當前位置

首頁 > 教育範文 > 活動策劃 > 學校的活動策劃通用15篇

學校的活動策劃通用15篇

推薦人: 來源: 閱讀: 9.56K 次

學校的活動策劃1

活動主題:共同參與·積極體驗·快樂成長

學校的活動策劃通用15篇

活動形式:六一快樂周 系列活動

活動時間:x月x日——x月x日

設計思路:

一年一度的兒童節是幼兒最嚮往的節日,也是幼兒園每年要花大工夫設計、籌備的活動之一,形式主要是以兒童爲演員、家長爲觀衆的你演我看的單一形式,加上時間有限,每個孩子只能有1-2個節目的參與機會,而準備的時間可能長達1個月,孩子很辛苦,而家長卻意猶未盡。爲了讓孩子們真正成爲活動的主體,讓活動成爲孩子們成長和發展的過程、成爲家長走進童心世界、感悟兒童本真的過程。本次活動策劃以系列活動的形式展現,將

“以活動結果爲中心” 變爲“ 過程與結果並重”,將單一的演出形式變成多元化的活動形式。

活動目標:

通過開展慶祝“六一”系列活動,使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,度過一個幸福、難忘的"六一"兒童節,也使家長進一步感悟我園教育的理念,對如何教育孩子有所啓發。同時,通過“六一”活動,向家長、社會展示幼兒園風貌,進一步塑造幼兒園的良好形象、提高橫林中心幼兒園良好的社會聲譽及品牌知名度。

活動準備:

1、 策劃文化周活動安排(活動形式、內容、所需物資、場地佈置、人員分工等)

2、 佈置富有歡慶氣氛的環境(班級環境及園所環境)。

3、 幼兒每人至少一幅美術作品,形式不限。

4、以班爲單位做好參加活動的準備:設計六一兒童節遊藝活動內容。

活動過程:

一、 活動倡議

目的:爲了使幼兒能度過一個愉快、難忘而有意義的“六一”兒童節,倡議全園教師及全體家長積極爲幼兒創設歡度“六一”的節日環境與氛圍,共同鼓勵幼兒積極參與“六一”的各項活動。

時間:20xx年x月x日---20xx年x月x日

對象:全園教師、全體幼兒和家長

辦法:通過幼兒園的電子屏幕、海報向教師、家長髮出倡議,引起重視,爭取全體教師和家長對此次慶祝活動的配合與支持。

二、 系列活動

本次“六一”兒童節活動以“曬曬我的笑臉”、“秀秀我的畫作”、“玩玩我的遊戲”三個系列活動的形式來進行。

a、 “曬曬我的笑臉”主題活動

對象:中大班幼兒

內容:以班級爲單位,各幼兒用蠟筆畫的.形式繪畫自己的笑臉,並剪貼在長廊的柱子上,一個班級一根柱子,形成長長的“笑臉廊”,讓每一個走進幼兒園的孩子、家長心情愉快,微笑以對。

b、 “秀秀我的畫作”主題活動

對象:全體幼兒

內容:每個幼兒在老師的指導下製作一幅美術作品,形式不限,可以是蠟筆畫、刮畫、紙繩畫、毛線畫、摺紙、手工等。

小班、中班選取x幅優秀作品展示在大廳;大班選取x幅作品展示在操場;其餘幼兒作品展示在各班走廊。

c、 “玩玩我的遊戲”

對象:全體幼兒園

準備:各班遊戲道具、遊戲獎品,每個幼兒人手一張遊戲券、一個塑料袋。

內容:每班設計一個遊戲內容(小5班除外),中班幼兒園在中班區自由選擇遊藝班級和內容;大班幼兒帶領小班幼兒在小班、大班區自由選擇遊藝班級和內容。

學校的活動策劃2

一、活動主題

“我與酒店共成長”---東勝大廈1月份員工生日會

二、活動宗旨

塑造創新的企業文化,加強團隊精神,加強員工的交流

三、活動對象

當月過生日員工

四、活動時間

每月生日會上

五、活動項目

(一)“7人8足”綁腳比賽 10分 遊戲簡介:團隊成員站成一排,用若干條短繩將相鄰隊員的左腿與另外隊員的右腿綁在一起,然後規定一段距離隨着裁判的一聲令下,參賽隊伍腳並腳釦緊繩子,肩搭肩,齊步的跑起來,比賽在員工們的喊叫聲中激烈的進行着。哪個隊協調的好用時最短通過終線哪個隊獲勝。

