顧客傳播XX企業文化。
現場活動二:新聞發佈及新X卡首發式(品牌新理念發佈、品牌承諾、X卡推介)
1目的:對XX品牌進行首輪的社會傳播;
2效果預期:在企業內部、社會與客戶口碑中先行確立公司品牌理論體系,完成公司內部第一次的品牌基礎教育;同時以感情化、表演化的方式將XX品牌的全新理念及倡導的價值觀、理財觀簡易有效地傳達給現場觀衆,使參會者感受到XX是一個創新力很強、很有活力的一個品牌,加強、強深XX品牌與消費者之間的感性交流;
3開展模式:
3.1品牌新理念發佈(配合PPT講解)
3.2品牌承諾儀式(演繹式,主要演員爲公司領導層)
3.3X卡推介及新X卡首發式(配合PPT講解及首發),表現方式爲:結合X卡的特點、XX的創新精神做前提性的輔塹說明,再以演繹的方式由公司營業部員工推出首發新X卡的面市(SHOU場),緊接着是由XX董事長或總裁爲第一位客戶換卡的儀式。最後由該客戶代表發表對XX的評價。
現場活動三:“畫X點睛”著名畫家與XX公司領導現場獻藝
1目的:向社會宣佈:XX從今天起,將以X的精神自勵勵人,打造以文化爲主要競爭力的品牌形象。
2效果預期:“X文化”初步定爲XX企業文化與品牌文化的啓源點,經過此儀式,XXX文化在企業內部傳播將起到重大突破,對外傳播也有達到一個較高的起點。
3開展模式:慶典當日,正式拉開“百X圖”(品牌象徵)的創作儀式。邀請國內著名畫家與公司領導共同在輔開的宣紙上點下“百X圖”第一筆。
現場活動四:記者招待會(主題爲X卡)
1目的:向社會推介X卡(由於慶典會上記者們處於被動地位,如要將XXX卡系統傳播,還需要爲所者們創造一個主動發問的機會,以滿足他們各自不同的評論角度需求,也可以促進社會傳播最爲有效)。
2效果預期:讓記者們多角度瞭解XX品牌及X卡,爲XX的全方位宣傳作貢獻。
3開展模式:由公司領導代表、營銷代表、營業代表出席,邀請當天與會記者參與,並於招待會之前將擬定問題交由記者,請記者們現場提問。
現場活動五:招待宴會(以企業文化帶動拓展活動、遊戲)
1目的:招待宴會主要目的是希望客戶代表與XX員工們有一個近距離接觸的機會,相互交流各自在理財、證券等方面的需求、建議。
2效果預期:在較爲輕鬆的環境下主客雙方自由交流,達成對各自價值觀的認可。
3開展模式:在整個宴會過程中,開展一些豐富多彩的簡單型的拓展活動與遊戲,讓領導與客戶們與員工們同堂而樂,一方面展示企業文化,一方面增加現場的氣氛,爲整體活動的結束畫上一個圓滿的句號。
公司活動策劃 篇4
活動目的:
1.中秋、國慶均是中國的重要節日,以讓身在異鄉的.員工們在這特殊的日子裏仍能感受到“家”的溫暖、享受輕鬆愉悅的節日;
2.給公司員工提供一個展示自我、相互交流的平臺,以增進員工之間的真摯友誼,塑造公司優異企業文化,增強員工歸屬感。
活動對象:全體員工
公司活動策劃 篇5
一、年會籌備小組
總策劃:陳琦 總執行:陳琦/羅時勤
成 員:聯達置高及蘇蓉科技所有部門成員
二、年會內容
活動名稱:聯達置高科技有限公司20xx年新春團拜晚會 活動基調:喜慶、歡快、盛大、隆重 活動主題:以客戶爲中心,以奮鬥者爲本
活動目的:對20xx年公司的工作成績進行總結,展望公司20xx年的發展願景;同時豐富員工企業文化生活,激發員工熱情,增強員工的內部凝聚力,增進員工之間的溝通、交流和團隊協作意識。
活動日期:20xx年2月10日 16:00-20:00 活動地點:XXXX酒店
參會人數:聯達置高171人、蘇蓉科技112人、廠商30人,共計313人。 參會人員:聯達置高員工、蘇蓉科技員工、特邀嘉賓
