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【精】聯誼活動策劃

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聯誼活動策劃1

一、前期準備

【精】聯誼活動策劃

活動主題:

激揚青春,夢想飛揚。

活動原因:

各部門新一屆學生幹部彼此熟悉度不夠強,爲加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,並使團隊中充滿友誼的氣息。

活動目的:

使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。幹什麼活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

活動時光:

二零xx年十二月至一月

活動場所:

學院足球場。

活動對象:

xx語言文化職業學院全體部門。

活動主辦方:

xx語言文化職業學院院團委。

二、正式活動

1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的'每一天安排。

2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。

3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。

4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時光安排。

5、時光統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時光及節目最後彩排的時光。

6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

8、宣佈活動結束。

三、活動後期處理

1、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

2、彩排後由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目獎,個人優秀獎,策劃將以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

3、對於未獲獎團隊給於安慰獎。節目給予用心者稱號。

聯誼活動策劃2

  賽事意義

旨在宣傳中國工商銀行大連分行企業風範和促進其業務發展,更以本次活動爲中國工商銀行大連分行的.客戶之間搭建一個高層次的娛樂、休閒、交流、協作平臺,發展和推動高爾夫運動。

賽事介紹

一、組織機構

主辦單位:中國工商銀行大連分行

承辦單位:大連博世高爾夫管理服務有限公司

協辦單位:某報社或電視臺

贊助單位:某產品贊助商

二、活動構成

1、比賽時間:*年5月21日(星期二)

2、比賽地點:大連金石高爾夫俱樂部A場

3、參賽選手:中國工商銀行大連分行大客戶中的廣大高爾夫愛好者

4、參賽人數:40人

5、比賽項目:18洞一回合個人比桿賽

6、比賽紀念:頒獎時發放每人照片(帶相框),賽後贈送比賽光盤一套

三、獎項設置:

總杆獎(前3名)分別有獎品和獎盃

淨杆獎(前3名)分別有獎品和獎盃

最近距離獎(1名)分別有獎品和獎盃

最遠距離獎(1名)分別有獎品和獎盃

BB獎(1名)獎品

幸運獎(10名)獎品

(可以適當加些趣味獎,達到輕鬆,愉快的氛圍)

40人-中獎率51%;30人中獎率-70%

聯誼活動策劃3

一、活動宗旨

寓玩於樂,使院部之間更加熟悉,促進彼此之間的交流與合作,更有利於以後各個活動的有效進行。同時,通過這次活動能夠豐富業餘生活,培養愛好,結交朋友,減少學習壓力。

二、活動主題

攜你我之手,創靚麗青春

三、活動意義

1.院部交流合作一直是所倡導的,通過本次活動增進了三個院部

彼此之間的友誼

2.豐富校園文化,增進同學們彼此間的瞭解、深化相互的友誼,達到進一步融洽校園氛圍

四、活動時間

20xx年5月14日下午兩點

五、活動地點

厚德樓B棟四樓、厚德樓B棟六樓、博學樓A棟三樓

六、參與人員

數學與計算科學學院全體學生、教育科學學院全體學生、外國語

學院全體學生

七、主辦單位

數學與計算科學學院學生分會社團部

教育科學學院學生分會社團部

外國語學院學生分會社團部

八、承辦單位

數學與計算科學學院所有院級社團

教育科學學院所有院級社團

外國語學院所有院級社團

九、人員分配

六個人爲一小組,可跨院組合

十、活動流程

(一)活動宣傳

1.橫幅宣傳:用醒目的橫幅懸掛在校區飯堂門口、一目瞭然,影響時間長,範圍廣,宣傳效果顯著。

2.海報宣傳:三個院部在自身院部準備海報宣傳。

(二)活動開展

1.開心大胃王——食拿就穩

在繁忙大學生活之餘,進行一場別開生面的.大胃王比賽,既豐富我們校園生活,又增加社團活力。同時詼諧有趣的比賽最能抓住學生的眼球,又增加團隊之間的瞭解和信任感,展示了院級社團的活力。

(1)需要物品:

吐司麪包、辣雞面、小瓶可樂、芥末、檸檬、壓縮餅乾

(2)活動方式:

工作人員爲每小組成員分發等量食物,小組選出五名同學參加比

賽,剩下一名抽籤決定運動方式。從小組第一名成員開始吃,吃完他所需要吃完的食物後,與小組下一名成員擊掌,小組後面一個接着吃他所需要吃的食物,直到小組最後一個成員吃完他的食物,遊戲方纔結束,用時最少的小組獲勝。

2.密室逃脫

密室逃脫真人密室逃脫(團隊互動遊戲)以對邏輯推理能力的趣味性和強調團隊合作的意識等特點,爲三個院部的學生提供了認識大學新鮮生活的機會,也提供了促進交流的平臺。

(1)前期準備:

進行密室故事背景創作以及確定密室逃脫思路(三個院部教室)

利用一個空房間佈置密室,包括各種道具(12個主題密室)

對報名小組同學合理安排比賽

對裁判進行培訓,講解比賽規則

(2)具體內容:

以小組形式參賽,六個人一組,進入密室之前沒收手機,之後閉

上眼睛被工作人員引導進入房間後,工作人員撤離並鎖上房門(房間最好有遮光措施,使光線昏暗甚至黑暗,手電筒作爲逃脫過程中的道具藏起來)

工作人員在參賽者進入房間後開始計時

參賽者可以選擇中途放棄,發出示意後,開門放人

(3)評判規則:

完成比賽自行逃出者按時間長短決勝,未完成比賽者按破解程度

積分,積分高者勝,積分相同者比較所用時間。

3.時間傳話筒

能夠提高自身的肢體表達能力,同時也能夠進一步擴寬自己的思

維能力,更重要的是能夠進一步增強團隊的凝聚力。

(1)活動方式:

動作傳話筒:工作人員準備好題目,第一個人看過題目之後用動

作的方式傳給給下一個人,下一個人也學前面那個人的動作傳遞給下一個人,直到小組最後一個成員。

歌曲傳話筒:工作人員在手機裏準備好歌曲,讓第一個人帶耳機收聽,並喊一口水哼出來,依次傳遞下去,用時最少的獲勝。

(2)評判方式:

活動進行三輪,以猜對的次數多少作爲獲勝的依據。

十一、獎項設置

一等獎一組,二等獎一組,三等獎一組

十二、經費

橫幅、宣傳單 50元

零食 200元

密室逃脫裝備費 200元

證書 20元

總計:470元

聯誼活動策劃4

一、活動主題

社團聯合會部門聯誼趣味運動會

二、活動背景及目的

在社聯旗下有五部一處,各部門開例會都不是在同一時間,所以各部門間的聯繫就很少,除了各部門的部長熟悉外,部員間幾乎就不認識,爲了促進各部門成員之間的互相交流,和增強凝聚力與團結合作的默契。以及讓大家相互認識,釋放自己,發揮自己的優勢,增大信心。增進社聯各部門成員間的感情,豐富社聯成員的業餘生活,使社聯無論是從外部,還是內部,看起來都是一個有着緊密聯繫的組織,讓每一個社聯成員都能有一種“相親相愛一家人”的親切感,特組織本次活動。

三、活動主辦單位

湖北汽車工業學院學生社團聯合會組織部

四、活動開展

(一)活動時間:20xx年11月14日

(二)下午2:30到4:00

(三)活動舉辦場地:學院排球場

(四)活動參加單位:社聯所有成員以及邀請的嘉賓

(五)活動具體內容如下:

一、活動的準備

1、活動的通知

先由社聯組織部部長將活動方案報送社團聯主席團批准,然後由社聯主席或其他成員將此消息在社聯部長例會上告知給大家。

2、由組織部部長向社團聯團工委申請費用若干,具體費用分爲以下幾種:

1紅紙五張

2記號筆12支

3彩紙12張

4吸管若干

5氣球若干

6相機一部,若有可能,準備一個DV

7獎品若干(筆芯、水杯、

3、由部長向上級申請宣傳板兩塊

4、由組織部內部成員寫海報,辦宣傳板,海報的張貼可根據情況自行張貼。

二、活動舉辦

1、組織部成員需要提前到達,由組織部成員將宣傳板擡至排球場,將獎品以及所有活動所需物品拿到排球場

2、將各個部門分爲一組,最好是每個組人數一樣多,人數多的部門,成員可以輪着參加。

3、由組織部的一名成員擔任活動主持人,來主持活動,活動由以下幾項組成

1響亮隊呼

每個隊必須爲本隊想一個非常響,非常有鬥志,並且突出該部門特色的名字,並且每一個隊的隊員必須想一個很經典的pose,不能讓其它隊知道,總共有五分鐘的時間,然後一個隊一個隊地展示給主持人看,在展示的過程中,每個隊員必須把自己的pose給擺出來,在擺pose的過程中,將本隊的隊呼大聲給喊出來,那一隊表現得好,將得到20分,次之15分,然後10分。在他們擺pose的'過程中,有一位隊員給他們拍照。

2瘋狂踩氣球

3吸管傳情

首先每個隊員發一個吸管,進行一分鐘的訓練,與此同時,由每個隊的隊長來安排比賽策略。一分鐘後開始比賽。吸管傳情具體做法是:用鼻子和上嘴脣將吸管夾住,傳遞給本隊下一位。比賽流程和“瘋狂踩氣球”一樣,誰最先傳到最後一位誰就贏。中途如果有吸管掉到地上,就從頭開始。決出的一、二、三名將獲得30分、25分、20分,其他隊將獲得10分。

4我來拍電視

5五毛和一塊

道具:不需要;

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號司令

規則如下:

在中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因爲資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因爲少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手爲強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裏已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。此輪遊戲只做爲娛樂,不計分數。

遊戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到

4、主持人將每個隊的得分情況進行彙總後,向所有人通報。獲得第一名的隊隊員將獲得水杯一個,第二名將獲得·······

聯誼活動策劃5

一、活動主題

心靈相碰,歡樂你我。

二、活動目的

爲了促進經協祕書處成員之間的友誼,爲了拉近你我之間的距離,爲了以後工作的順利開進展,爲了更好的發揮祕書處的作用,更好的服務。

三、活動時間

20xx年xx月x日。

四、活動地點

xx。

五、活動對象

經濟協會祕書處成員。

六、集合地點

xxx。

七、活動項目

1、母雞捉小雞

遊戲規則:

1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈。

2)餘下同學隨機並平均站到六個雞媽媽身後,排成列,最後一個人手中拿一條紅繩。

3)遊戲開始後,母雞去搶任何一隊最後一人手中的紅繩並要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走。若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的遊戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最後一個人,遊戲繼續

4)遊戲進行中要保持後一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷。

3)開處的人到最後一個人的遊戲資格,紅繩交給餘下隊伍中的.最後一個人,遊戲繼續。

5)遊戲進行十五分鐘,最後留下人數最多的組獲勝。

2、“團團圓圓”

