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【推薦】大學活動策劃彙總7篇

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大學活動策劃 篇1

活動主題:“糉”愛端午

【推薦】大學活動策劃彙總7篇

時間:20xx年6月2日17:30———21:00

地點:3號報告廳

主辦單位:xx數學與應用數學班

活動目的:端午節是我國二千多年的舊習俗,通過本次活動使同學們進一步瞭解端午節的由來與風俗,普及端午知識,加深同學們對於端午以及其他中華民族傳統節日的認識,給端午增光添彩。

活動特點:活動生動有趣,能夠調動大家積極性,溶愛國情、師生情、友情於一體。表達對我傳統節日的熱愛與支持,願大家節日快樂。

活動形式及內容:

一、辦一期有關端午節的展板,普及宣傳端午知識。

二、舉辦包糉子比賽,做香袋比賽,學生可以自願參加。

三、舉辦歡慶端午的晚會,演出節目由學生報名參加,經篩選登記錄用後方可上演,形式不限。晚會主要是文藝節目,可以使用各種活躍氣氛道具和橫幅,也可以有互動節目。晚會中能夠拍照和錄象,來記錄這一時刻,晚會結束之後,相關文藝內容可以編輯成冊,在系刊上發表。

創意闡述:

1、特色統一性:端午活動積極有趣,包糉子、做香袋比賽源於端午節吃糉子,佩香袋的習俗,遵循中國傳統節日的特色和特點。晚會節目形式不限,歌曲,舞蹈,朗誦,相聲小品,樂器演奏等均納爲主題,內容清新向上。服裝、飾品、鞋等任何一方面都可以展現我國傳統節日的節日氣氛。

2、加強互動性:包糉子,做香袋活動具有節日意義,由學生自願參加,主動動手,活動互動性強。晚會以節目單爲主,先報上固定的節目和表演者,晚會上穿插幾個互動性節目,如端午小知識有獎問答,端午故事奇緣話等。

3、擴大參與性:邀請一些知名人士參加,比如:老師、學生會幹部、班組長、友人,也就是特邀嘉賓。

4、豐富欣賞性:所有節目的篩選將本着“自願、公平、公正”的原則進行,參與比賽的.同學可自願上臺,調動活動氣氛。參與節目者和節目單要經過嚴密的審覈,固定節目數量控制在20個左右。一些有自己節目才能的學生,都能夠有一個專門展示自己才華的機會。個人表演、組合表演都可以。

活動流程:

1、宣傳委員組織部分學生在活動開始前創辦一期生動的主題展板,帶領大家瞭解端午習俗。

2、在晚會開始前舉辦包糉子、做香袋比賽。使學生們在比賽過程中進一步對中華民族的傳統文化產生興趣,體驗勞動和分享的樂趣。

①準備糉葉、糯米、蜜棗等組織同學進行十五分鐘限時包糉子大賽。由主持人計時,選出在規定時間內包的最好最多糉子的學生頒發活動小禮品。

②準備碎布、棉花、香料粉、絲線(或中國結細線)以及剪刀、針、縫衣線,並挑選8名學生在十五分鐘內進行做香袋比賽,由主持人和其他學生選出最巧香袋並頒發小禮品。參加比賽的學生能將所做香袋帶走作爲本次活動的紀念品。

3、端午節晚會

①班長爲晚會致詞並宣佈晚會開始

②晚會正式開始(具體內容略)

③主持人宣佈整場晚會結束

④邀請嘉賓對本次活動的舉辦作評價

活動組織機構:

1、活動總策劃、總負責人:

2、管理帳目:

3、節目組:

4:後勤保障組:

5、宣傳組:

6、保安禮儀組:

各任務組主要工作安排:

1、活動總策劃、總負責人:負責確定活動邀請的嘉賓並且及時送出請柬。負責活動負責人的會議安排,負責邀請嘉賓代表對晚會的舉辦給予評價,負責把所有嘉賓安排在前兩排就座,成爲活動的主角色。