活動內容:總經理致辭、文藝匯演、晚宴(詳細流程安排見附表一)
三、工作分工(詳細分工明細見附表二)
(一)文案組(負責人:張夢花、王龍路)成員5名。 負責主持人形象設計,串詞、祝酒詞起草、審覈; 總經理講話稿起草、審覈;
(二)會場佈置組(負責人:鄧霖、黃努濤)成員5名。 負責設計、聯繫製作年會舞臺背景牆、橫幅、簽名板及各種材料的打印和製作;
負責鮮花或花籃的採購/租賃; 現場攝影、DV攝像、照相;
開場PPT製作,年會期間除節目音樂外所有音樂蒐集。
負責與酒店工作人員配合調試功放、燈光、音響、話筒、投影、電腦,並播放年會現場所有節目伴奏帶及頒獎音樂和進場PPT等; 會場安全檢查(消防、電源、設備等)。
(三)節目組(負責人:陳琦、羅時勤)成員5名。
1、節目類型:唱歌、舞蹈、小品、話劇(歌舞劇)、魔術、樂器演奏、戲曲、相聲、時裝秀等。
2、選取節目規則:以抽籤的形式,每個部門可抽取2個節目籤,從中選取一個類型節目表演。
3、節目質量標準:若彩排時達不到質量要求,須重新編排直到達到要求爲止。
4、節目彩排時間:1月25日—2月5日每日選抽兩個部門彩排。文藝匯演節目內容
的要求是“以客戶爲中心,以奮鬥者爲本”。節目組負責人具體工作如下:
負責完成對所有節目的排練、設計、篩選及後期的彩排工作; 負責節目的編排及演出的順序和流程銜接;
負責聯繫租用或購買節目所需的服裝道具和主持人、演職人員的化妝等; 負責小遊戲的提供、抽獎獎項設置等;
負責安排文藝節目評委及獎項設置; 負責確定頒獎人員。
(四)迎賓組/禮儀組(負責人:陳珍英)成員5-6名。 年會進場入口處迎接嘉賓,並引領入座;
負責嘉賓、參會人員的籤,併發放年會禮品(做好登記);
負責配合抽獎獎品、文藝表演獎品的發放; 負責年會過程中放禮炮。
(五)後勤組(負責人:樊美玲、)成員5名。
負責活動所需的'禮品、獎品、紀念品、食品及其他年會所需物品的購買、 準備、保管及發放;
負責與酒店工作人員的溝通、協調工作。
四、活動費用預算(具體費用分配由各項目負責人自行安排)
五、相關注意事項
(一)活動前
年會開始前,年會籌備小組成員必須確保每人持有一份“年會流程具體執行方案”。
在年會開始前30分鐘,必須對所有年會所需要用到的設備進行調試、檢查。
確保年會場地佈置,所需物資、參會人員、表演人員全部到位。 (二)活動中
對工作人員進行明確的分工,每項工作都必須責任到人,保持手機的開通(統一設置振動)便於及時聯絡。
一場活動的順利進行需要各個方面的配合,更需要對現場環節的控制及管理。對於演出的催場候場,舞臺上的道具提供,對於整體活動的節奏的把握都是非常重要的。 (三)活動後
年會後期的紀念視頻製作、發放(由行政人事部部製作DVD,行政人事部部統一發放,每人一張)
年會照片的收集及保存; 年會總結。
公司活動策劃 篇6
一、廣告目的
讓建設銀行品牌深入人心,成爲廣大消費者首選品牌;
爲了建立建設銀行關心社會公益事業良好的企業形象,樹立建設銀行美譽度,以及建設銀行品牌的知名度;
爲了樹立建設銀行的營銷新觀念。公益廣告策劃案二、廣告策略
居民社區內司空見慣的小廣告亂貼亂畫,不僅污染了社區的環境,讓居民極度反感,也嚴重影響了“創城”進程。因此,本廣告適時進入社區,淨化美化了小區生活環境,而且也潛移默化地提升了居民的精神文化生活。
此舉是建設銀行牽公益事業之手,樹企業良好形象之舉,必定得到廣大市民的認可與讚許;
此也是不失一次絕好的`政府公關,拉近了建設銀行與政府的距離;