遊戲規則:

1)將所有人排成兩個同心圓,隨着歌聲同心圓轉動。

2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

3、心靈感應:

遊戲規則:

1)大家自由組合排成一排,每組x人。

2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什麼,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最後一位組員大聲說出是什麼。

3)猜對的有獎,遊戲結束。

4、野炊

1、我們將買好的材料平均分成x份。

2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會祕書處)一共x隊。

3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

4、一起做完菜後,大家品嚐,並評出最佳掌廚。

5、流動迷宮:

遊戲規則:

1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做爲牆,但不拉手)。

2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

3)另選兩人作爲被抓者與抓者,在“流動着的迷宮”中抓人,直到抓到爲止。

注意:手相當於牆,聽指揮的命令向左向右轉。當遊戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的'手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

6、管上過環

遊戲規則:

1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最後一位。(中途鐵環掉了可撿起來,並在掉的地方重傳。)

3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬着吸管來傳遞鐵環。

4)最後用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

後備項目:

1、多人多足

遊戲規則:

1)參賽者並排站在起跑線後,用繩子將每人的內側腿捆好。

2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者爲勝。如出現繩散,應在原地繫好再行進。

3)最後用時最少的一組爲勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

2、官兵捉賊

遊戲規則:用具:分別寫着"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。

聯誼活動策劃6

一、活動主題:

戶外拓展,彰顯風采

二、活動目的:

(1)促進各部門之間的相互瞭解

(2)增強組織凝聚力

(3)培養學生會和分團委各部門的'溝通能力和團隊協作精神

三、活動時間:

20xx年12月5日(週日)14:00——16:30

四、活動地點:

北區籃球場

五、面向對象:

職師院分團委學生會全體成員

六、主持:

學生會主席和分團委副書記

七、主辦方:

分團委實踐部、文體部

八、活動程序:

1、將學生會和分團委所有成員分成十組,辦公室爲一組,體育部爲一組,文藝部與宣傳部一組,紀保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業服務部一組,學習部一組,演辯部與信督部一組,職業規劃部一組,外聯與社團管理部一組。總共十組,每組由各部門自己協商選出十人蔘加,其餘人在旁觀賽。(各主席與書記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)

2、通知學生會與分團委各部長此次活動的安排及要他們向自己部門幹事宣傳並選出參賽人員

3、由辦公室張貼海報宣傳此次戶外拓展活動

4、遊戲內容

a.環環相扣

b穿越火線

c.躍動繩索

d.百發百中

(2)選出5組進入決賽,決賽除了玩以上四個遊戲還有一個遊戲:e.你演我猜。

(3)由主持人宣佈比賽規則及過程,每兩組同時進行,分別計時。用時較少的前五組進入決賽。

(4)決賽通過比較用時選出前三名

5、頒發獎品

九、活動所需材料

跳繩2根 籃球2個 吸管150根 鑰匙扣2個 繩子2根 材料紙一本

獎品:棒棒糖三包、桔子二十斤、蛋黃派5大包

經費預算:100元

十、注意事項

(1)如逢下雨,則另選時間

(2)活動結束後,由實踐部負責清理場地

江西農業大學職師院分團委實踐部、文體部

聯誼活動策劃7

活動時間:

20xx年11月27日16:00—18:00(擬定)

活動地點:

二樓理財沙龍

活動主題:

紅酒品鑑——郵政儲蓄銀行高端酒會

嘉賓人數:

10—20人

活動目的:

爲感謝客戶對郵政儲蓄的.支持與信賴,特別爲高端大客戶羣體舉辦此次酒會。向客戶介紹郵政儲蓄的前景與優勢,爲客戶提供一個良好的投資儲蓄環境。

主題:

攜手郵政·儲蓄未來一路有你·共享美好明天

活動流程

15:30—16:00來賓簽到,同時播放宣傳視頻

統計嘉賓人數及嘉賓職位姓名

16:00—16:10由主持人介紹來賓,行長致辭

由領導介紹本次活動主旨,宣佈客戶酒會正式開始。

16:10—18:00酒會開始

客人自由交流,就餐時提供紅酒,自助冷餐,現場來賓自由交流。中間可穿插員工表演節目或者理財產品介紹。

18:20—幸運抽獎

入場時提供獎券,獎券分爲AB卷,A卷爲基本獎,B卷用作抽大獎,設大獎若干份現場抽取,中大獎者將獎券收回,其餘未中獎者憑A券領小獎。

活動花費

佈置會場:x元

冷餐:x元

紅酒:x元

獎品:x元

聯誼活動策劃8

活動主題:

同一藍天下,南粵齊魯情暨第三屆山東同鄉聯誼會

活動性質:

老鄉聚會

活動原則:

1、堅持自願參與;

2、堅持費用AA制;

3、堅持財務公開;

4、堅持一切從儉。

一、聚會目的:

1、相聚xxxx,共敘老鄉親情。真誠面對互相交流,讓同鄉們從陌生走向相識。

2、分享快樂,增進團結,擴大山東人在粵的知名度,加強同鄉在各領域的合作,共享商業信息資源。促進家鄉人在他鄉的新發展。

3、飲水思源,移樹思根!討論如何增進了解、增強團結並建立鼓勁加油、共謀發展的同鄉團隊!爲後期成立商會做準備。

二、活動內容

同看鄉情電影,品味南粵喜樂!歡歌暢舞,彰顯自我才藝;分市區全員展示,共相識在外同鄉。聚餐暢飲,品味濃濃鄉情!(播放記錄電影《山東人在廣東》,交談、唱歌、跳舞、互動遊戲、幸運抽獎、分市區所有老鄉上臺介紹、進餐等)