2、管理賬目:負責所購物品的登記和賬目管理。

3、活動組:所有活動將本着“新穎、有趣、多樣”的原則,在題材、內容,質量上下功夫,以確保各活動之間的銜接自然流暢,並使整個活動受到觀者的歡迎與好評。

①負責活動的節目組織與保障。規定節目數量並安排演出順序,督促和指導各節目編排。

②活動時間預測。每個節目需要多長時間,每個板塊需要多長時間,整個活動需要多長時間。

③負責活動的節目彩排、正式演出的統籌規劃與實施。

④負責中場互動節目的策劃安排。

4、後勤保障組:本着勤儉節約的原則,高水平、高質量,圓滿地做好活動的後勤保障工作。

①負責收齊班費,購買活動所需物品,購買物品時要索要發票,回來登記報賬。

②負責準備好活動當日會場服務物品(水杯、茶葉等),並接待好特邀嘉賓。準備好垃圾袋(箱),監督維護場內衛生,慶祝結束後,負責清掃全場。

5、宣傳組:利用各種方式做好活動的內外宣傳工作。

①負責相關文件和節目單的製作與分發。

②負責書寫主題文字和橫幅、標語、展板的製作。

③負責安排班內媒體照相與錄像等留念工作。負責活動全紀錄。

6、保安禮儀組:

①負責活動的保安及突發事件的處理工作,維護全場秩序。

②負責安排禮儀隊人員工作,做好活動的服務工作。

③負責活動前後組織同學和觀衆進出。

大學活動策劃 篇2

一、負責人:

張鑫宇楊斌姚粲粲

二、承辦班級:

政務二班政務四班

三、時間:

待通知

四、參加人數:

57人

五、主題:

班風建設

六、活動流程:

1.開場:節目一:隨機待定

2.演講( 同學)

3.遊戲一:隨機抽取人員組成小組

誰是臥底(兩輪)

遊戲規則:

在場的6人中5人拿到同一詞語,剩下的1人拿到與之相關的另一詞語。

每人每輪用一句話描述自己拿到的.詞語,既不能讓臥底察覺,也要給同伴以暗示。每輪描述完畢,6人投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局。

若臥底撐到最後一輪(場上剩3人時),則臥底獲勝。反之,則大部隊勝利。

4.節目二:隨機待定

5.遊戲二:多人配合

遊戲規則:規定一個動作,報一個數字(小於玩遊戲的人數),確定從誰開始,順時針或者逆時針,喊到幾,幾個人站起來邊做動作,邊喊幾個人來的(幾個人就是報的數字)

6.遊戲三:吸管傳鑰匙環

每隊6個隊員按順序站好。每人嘴裏叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最後一個人嘴叼的吸管上,遊戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則後果自負。

注:備用遊戲:

二人三足踩氣球

遊戲規則:每隊六個人分成三個小組,每隻腳上綁兩個氣球,相互踩對方的氣球並防止自己的氣球不被踩破,自己的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊裏的氣球。30秒後,腳上氣球最多的隊獲得獎勵。

背後留言:

規則:每個人寫一張紙條,給其他人。規定不能當場打開,待聯誼活動結束後開啓。

7.總結:總結活動,發出倡議

七、其他:

主持人每班出一人,工作人員二班3人,四班兩人。道具、獎品購置由兩個班生委,班長共同採購.。

策劃人:蔣卓蓉李琳

大學活動策劃 篇3

一、活動主題:

告別青澀的大學,迎接未來的挑戰

二、活動背景:

坐落在廬山腳下,臨着長江之水,在這個雪花紛飛|,童話般美麗的校園裏,敲響了它迎接新的一年到來的鐘聲,也迎來了XX職業大學XX屆師範學院語教(4)班全體學生的畢業晚會,給寒冷的冬天在每個師生心裏留下一頁美麗而溫暖的篇章。

三、活動目的`:

爲即將踏出校門的XX屆師範學院語教(4)班全體的學生舉行一個餞行晚會。給同學們在青澀的大學裏留下一道青春而炫麗的回憶,同時也敲響了同學們即將迎接未來的挑戰的警鐘。老師和領導的參加,爲全體同學們提供了一個相互交流的平臺及一個展現個人魅力的舞臺!

四、活動形式:

以班級組織爲形式主題畢業晚會

五、活動地點:

教室

六、活動時間:

XX年x月XX日,晚上7:30

七、活動對象:

XX屆語教(4)班全體同學

八、邀請嘉賓:

老師,領導,班主任及各班班委

九、活動流程:

1、XX年x月XX日晚7:30支持人宣佈班畢業晚會活動正式開始

2、活動第一環節:

(1)熱辣舞蹈表演表演者:

(2)朗誦畢業詩歌表演者:

(3)歌曲演唱《我們無處安放的青春》表演者:

(4)全班進行小遊戲互動——傳球開心大冒險,真心大比拼(把氣球給第一個同學一直傳到最後一個同學,全體學生互動,由主持人喊“停”時,球落在哪個同學手上,那個同學就要起來講一句對這個班,同學或者老師的真心話,由大家評一評誰的真心程度。)