此廣告形式新穎、別緻兼有公益廣告與企業商業廣告,注目率高,定爲建設銀行創造良好的社會效益與經濟效益。
因此這是一項政府滿意、市民滿意、企業滿意三滿意工程。
三、廣告名稱
社區便民信息服務欄
四、廣告形式
在各社區大門的出入口或小區內街路兩側等醒目的位置安裝。
五、廣告規格及其材料
1。 2。4M×1。2M 本規格爲不鏽鋼製作,高檔大方
2。 1。0M×1。5M 本規格是方管框架,彩色噴繪,製作精美
六、廣告發布區域
濟寧市城區共有古槐、阜橋、金城、越河、濟陽、南苑、觀音閣、仙營、等8個街道辦事處所轄131個社區居委會。
第一批重點發布在:洸河社區、洸河花園、櫻花園小區、明珠小
區、新世紀花園、郵電新苑、永勝花園、益民社區、北門小區、牛市小區、鴻順花園、仙營小區、紅星小區、土城社區、西孟社區、興東社區居委、半截閣社區、劉莊小區、玉苑小區、濟陽大街社區居委、粉蓮小區、太白小區、運河社區、東門社區、國光社區、東興社區居委、建設社區居委、東發社區居委、觀音閣社區居委、棗店閣社區居委、解放路社區居委、浣筆泉社區居委、太東社區居委、鐵塔寺社區居委、縣城街社區居委、古槐路社區居委、郭家花園社區居委等50多個社區居委。
七、廣告牌數量及發佈時間
50個規範化、形象佳的社區,每個社區設立2塊,
時間爲一年。
八、廣告價格
1、不鏽鋼宣傳欄:2500元/個/年
2、方管宣傳牌: 500元/塊/年
以上價格包括製作、發佈、日常維護維修等費用。
附件一,濟寧市市中區文明辦批准文件
附件二,不鏽鋼公益廣告宣傳欄效果圖
附件三,方管公益廣告宣傳牌效果圖
公司活動策劃 篇7
活動時間:20_年11月10日(週一)
集合地點:公司業務部
活動組織:
參加人員及任務安排:(後附點名清單)活動總指揮:
活動形式:戶外拓展活動開心爲主,宣傳爲輔(以公司條幅爲主要形式)活動行程:
基地介紹:戶外拓展活動方案蘇州穹窿山景區,地處姑蘇西部,爲蘇州第一名山,形如釵股的穹窿山,海拔341。7米。三茅峯狀若浮笠,俗稱笠帽峯。主峯“箬帽峯”,海拔341。7米,爲太湖東岸羣山之冠,因而又有“吳中之巔”的美譽。山有東西兩個銅嶺,百英薈萃,氛圍恬靜。山上有泉四眼,雙膝泉涓流不息,掛杖泉靜影澄碧,法雨泉直奔農田,百丈泉清醇甘甜。此山氣勢雄偉,地域寬闊,東連木瀆,西瀕太湖,綿延光福、藏書、胥口三鎮,全長約7。5公里,林地面積2萬多畝。穹窿山景區擁有豐富的'自然資源,拾階而上,步移景易,或蒼松翠竹,或泉水潺潺,環境極爲清幽靜謐。“空巖已及萬仞半”的茅蓬,相傳是西漢朱買臣故宅。今存盤石一方,上有明正德己巳年(1509)都穆題刻“漢會稽太守朱公讀書處”十個大字。近人李根源也題詞於此。經學術界考證,穹窿山爲當年孫武子的隱居地,孫武在此完成了其傳世之作—《孫子兵法》。近年來,這裏相繼建成了孫武苑,《孫子兵法》全文碑、兵聖堂、碑廊、中日友好櫻花林石碑等。
費用預算:
溫馨提示:
1、着裝:休閒裝或戶外運動服,平底鞋,請帶一件防寒外套。
2、個人常用有效藥品:如創可貼。
3、出發前手機充足電,出遊全程保持手機處於開機狀態,方便隨時聯繫。
4、行爲舉止大方得體、注意維護公司形象、不在登山途中亂扔垃圾、破壞公物、破壞環境。
5、在遊玩中儘量結伴而行。
6、爲了增加野餐的豐富性,公司安排部分小吃,大家可以自帶食物。
7、遵守時間規定,及時簽到,服從隊長安排。
8、請保管好自己隨身物品,特別是手機、錢包等,時刻提醒自己不要遺忘物品。
9、如果遭遇惡劣天氣,會根據情況調整活動時間和行程。但經歷風雨,無疑會使培訓更富於挑戰性。