三、聚會時間

xxxx年1月1日(元旦)下午13:00點----20:00點

四、聚會地點

集合地點:東莞市南城區莞太新基路段城市假日二期B座--山東老家飲食連鎖

用餐地點:山東老家三樓宴會廳

活動地點:山東老家三樓宴會廳

五、報名人員資格

1、山東老鄉本人和直系親屬2、年齡18歲以上且無酒後滋事現象之同鄉

六、報名方式、活動費用、報名截止時間及報名人數要求

1、報名方式:

A、向片區負責人報名:爲了更好的加強老鄉之間的聯繫,同鄉會羣已按鎮區劃分區域管理並建立了同鄉會各鎮區QQ羣,同鄉會籌備組人員爲各羣管理員,所以,請各位同鄉向片區管理員報名、領取入場券、預交聚會費用(本次先不預交)並填寫個人、企業資料。

B、向籌備組成員至電或QQ羣直接報名:(要求準確報名人數、姓名及聯繫電話)

2、活動費用:

(1):暫定100元/人

(2):超出費用暫定由山東籍企業單位冠名贊助或同鄉記名捐款。

3、本次報名截止時間:

爲xxxx年12月25日

4、預計參會人數:

本次聚會考慮組織、場地容納等因素,特對人數限制爲220-260人

七、分組實施

1、總策劃:XXX

各種活動方案的起草及確定、籌備小組成員間的聯絡。確定聚會日程表、整體活動指導、監督執行

A、設計策劃組:XXX

負責山東同鄉會、商會所有海報、形象、聚會胸卡、舞臺場景、宣傳橫幅、通訊錄封面、及同鄉會LOGO等設計

B、活動執行組:XXX

負責同鄉會、商會聚會的整體實施工作,協調節目組和後勤組的聯繫

2、宣傳組:XXX

聚會的前期宣傳:老鄉QQ羣、網站宣傳(網站籌建中)、配合圖片對每次活動大力宣傳;山東文化宣傳:極力宣傳山東人文地理、文化古蹟;聚會後期宣傳:後期的人員覈對,老鄉資料的收集,積極配合設計組完成老鄉通訊的製作。

3、節目組:XXX

負責聚會前節目的報名、覈准、篩選、排練。設計臺詞、選擇主持人、節目人;會中的.節目的編排及節目全流程的銜接。對出場音樂、交換音樂、現場氛圍全面負責。

4、攝影組:XXX

負責安排聚會的現場攝影、聚會光盤的編制、發放,並參與現場的各種攝影工作。

5、後勤組:XXX

負責人員聯繫、登記、報道、用餐人員座位安排,物品覈對,負責活動的整體後勤保障和各項工作的服務支持

6、車務組:XXX

聯誼活動策劃9

一、活動主題

湖北科技學院學生會內部聯誼活動———野外燒烤,培養你我他的團隊精神

二、活動目的

1、豐富學生會成員的課餘生活,加強學生會內部的聯繫,增進幹事之間的感情,促使我們校學生這個集體能成爲一個具有凝聚力的團結的大家庭

2、增進學生會各部門幹事之間的相互瞭解,增強團隊合作精神,營造和諧融洽的集體氛圍

3、對各部門來說,在娛樂活動的同時,爲幹事們提供一次很好的機會來鍛鍊他們的組織和交流能力。提供了幹事們展現自我的舞臺

三、活動組織

1、活動總負責:

校學生會主辦

2、活動策劃:

校學生會辦公室

3、活動地點:

金桂湖

4、活動時間:

20xx、11、3(星期天)

5、參加人員:

校學生會辦公室,生活部,學習部的部長及所有幹事

6、交通方式:

由各部長帶領,包車到達目的地

四、活動具體安排

(一)人員安排

1、辦公室負責

a、溝通和統計參加這次活動的成員名單

b、負責活動的現場拍攝

2、學習部負責

a、本活動的各項工作落實

b、負責遊戲組織

3、生活部負責

a、活動物資的購買

b、負責燒烤物品的落實擺放

(二)活動流程

1、週末早上在買好物品後,接近8點在圖書館門前集合,各部長清點人數

2、在車上幹事們相互交流,還可以一路唱歌前往

3、到達目的地後,如時間充裕,可先玩遊戲。如時間緊,立即開始燒烤物品準備

4、午飯過後,大家可自由活動,也可部分人組織做遊戲

5、5點左右集合乘車返校

五、經費預算

1、包車費用:

2、桶裝水4桶,橙汁5大瓶,雪碧5大瓶,瓜子5斤約元

3、食材及原料:各式青菜,火腿腸,玉米,紅薯,金針菇,土豆,肉類,各類調料,桌布,刷子,鍋,一次性杯子,碗筷約元

六、注意事項

1、維護學校形象,不得在公共場所亂丟果皮,垃圾,攀摘樹木

2、一切事情聽指揮,如有事情必須先報告,手機保持開機,方便聯繫

3、團結友愛,互相幫助,一起出去,就是一個團體,要發揚團隊精神

4、不得搞浪費,烤熟再食,不得暴飲暴食,注意飲食衛生

5、活動結束後,清理現場並把垃圾扔入垃圾箱

6、回到學校後,各部長組織會議討論對此次活動的.感受,此次活動的優缺點,並要求各幹事寫一份總結,爲下次活動積累經驗

七、活動中的小遊戲

1、瞎子背瘸子

地上準備xx多空瓶子做障礙物,然後1個蒙着眼的人揹着1個人從障礙物中走過,由上面的人指揮,碰到瓶子少者勝

2、蔬菜蹲

幾個人手裏拿着不同的蔬菜,如白菜,茄子等,拿着白菜的人一邊說白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完茄子蹲一邊做蹲的動作,然後茄子接着做。沒有反應過來輸