3、活動第二環節:

(1)街舞表演表演者:

(2)誦讀學生作品《告別青澀的大學》和《迎接未來的挑戰》(由寫這兩篇作品的同學上臺誦讀)

(3)歌曲演唱《我要的飛翔》表演者:

(4)畢業宣誓(由每個同學都講一句對於畢業後一個想法的宣誓)

(5)小品《我的青春我作主》表演者:

(6)集體大合唱《告別青春,我的未來》

4、主持人上臺作活動的總結,宣佈活動就此結束

大學活動策劃 篇4

一、活動內容:

活動主題:116寢室溫馨夜生活活動

時間:6.13晚上第三節下課後

地點:4#116

活動對象:116寢室全體室員

目的:促進116感情,珍惜蘭花湖歲月

二、前期準備:

1 物品準備:電飯煲一個,

刀一把(彭彭和淑菲),

飯盒四個(到吃的時候實際就是四個飯盒的蓋子,因爲飯盒全裝菜了),

筷子四副(呵呵,全是從食堂順手牽羊的。。)

廢報紙數張

水瓶(又要感謝115的支持啦,在這裏我代表116表示感謝。。。。。)目的是爲了接水來煮鍋底

純淨水 紙巾 洗潔精 電腦(拿來聽歌和看電影) 垃圾袋 簡易菜板(最後就是在一個乾淨的保鮮袋上解決的,呵呵,在我們買菜的時候在永輝有順手牽羊了,這裏也表示哈感謝嘛。。)

飛飛說想要一個不錯的環境,建議要說去弄點梔子花,然後我們看到她,我就直接說啦一句“飛飛,你就去順手牽羊哈”呵呵,但是最後還是沒有,懶飛飛

6.12下午兩節課之後回來做大掃除,但最後到現在我們寢室都還沒有做大掃除,哎。真的是懶喲。

(因爲是策劃書,當然想象的和現實是有差別的哈)

2 菜品準備鍋底 火腿腸 脆皮腸 蟹肉bang(最受歡迎的)苕皮

黃瓜(買啦真的.很大一根)生菜 蘑菇

藕 冬瓜 土豆 金針菇 豆皮 筍子(呵呵呵呵呵呵,這一排的菜由於種種原因,特別是因爲此次爲實驗階段,所以就沒買,但是想像一把還是可以的啥。。。

(再次申明,由於是策劃書,所以和現實真的是有差別的哈)

3 人員準備 飛飛----大廚

彭彭-----協廚

娟娟---服務員

嬌嬌----室長(主要負責吃,其實我還是做了很多事的。。。解釋哈)

三、活動流程:

1 6.13上午8:30在校門口集合前往永輝超市(在這裏要批評娟和飛,那動作也太慢啦哈,下次注意哈,要記住室長的話。。)

2 菜買回裏視情況看什麼時候開始弄菜,下午三節課下課後回寢室集合(說一句,下午由於彭要開會,就沒有回來到,晚上切菜的是我哈。。。呵呵。邀哈小功嘛)

3 飛飛下課回來就弄鍋底,因爲似乎就只有她有經驗

4 我和彭下去接開水,我哈拉一盤,我一直把那麼大一瓶水拿到打水那裏去,因爲我覺得不能浪費那麼打拼水。關鍵是到啦那裏彭說那個水要不得,要倒了。我頓時就傷心啦,無語啦,一隻烏鴉飛過。。)

5 弄完後,那就是該幹嘛幹嘛啦。。。。呵呵 其實就是可以吃啦啥

四、經費預算:人均20。多不退少補

(以上是我們不知在那晚上在凌晨一點鐘想的呀,當然是由勤快的我執筆的喲)

大學活動策劃 篇5

一、主題:

“狂歡xxxx,喜迎新年”。

二、時間:

xx年xx月xx日(時間初步預定)。

三、特點:

節目新穎,表現當代大學生實際生活以及需求。

1、前期宣傳工作(一週)

(1)宣傳板。

要求:形式不限,構思新穎,以年會晚會爲主題。

(2)海報製作:xx年年會晚會海報。

要求:以年會晚會爲主題。

(3)宣傳單製作:年會晚會傳單。

要求:形式不限,構思新穎,以年會晚會爲主題。

(4)網站製作:廣陵學院網上公佈。

要求:以此次活動爲主題,介紹本次活動的內容、時間、地點,及本次活動的贊助商。

(5)廣播宣傳(校本部廣播系統)製作:專業的廣播電臺專題宣傳

要求:形式不限,構思新穎,以年會晚會爲主題。

2、後期宣傳工作(活動結束後):以文字、網頁的形式對本次活動進行回顧報道。

(1)前期活動工作:

①通知各學院遞交節目名單。

②所報節目參加人員。

③晚會節目主持人。

④參加晚會人員名單。

(2)晚會節目準備:

內容:成立晚會籌備小組,確定晚會節目。並邀請校內及各大高校著名的樂隊、勁舞隊、劇團進行表演,力求節目質量。

(3)中期活動工作:

①校內樹立以此次活動爲主題的宣傳版,張貼宣傳海報。

②利用學校新聞中心播出此次活動的專題節目。

③進行網上宣傳。

④推進各學院的節目進程。

⑤對所有參賽的節目進行前期篩選。

⑥對所有參賽節目進行彩排並進行選優方案。

⑦確定所有參賽節目。

(4)晚會期間:

①對現場內外進行佈置

②安排演職人員以及後期參賽所有節目排練工作

③現場領導的接待工作、觀衆進出會場秩序

④晚會開始前後的現場秩序的維持工作及各項後勤保障工作

⑤晚會後的'收尾工作

(5)後期活動工作:

①宣傳費用:噴繪海報、宣傳板…

②活動費用:音響設備、舞臺佈置、請柬、化妝品、服裝租借、熒光棒、鮮花…

四、年會晚會內容:

1、煙花開幕。

2、請領導致詞。

3、由領導宣佈年會遊藝晚會正式開始。

4、節目表演同時遊藝活動開始。

5、活動結束。

五、具體遊藝晚會節目:

節目1:巧力搬物。

節目組成員:8人。

所需道具:兩個筐、氣球。

遊戲規則:分2組進行比賽,每組2人,時間爲一分鐘。在場地兩端各放置兩個筐(兩個筐中放滿氣球,另兩個不放),從放置球的筐中取出求,用頭和肩膀夾住迅速跑向另一端,將球放入筐中,每次兩人進行比賽,運送球數量多的爲勝。

獎勵方法:一分鐘運3—5球獲2張獎票,6個以上獲3張獎票,參與者1張。

節目2:心有靈犀

節目組成員:8人

所需道具:詞彙卡

遊戲規則:兩人一組,面對面,將各種詞彙分爲若干類,選手可自主選擇一類,一人用身體語言比劃,另一人猜,在一分鐘之內纔對3個者即過關,選手有兩次放棄權。

獎勵方法:在一分鐘內猜對3題者獲得2張獎票,3題以上的獲3張獎票。

節目3:“iq”大比拼

節目組成員:6人

所需道具:0號圖紙10張、記號筆2支

遊戲規則:本遊戲採用抽題的形式。參加者如果能答對題卡上題目,即可獲得獎票2張。(答題後要求交還題卡)

獎勵方法:答對1題,獲獎票2張。

節目4:搶凳子

節目組成員:6人

所需道具:凳子3張、哨子1個

遊戲規則:每輪遊戲需5人蔘加。遊戲場地中央會擺有3張併攏的凳子,5人圍着凳子各站定一個點。根據主持人的提示,5人圍着凳子走動或做其他動作,待主持人哨聲響後,能迅速搶做到凳子的那3人即勝出。可獲獎票3張,其他兩人各獲獎票1張。

獎勵方法:搶到凳子的3個各獲獎票2張,其他2個參與者各獲獎票1張。

節目5:運氣球

節目組成員:6人

所需道具:氣球20個、繩子

遊戲規則:此遊戲爲兩人制,要求兩人背對背,中間夾着氣球走動。如果兩人能在一分鐘內把氣球運到指定位置即可獲得獎票1張。一分鐘內可運兩個氣球到指定位置,兩人各獲得獎票2兩張,一分鐘內可運氣球三個的各獲得獎票四張。

獎勵方法:一分鐘內只運一個氣球獲獎票1張,運兩個氣球獲獎票2張,運三個氣球獲獎票3張。

節目6:綁腿

節目組成員:6人

所需道具:3張桌子、20根繩子、3個瓶子(塑料的)

遊戲規則:

1)在三張桌子上分別放上三個塑料瓶

2)參賽者在距離桌子十米處準備

3)每一次由三個組參加比賽,每組三個人相互用繩子綁住腿

4)由十米處開始跑向桌子,拿到瓶子再往回到起點

5)以速度快慢決定勝負

獎勵方法:最快的獲獎票各3張,第二的獲獎票各2張,最後的獲獎票各1張。

節目7:猜謎

節目組成員:8人

所需道具:繩子2根

遊戲規則:在規定的時間內,猜一定數目的“謎語”,根據個人所猜該“謎語”的對錯,進行不等的獎券獎勵。本活動謎語總數爲500個。

獎勵方法:答對題目着獲獎票2張。

節目8:拋球

節目組成員:5人

所需道具:籮筐1個、籃球4個

遊戲規則:參加人員必須站在指定位置拋球,人與籮筐之間的距離爲2米。每一個參賽人員共有3次拋球機會,球一定要投入籮筐不能彈出,方可計分。如彈出不計分,計分方式按籮筐中的球的個數發獎票。

獎勵方法:筐中有1球的獲2張獎票,有2個球的獲獎票3張,有3個球的獲獎票4張。

節目9:吹氣球

節目組成員:5人

所需道具:氣球XX個、秒錶1個

遊戲規則:參加比賽人員5人一組,同時吹氣球按吹爆的個數發獎。

獎勵方法:吹爆1個氣球獎勵2張票,吹爆2個氣球獎勵3張,吹爆個氣球獎勵4張,吹爆4—5個氣球獎勵5張票。

節目10:吹蠟燭

節目組成員:5人

所需道具:蠟燭30支、打火機1個

遊戲規則:將點燃的10支蠟燭擺放成一排,蠟燭之間相距10cm,參賽人員必須站在距蠟燭1m處,開始吹蠟燭,參賽人員只能一次性的一口氣吹蠟燭,不允許連續吹兩次,否則無效。

獎勵方法:一次性吹滅蠟燭1—2支者獎勵2張票,3—4支獎勵3張,5—7張獎勵4張,8—10支獎勵5張票。

注:獎票最終可兌換相應獎品

大學活動策劃 篇6

一,活動主辦單位:數學科學系系團委

二,承辦單位:數學科學系藝術團

三,策劃協辦單位:拉丁舞協會

四,活動主題:輕舞飛揚

五,活動宗旨:

豐富校園文化生活,提高學院學生欣賞美、鑑賞美的能力。培養學院學生舞蹈素質,展現當代大學生的風貌。

六,參賽對象:數學科學系全體學生

七、比賽時間:xxxx年4月27日

比賽地點:小禮堂

八、活動流程

1,選拔人員並組織相關訓練;

2,在規定時間參加比賽;

3,通過抽籤決定上場次序;

九,:即日起至4月20日

十,比賽內容及形式

1。比賽分爲現代舞、民族舞、街舞、拉丁舞等三個舞種由多人或單人以羣舞或獨舞的形式參加比賽。

2。參賽節目時間一般不超過7分鐘,羣舞人數一般不超過15人,鼓勵自創節目。

3。參賽節目要能夠展示當代大學生刻苦學習、生動活潑、奮鬥進取、積極向上的精神風貌。

十一,比賽要求:

1、着裝要求:

(1)外表:青春、健康、積極向上,整潔大方。

(2)服飾:選手應選擇與自己舞蹈種類相應風格的服裝,服裝不得過分暴露,不得有紋身,不得有反映暴力、色情、xxx的內容,不得有不健康內容的圖案、文字、飾物和道具,否則視具體情況扣分。

(3)髮型:不得有過分怪異的`髮型。

2、成套編排

①充滿活力,積極向上,有創造性,具有流暢的過渡動作,豐富的隊型變化。

②必須顯示身體全面的協調能力和活力而應避免重複。動作設計中應包含有一種或多種類型的舞蹈動作和技巧動作,成套動作中的舞蹈、技巧、造型和隊形變化應始終保持完整性。

③舞蹈的動作設計要遵循健康和安全的原則,並體現項目特點。不提倡做力所不能及的難度動作。

④表現力豐富,富有激情、感染力強,有良好的團隊配合與交流,並能充分體現團隊精神。

大學活動策劃 篇7

一、活動背景:

爲迎接祖國**華誕,豐富同學們的課餘生活,增進同學之間的友誼,使我們的大學生活更加豐富多彩。我院與文法藝學院。高職學院聯合舉辦了這場面向全校師生的聯誼晚會,提供一個供大家交流的空間,給大家一個互相認識交流的機會。此次活動影響範圍廣。參加人數多。受到廣大師生的高度關注!我們致力於打造一次大型的綜合性的激情飛揚大學生晚會。特此邀請貴公司與我院青年志願者協會合作,贊助我院舉辦的這次聯誼晚會,將此次聯誼晚會辦得更精彩!