3、抱圈圈

xx多人圍成一個圈子走,中間站一個人,繞圈子走了一會兒後,中間的人突然間報出一個數,比如7,那麼每7個人就抱在一起,人數不對的圈子或落單者輸

八、延伸閱讀

聯誼活動策劃10

一、活動主題:

“快樂學院,溫馨兩系”爲主題的聯誼活動

二、活動目的:

1、 豐富兩系學生會成員的課餘生活;

2、 加強兩系同學間的聯繫及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的'整體凝聚力;

3、 對部門來說,爲大一同學提供一次鍛鍊組織和交流能力的機會。

三、活動意義:

1、增進了兩個系的.學生會的友誼;

2、爲兩系同學提供了展現自我的舞臺;

四、活動時間:

20xx年X月

五、活動地點:

圖書館

六、參加人員:

機械系,管理系學生會成員或同學。

七、活動內容:

(一) 活動前期

1、機械系與管理系分別選派一男一女作爲活動主持人;

2、兩系分別準備5個節目,形式不限;

3、兩個趣味遊戲;

4、兩繫心理部部長分別準備發言稿;

5、申請教室併購買瓜子和水果;

6、準備活動的背景音樂;

7、活動場地的佈置。

(二)活動期間

1、主持人開場白然後引領大家齊唱《朋友》;

2、機械系心理部部長髮言並自我介紹;

3. 工商系部長髮言並自我介紹;

4. 節目表演:兩部門交叉表演;

5. 第三個節目後,做第一次互動遊戲;

6. 繼續進行節目的'表演;

7.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在心理部工作半年的感想;

11.主持人作出總結髮言;

12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。

(三) 活動後期

1.兩部門合作清理活動現場;

2.各系心理部部員寫活動總結。

八、注意事項:

1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的'聲音不宜過大;

2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者儘可能小聲接打,不要影響到他人爲宜;

3、在會場內不要有抽菸、翹二郎腿等不雅現象;

4、請妥善保管好自己的貴重物品;

5、聯誼會結束後及時打掃整理會場;

6、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;

九、經費預算(略)

聯誼活動策劃11

一.活動主題:

娛樂放鬆身心,增進相互瞭解。

二.活動目的:

1、豐富部門成員的課餘生活,讓同學們在親近大自然的過程中陶冶個人情操

2、加強學院學生間的聯繫及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強部門凝聚力

3、對部門來說,爲各部門幹事供給一次很好的機會來鍛鍊他們的組織和交流本事。

三.活動意義:

1.增進兩個部門幹事之間的友誼

2.爲兩個部門的幹事供給了展現自我的舞臺

3.經過交流能夠增強部門凝聚力,讓部門成員更加熟悉彼此,爲以後更好地開展工作供給便利。

四.活動時間:

2019年11月19日(星期六上午9點到午時4點)

五、活動地點:

常州市青楓公園

出遊方式:公共汽車

景點介紹:

青楓公園是常州的免費開放公園。公園位於鐘樓經濟開發區核心區域(鐘樓區政府大樓南),依託運河、白鶴河、童子河而建,總面積45公頃。作爲常州市首個森林公園、植物科普教育基地和青少年戶外活動中心,青楓公園不僅僅是廣大市民休閒健身的適宜場所,也是展示常州城市形象的重要窗口,更是廣大青少年探求知識的綠色課堂。

六.活動負責人及參與人:負責人:劉建上,

參與人:商學院大學生事務服務中心教管部幹事、機械學院新聞部幹事

七.活動資料:

(一)活動前期

1、經過自薦選出兩名組織人員,負責部門之間的協調和溝通,以及參與聯誼幹事的點名

2、準備好聯誼活動中所玩小遊戲需要的小道具

5、部門幹事自我準備遊玩期間所需的點心水果等食物,並團體購買部分零食瓜果。

(二)活動期間1、兩部門幹事一同遊覽青楓公園,如團體行動不便,可分成幾個小組行動,最終集合回校

2、遊覽過程中可穿插小遊戲,調節活躍氣氛,如:

a、真心話遊戲

用擊鼓傳球的方法選出答問題的同學,答完後就問下一個問題,答案由其他同學評論爲是否爲真心話。(遊戲雖簡單,可是玩起來卻能夠很開心,把平時想問卻不敢開口的問題能夠提出來,這樣加強互相的'瞭解。)

b、報紙遊戲

在地上放在一張攤開的報紙,以小組爲單位,準備一些問題。每組一次派男女各一名站在報紙上,要求腳不能超出報紙。幾組以搶答形式回答主持人問題,答錯的腳下的報紙就對摺一次,答對的能夠有一次惡整權,將其中一組的報紙對摺一次,直到兩人沒有辦法維持在報紙上就輸兩人。(注:腳不能超出報紙,當某小組報紙對摺越小,兩人間的距離會更近。)

c、歡樂傳真

選出一組人,當第一個人被告知一句話後,再經過動作來表達這句話,第二個人模仿第一個的動作,第三個人模仿第二個人的,以此類推,直到最終一個人來猜測他看到的這個動作的人所表達的。

d、K歌賽

以小組爲單位,大家就一個主題進行K歌,比如主題爲愛,則每小組要唱出帶&ldquo愛&rdquo的歌曲,共唱三個主題,兩次生出者贏,最終輸的小組要理解懲罰。

3、遊覽青楓公園代表性的景點&mdash&mdash沙灘,接近大自然,真正的放鬆身心。

(三)活動後期

1、兩部門幹事集合後一同回校

2、說說大家經過這次遊玩的感觸,與大家進行分享,同時對這次負責人的工作進行評價和總結。

八.經費預算

團體採購零食瓜果&mdash&mdash100元

九.注意事項:

1、部門幹事務必準時到場

2、注意公共衛生,不得隨地扔垃圾,並能主動清理地上的垃圾等3、以防聯誼當天天氣有變,大家隨身帶好雨傘

4、活動中,注意安全,不做危險活,不要一個人活動,以防出現不必要的損失5、請各位幹事妥善保管好自我的貴重物品,包不離身

6、聯誼結束後大家一同乘公車回學校,請勿脫離團隊

7、如有突發情景請及時與兩位組織者聯繫。

策劃人:...

xx學院商學院大學生事務服務中心教管部

聯誼活動策劃12

爲豐富xx青年業餘文化生活,加強青年交流互動,經研究,共青團xx縣委員會、國網福建xx縣供電有限公司決定聯合舉辦20xx 年xx縣“緣聚七夕浪漫相約”單身青年聯誼活動。拓寬單身青年溝通渠道,促進單身青年聯絡交流,同時也爲xx留住青年人才,讓更多的青年人才紮根xx、踏實工作,爲“再上新臺階,建設新xx”奉獻青春和才幹。現將有關事項通知如下:

一、活動主題

緣聚七夕浪漫相約

二、活動時間

時間:8月17日(週五)晚7點

三、活動地點

地點:xx縣青春轟趴館

四、舉辦單位

主辦單位:共青團xx縣委員會、國網xx縣供電有限公司

執行單位:xx縣青春轟趴館

五、參加對象

全縣各鄉鎮、縣直各企事業單位單身適齡青年

六、活動內容

1.破冰之旅——假面舞會。

2.遊戲互動1——踩報紙,報紙預留面積且堅持最後三對可獲得本輪環節獎品各一份。

3.自由配對——在進行一輪互動後可憑第一輪接觸感覺重新選擇意向遊戲對象。

4.遊戲互動2——口口相傳,用嘴咬住紙杯,將紙杯內的水倒入下一個成員口中紙杯內。獲勝的一組可晉級到下一輪,爭奪終極大獎。

5.遊戲互動3——密室闖關,上一輪獲勝的CP進入密室闖關成功可獲得終極大獎。

6.緣來是你——真情告白,在經過多輪遊戲後可選擇心儀對象進行表白,若牽手成功,可獲得配對成功終極大禮包。

7.活動結束可自由玩耍場內各種項目繼續增進感情。

七、報名方式

活動報名截止時間:8月14日18:00,填寫“活動報名表”(詳見附件1)發送郵箱報名(限額40人,男女各20名,先到先得,報滿爲止),接受報名的有效郵箱地址:xx。報名成功者以在報名結束後收到短信通知爲準。

爲保證報名活動有序進行、避免漏報,主辦單位原則上一律接受電子表格報名至統一郵箱,其他郵箱均無效。

八、有關要求

1.各級團組織要廣泛動員,做好人員組織,於8月15日12:00班前將報名表和報名統計表上報至活動指定郵箱。活動接受機關、企事業單位組隊報名和個人直接報名,先報先得,額滿即止。填寫報名表時,務必寫明真實身份證件號碼和微信號,以方便確認。

2.參加活動人員必須在規定時間前完成報名,不接受現場報名。已報名成功的.青年,務必在規定的時間內憑本人身份證、微信號參加活動。

3.參會人員必須遵守活動規則。

九、注意事項

1.參加此次青年聯誼活動,不收取任何費用。

2.活動主辦單位對本次活動擁有最終解釋權。

聯誼活動策劃13

一、活動意義及目的

爲了加進本社新同學融入學生會的大家庭,讓新同學對中文系以及中文系學生會有更深刻的瞭解,促進同學之間的感情交流,調劑枯燥沉悶的生活,我們將開展“新老幹部見面會”活動,這次活動集趣味遊戲競技與舞會爲一體,加深活動趣味性,舞會爲本次活動的一大亮點,有利於進一步深化新老同學們之間的.感情,陶冶情操,趣味遊戲點綴其中,“國學知識配對”既有利於擴大國學在同學們中的影響力,弘揚傳統美德,更有利於新老同學之間的認識。

二、參與人員

中文系全體師生。

三、活動時間

20xx年x月x日晚上。

四、活動地點

待定。

六、活動方案

(一)前期準備

宣傳:擬定策劃書並通知各個部門協助分工,製作好相關橫幅,海報以及相關模板,在與相關部門(新聞採訪部)取得合作後,印製宣傳冊和海報,海報在活動x天前粘貼好,橫幅在活動當天拉好擺放。同時運用微博,微信等宣傳方式,加快活動的宣傳力度

(二)聯繫領導與老師

取得系裏的領導與老師的聯繫方式。通過聯繫相關領導與老師,希望取得他們的支持,有利於本次活動的推廣,更有利於增進師生感情,幫助新同學融入中文系的大家庭。

(三)各部門工作安排

1.素質拓展部

(1)提前x天申請活動所用的教室。

(2)提前x天準備活動所需的遊戲道具,音響設備,音樂,以及製作相關PPT。

(3)活動前期的工作安排。

(4)製作海報,宣傳單等。

(5)確定主持人。

2.宣傳部:主要負責宣傳工作。(海報的製作與粘貼)