二、活動口號:

我的青春我做主

二、我們的優勢

1、活動規模大,宣傳強度大

2、集中性;學生的影響面很大且集中,極易開展宣傳

3、費用低廉:聯誼活動是校園文化的重要組成部分,受到校方的高度支持和重視。且形式活潑效果明顯

4、潛力巨大:活動中讓學生認識接受一種商品,收益必將是長期的

5、在宣傳中可以很好的宣傳貴店,提高其知名度(特別是大一新生)爲貴店在東華理工大學形成一批長期而固定的客戶

三、選擇贊助我們

強勢宣傳:

1、冠名宣傳權:將本次晚會冠名爲“東華理工大學……三院聯誼晚會”,在晚會現場的設點佈置(晚會投影背景以貴公司照片)、橫幅懸掛,給人以強烈的視覺衝擊,樹立貴公司的品牌形象。

2、傳單宣傳權:我們三個院的青志協可以在東華理工大學的南校區。北校區。本部校區爲貴公司申請在我校所有學生公寓樓派發貴公司提供的傳單,份數由貴公司根據實際的宣傳需要來定。產品宣傳將覆蓋我校100%的學生宿舍。

3、海報宣傳權:貴公司簽訂協議當天起,可以在我校三個校區報欄粘貼貴公司的海報,宣傳時間可以持續到晚會結束後的一個星期。

4、展板宣傳權:貴公司簽訂協議當天起將貴公司製作的展板置於我校三大校區人流量集中的地方,即本部、南校區。北校區食堂門前。針對性強,利於宣傳。

5、橫幅宣傳權:貴公司可根據需要在我院晚會開展期間於我校人流量最高的地方懸掛貴公司的`橫幅。橫幅的內容與我院聯誼晚會緊密結合。如“***公司預祝東華理工大學三院青志協聯誼晚會取得圓滿成功。”我們將會爲貴公司進行申請和懸掛。

6、物資贊助宣傳權:貴公司可爲本次聯誼晚會的演員、觀衆等提供貴公司的紀念品,活躍現場氣氛。

7、晚會誠邀貴公司領導擔任嘉賓進行現場觀看。並發表講話以促進貴公司的宣傳。

8、晚會現場主持人將對與會領導、觀衆口頭鳴謝貴公司的支持和幫助。

9、我們院青志協發行的面向全校的報刊也將對貴公司進行後期的長期報到宣傳。

10、晚會可以設置一些宣傳貴公司的節目。貴公司也可以在晚會現場舉辦賣場和一些促銷活動。

(注:所有的宣傳單頁。橫幅都是由商家自行提供,或者商家出資我們製作)

五、冠名費用:人民幣1000元

六、效果分析

1、東華理工大學聯誼晚會是我校一年一度的大型活動,歷程優良的組織傳統,組織性強,參與人羣覆蓋面廣,晚會營造校園積極、健康、團結的體育氛圍,因而受到我校廣大師生的重視。

2、東華理工大學是江西省與教育部重點建設高校,學校位於撫州市市內學府路56號,校內設立16個二級學院,20個學科碩士點,5個研究中心,1個國家級人才培養基地。()校內共有全日制本科生25000人,教職員工5000人左右,校內男女比例約爲6:4,09年由8000名新生來到我校學習,具有很大的消費市場。通過贊助我校聯誼晚會,將貴公司的產品在高校得到更好的推廣。

3、高校市場一直是企業、商家的必爭之地。企業、商家非常重視大學生的消費觀念和發展方向,因此他們往往結合校園的大型活動進行產品的宣傳與推廣。大學生思維活躍、追求時尚、易於接受新鮮事物,這更有利於宣傳。此外,大規模宣傳推廣活動本身就容易引起社會各界的密切關注,較易引起良好的社會效益。所以在高校宣傳,對貴公司業務的開展和推廣都有舉足輕重的作用。

4、我校歷來限制商業宣傳,通過冠名我校聯誼晚會,結合我校青志協的活動,將爲商家的校園宣傳提供方便。

東華理工大學聯誼晚會承辦單位

經濟與管理學院青志協(本部)

文法藝學院青志協(南區)

高職學院青志協(北區)