3.新聞採訪部:活動前期宣傳,活動現場的相關拍攝工作。

4.辦公室:活動當天的簽到準備以及相關物品的準備。

5.學習部,社團部,體育部,生活紀檢部:進行統分工作。

6.其他部門成員作爲機動組成員應對突發狀況。

七、活動流程

本次活動由趣味遊戲競賽以及舞會組成,參與者到簽到人員處領導卡片,並寫下自己的暗號(詩詞,對聯均可),工作人員領人分配入座,xx人一桌。入座完畢後,主持人開場,每桌挑一人進行配對(2分鐘),配對。待配對成功後(沒配對成功者將接受懲罰,吃黑暗料理,泡麪+咖啡),參與者按照序號開始找座位,此時,工作人員開始領導大家參與兔子舞。待氣氛融洽後,兔子舞環節結束,工作人員向大家教授交誼舞,以xx對一輪的舞伴,共跳兩輪,結束後,主持人將抽取最搭配的舞伴,進行獎勵(手工製品)。

八、應急措施

(一)若活動當天停電,則改期舉行。

(二)若投影儀,音箱,電腦等設備不能正常使用,馬上聯繫信息中心。

(三)若發生緊急狀況,機動組馬上進行處理。

聯誼活動策劃14

時間:主持人:地點:

一、活動流程:

(一)候場

每位入場的嘉賓入口處領取不粘膠,工作人員寫上號碼(男女分開領取),貼在外衣上。另在記事貼上寫上對應的數字投入姻緣箱中(男女嘉賓各一個箱子)嘉賓按照指示入座,保證男女錯開入席。.在等待過程中,男女嘉賓可以踊躍報名才藝展示。

(二)暖場

1.聯誼活動開始,主持人開場,申明活動主題,單身聯誼並聖誕節活動;介紹活動流程。(5分鐘)

2.嘉賓視人數而定,分隊,每隊選隊長,取隊名,畫隊標,唱隊歌。並在以後的活動中,完成分組任務,小組內的互動。(15分鐘)3.各隊在隊長的帶領下,集體上臺,每個人走模特步先亮相,再一起展示自己隊的隊名、隊標、隊歌。在這個過程中,每位嘉賓都得到了上臺展示的機會。(每隊8分鐘,共30分鐘)

(三)團隊作戰部分:

1.籃球情緣一線牽:每個隊全體出動,男女間隔同向站立。(每隊6分鐘,共30分鐘)

傳遞籃球,從上傳、從下傳、上下交替傳、一邊拍球一邊傳,計時。各隊比完後,用時最少的隊伍獲勝。獲勝隊伍的所有隊員可以介紹自己的資料,並獲得一份紀念品。最後一名的隊伍要接受懲罰,懲罰內容由獲勝隊決定。

2.我的地盤我做主:每個隊全體出動。(每隊10分鐘,共40分鐘)

給大家幾張報紙,所有人都站在報紙上,最後用報紙面積最少的隊伍獲勝。獲勝隊伍的所有隊員可以介紹自己的資料,並獲得一份紀念品。最後一名的隊伍要接受懲罰,懲罰內容由獲勝隊決定。

3.七拼八湊動腦筋:每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上,其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中,最先集齊物品的小組獲勝。獲勝隊伍的所有隊員可以介紹自己的資料,並獲得一份紀念品。最後一名的隊伍要接受懲罰,懲罰內容由獲勝隊決定。(20分鐘)背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。採集物品來自日常用品,例如:眼鏡、手錶、高跟鞋、皮帶、口紅、一角錢、白頭髮等。

(四)個人參與部分:

1.終極密碼:邀請10人,5男5女,自己報名啦。(15分鐘)

猜數字(1~100),先由一個人來寫一個數字,然後大家在1~100間進行猜,每猜一次範圍縮小,最後猜中的人接受懲罰。下一輪由受罰者再寫數字,進行三輪。

2.愛情圈圈:邀請10人,5男5女,自己報名啦。(10分鐘)

男女間隔站立,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出(呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去)

3.神仙眷侶:邀請10人,5男5女,自己報名啦。(20分鐘)

事前先在紙上寫着諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”……等對對佳偶的名字。將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背後,女性名字貼在女性背後。同時不可讓所有參賽者看到彼此背後所貼的名字。一切就緒後,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背後的名字,然後推想自己的背後的名字.倘若讀出了所有人員背後的名字,就不難推出自己背後的名字了.聯想出自己背後的名字後,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽住胳膊。到最後沒有成對的人,就要接受懲罰。

(五)紅娘出動:

姻緣一線牽大獎:在之前的活動中,男女嘉賓把心儀的號碼寫在記事貼上,由主持人邀請雙方共同完成節目。如果人數不足,由主持人從因緣箱中抽取號碼,即時配對。(不少於三對)配對的男女嘉賓合作演繹談戀愛、求婚、結婚、有了孩子等等的場景(可以自己選擇或者想象),最後由所有嘉賓選出情侶,獲得聖誕大獎!票選方式:站在支持的那組選手後面。

(六)主持人結束詞。

二、場內佈置及物資準備:

場內佈置:烘托聖誕氣氛,燈光啦,氣球啦,綵帶啦,聖誕樹啦。所需物品:

1.遊戲道具:兩種顏色的不粘膠貼(寫上號碼貼在身上),記事貼,白紙,彩筆,秒錶,籃球,托盤、呼啦圈,因緣箱(兩個),肉麻情詩幾首(打印好)。2.紀念品、禮品:

三、遊戲的獎勵懲罰方式:

獎:得勝者可介紹自己的資料,展示才藝,爲懲罰者選定懲罰方式,或指定下輪參與遊戲的嘉賓。

罰:主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱。比如:男(女)對女(男)大聲說我愛你~;做幾個滑稽的.動作,如成語肢體表演讓觀衆來猜(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等);浪漫情詩朗誦等

四、其他可供選擇的遊戲:

1.拍七令。

多人蔘加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時不許報數要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數,如果有人報錯數或拍錯人則接受懲罰。

2.探戈舞

"探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手。"男女做跳探戈舞狀,和着詞做動作。

3.成語接龍。

選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出4個成語。等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向臺下觀衆讀一遍。然後讓每個人在4個成語前加上“我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)。有時效果會意想不到的搞笑。

4.正話反說:

主持人要事先準備好一個詞語。主持人說一個詞語,要參加遊戲的人反着說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者矇住的人即被淘汰。第一個人說完後,爲第二個人想一個詞語,相同字數,讓第二個人反着說,以此類推。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字。最後留下的人獲得勝利

5.眉目傳情:

一組嘉賓站成一排。主持人規定左眼、右眼、嘴等爲個位數、十位數、百位數等。每組各給他們一個數字,只告訴最後一個人,然後第一個人向前面那個人報數。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數,排頭將正確數字報出來。由於眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數,這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。

6.情意快遞:

每個人事先準備份聖誕小禮物,或者說段祝福的話也行,寫上自己的號碼,放在大大的紙箱子裏;每人上來抽禮物,互相認識禮物的主人,擁抱獻上聖誕的祝福。

聯誼活動策劃15

一、活動主題

“蕭蕭秋日,放聲狂歡”

二、活動背景

進入青協以後,你是不是覺得部與部之間還是有些陌生?你是不是走在校園裏知道對面的那個人就是青協的一員,而依然不好意思去打招呼?你是不是覺得青協裏還缺少一點在家的感覺?那麼爲了促進內部的團結友誼,讓我們來次友誼的聯誼吧。

三、策劃主辦單位

青年志願者協會

四、活動目的

促進青協內部的凝結力,增強青協各部的瞭解,讓大部分人互相熟知,增進友誼。讓各部在今後的活動中,更加團結。讓青協的發展更具活力。一起享受遊戲的快樂,競爭的樂趣。

五、活動開展

(一)活動時間

11月25日

週六

8:00—11:00

14:00—17:00

19:00—21:00

(二)活動地點

操場

活動桌教室(待定)

(三)活動對象

青協全體成員

(四)活動內容

①友誼籃球賽

②友誼羽毛球賽

③友誼乒乓球賽

⑤聯歡晚會

六、活動前準備

(一)、活動宣傳

1、由宣傳部製作海報

2、各部長飛信通知各幹事

(二)、活動準備

1、活動前申請場地,籃球場、乒乓球場、羽毛球場提前讓人去佔,以保證活動的正常進行。

2、活動前各部派相應幹事進行會場的佈置。(籃球場,乒乓球場,羽毛球場,準備計分牌,計分人,以及裁判。晚上活動教室進行佈置)

3、外聯部負責物品的採購。

4、祕書部負責活動的音樂及設備流程等事項

5、挑選好活動主持人,並將串詞寫好。

6、提前選好負責各部分的負責人。每個比賽和晚會都要找一個負責人。將不報名參加比賽的人統計名單(組織部負責),分配各個地點的裁判等。

7、物品準備:

活動遊戲物品:

籃球(3個)乒乓球拍(三對)羽毛球拍(三對)氣球(若干)標籤牌(六個)皮筋(六根)食物(若干)抽獎箱(1個內有懲罰條)

消耗物品:瓜子若干

糖果若干

七、活動流程

(一)友誼籃球賽

活動規則:

青協一共有六個部門,一共可分爲六個隊伍,每個隊伍抽籤決定對手,進行初賽。

初賽結束後進行晉級賽,由初賽的'獲勝隊抽籤與初賽的失敗隊做對手,進行比賽。

晉級賽後是決賽,由獲勝的三個隊伍進行抽籤對決,其中一個隊伍直接晉級,剩下兩個隊伍進行淘汰賽。

活動獎品:

前三名的隊伍發放相應的獎品,後三名的隊伍發放鼓勵獎。

活動時間:

初賽:

週六

8:00—8:40

晉級賽:

週六

15:00-15:40

決賽:

周天

8:00—8:40

15:00—15:40

(二)友誼羽毛球賽

活動規則:

初賽實行淘汰制,報名的人實行抽籤制選擇對手。最終選定三名進入決賽。

決賽輪流對決,最終確定排名。前三名得獎。

活動時間:初賽

8:00-11:00

決賽

14:30-16:00

(三)友誼乒乓球賽

活動規則:

初賽實行淘汰制,報名的人實行抽籤制選擇對手。最終選定三名進入決賽

決賽輪流對決,最終確定排名。前三名得獎。

活動時間:初賽

8:00-11:00

決賽

14:30-16:00

(五)聯歡晚會

1、主持人開場白進行節目的開場

2、由祕書部跳開場舞

3、進行小遊戲

4、由宣傳部表演節目