遊戲人數:10-15人

道具要求:繩子若干條、口哨一個

項目評分:設臵規定的一段距離,(提前畫好線)哪個對用時最短到達終點即獲勝

活動評分:以用時長短評分,一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。

(二)比劃猜猜10分 遊戲簡介:先在紙板上寫上動物或物品的.名字,兩位隊員互相面對彼此,給紙板給比劃的人看了後,比劃的人不能說話和出聲。用肢體語言表達其意思,由猜的人來猜答案。每組人員輪流上兩位共三組。

道具要求:寫好的紙片若干

活動評分:以猜出個數評分,一名10分,二名9分,三名8分,依此類推。

(三)籮卜蹲

遊戲簡介:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽着手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿蔔開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿蔔堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。”唸完後所有白蘿蔔手指一致指向紅蘿蔔堆。紅蘿蔔們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿蔔。

活動評分:每組推選代表,進行活動並計時,根據時間長短進行評分,一名10分,二名9分,三名8分。

(四)抱抱團

遊戲簡介:全體參與人員圍成一個大圈,當主持人說到固定語言如“花開了”“狼來了”之類的時候,選擇最近的人擁抱,兩人或者三人擁抱可視爲有效,被孤立的人淘汰,在圍成的大圈之間接受“金雞獨立”或俯臥撐之類小懲罰。

活動目的:此遊戲主要目的在於讓員工們領悟坦誠溝通、用心交流、率真做人的意義,作爲活動結束的收尾遊戲,不計入積分。

六、活動現場進展情況

1.主持人至開幕詞並介紹到場嘉賓。

2.安排評分人員,計時,主持人員。

3.主持人介紹本次活動主題和宗旨。

4.請領導到場啓動此次活動。

5.各隊員按順序在指定的位臵進行活動了解開展活動

七、活動操作

1.所有成員組隊參加。

2.前期工作落實,安排人員,場地,道具到位。

3.介紹活動規則,進行本次的參賽

4.每個活動都進行評比記錄,最後將各項活動的情況綜合評出最優秀的三個團隊,同時對團隊口號凝聚力和集體感較好的三個團隊。

八、活動經費預算

團隊獎勵:一名 二名 三名

行政人事部

二0xx年x月xx日

學校的活動策劃3

一、活動目的:

爲豐富同學課餘生活,活躍校園氣氛,開拓同學思路,體現我們學生風華正茂的精神狀態,提高同學辯論水平,發掘培養辯論人才。以“文明修身,你我同行”爲宗旨,開展活動發揚文明修身精神,關注社會風氣問題,展現學子風範。鞏固學生以文明爲榮的思想,提高語言組織表達能力和邏輯思維能力。

二、活動時間:xx-4-1

三、活動地點:綜合樓

四、活動主題:文明修身,你我同行

五、活動對象:曲阜師範大學學生

六、參賽方法:1、參賽分組:比賽分爲甲、乙兩組。抽籤決定分組。

2、報名方式:以團隊爲單位組隊,每隊4人(男女不限),設一名隊長。

七、主辦方:曲阜師範大學演講與口才協會

八、活動流程:

(一)初賽:

在初賽中獲勝的辯論隊於下週三抽取決賽辯題

(二)決賽:

注:每場比賽有一位點評嘉賓作現場點評,點評嘉賓由評委中產生。

九、比賽規則

(一)時間

全場總計用時3分鐘:

1、陳詞共12分鐘

(1)正、反方一辯發言各3分鐘

(2)正、反方二辯發言各3分鐘

2、盤問階段共4分鐘

(1)提問用時1秒,回答用時2秒

(2)各隊累計用時2分鐘

3、自由辯論階段共用時1分鐘,每方用時5分鐘

4、總結陳詞階段共用時4分鐘,每方用時2分鐘

(二)辯論規則

1、盤問規則

(1)每個隊員的發言應包括回答與提問兩部分。回答應簡潔,提問應明瞭(每次提問只限一個問題)。

(2)對方提出問題時,被問一方必須回答,不得迴避,也不得反駁。

2、自由辯論規則

(1)自由辯論發言必須在兩隊之間交替進行,首先由正方一名隊員發言,然後由反方一名隊員發言,雙方輪流,直到時間用完爲止。

(2)各隊耗時累計計算,當一方發言結束,即開始計算另一方用時。

(3)在總時間內,各隊隊員的發言次序、次數和用時不限。

(4)如果一隊的時間已經用完,另一隊可以放棄發言,也可以輪流發言,直到時間用完爲止。放棄發言不影響打分。

3、辯論中各方不得宣讀事先準備的稿件或展示事先準備的'圖表,但可以出示所引用的書籍或報刊的摘要。

4、比賽中,辯手不得離開座位,不得打擾對方或本方辯手發言。

十、評判標準

1、團體部分:

(1)審題準確把握辯題內涵和外延,對所持立場能多層次、多角度理解,論點鮮明,對本方難點能有效處理和化解。

(2)展開對辯題的理解和論述能在廣度上展開,在深度上推進,整個辯論過程條理清晰,能給人以層層遞推的美感。

(3)辯駁提問抓住對方要害,問題簡單明瞭;回答直面問題,有理有據。注重針對辯題正面交鋒。

(4)配合具有團體精神,隊員間相互支持配合,論辯銜接流暢、方向統一,攻守兼備,自由辯論時發言錯落有致,體現“流動的整體意識”。

(5)語言普通話標準,語速抑揚頓挫,語言流暢,富於感染力,體現國語的優美。

(6)辯風比賽中尊重對手,尊重主席、評委和觀衆。舉止得體,顯示出良好的道德修養。敢於創新,勇於表現,具有本隊特有的風格,並貫穿全局。

學校的活動策劃4

各中小學、幼兒園:

爲全面貫徹落實《國家中長期語言字事業改革和發展規劃綱(20xx-20xx)》,根據《xx江省語委xx江省教育廳關於開展區域推進語言字規範化試點工作的通知》(xx語〔20xx〕號)精神,進一步推動我縣學校語言字規範化工作的健康持續發展,經研究,決定開展20xx年縣語言字規範化學校創建活動。現將有關事項通知如下:

一、創建對象:

全縣中小學、鄉鎮(街道)中心幼兒園。

二、創建評估時間:

創建活動分兩次進行,首批創建時間:20xx年8月—10月;第二批創建時間:20xx年月—6月。

三、創建依據。

依據xx江省《語言字規範化示範校考覈驗收標準》(以下簡稱《驗收標準》)(附1)進行評估。

四、創建程序

(一)學校申報。各學校根據《驗收標準》要求,制定實施計劃,落實責任分工,開展自查自評和整改工作。各校在自評的基礎上,準備相關材料,向縣語委辦、縣教育局申報。申報材料包括學校的自評報告和申報表。

(二)審覈評估。縣語委辦、區教育局組織評估組對各校的申報材料進行逐一審覈,確定評估對象,第一批申報學校將於10月底進行實地評估:

①聽取學校語言字工作情況彙報。

②查閱相關檔案資料,查看校園環境用語用字,分別走訪學校師生,問卷調查等。

③整理、分析評估信息,按照評估標準量化打分並形成評估意見。

(三)公示確認

縣語委辦、縣教育局根據評估意見,對通過評估的.學校予以發公佈,授予“xx縣語言字規範化學校”。

五、有關要求

1爲有效推進規範化學校創建活動,請各校要切實加強領導,精心組織,認真做好縣語言字規範化學校申報工作,並將語言字規範化工作要求納入常規管理。

2首批申報學校請於10月2日(第二批申報時間,將另行通知)前將語言字規範化學校申報材料報送縣語委辦,紙質材料一式一份,並附電子版。

學校的活動策劃5

一、活動主題:

健康運動“飛”起來,快樂運動“炫”出來

二、活動時間:

xx年4月9-30日

三、活動地點:

上海師範大學羽毛球館

四、活動對象:

生環學院全體研究生(研一、研二、研三)

五、參賽項目:

此次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙、師生混雙四個項目,男子單打、女子單打爲個人賽,男女混雙、師生混雙爲團體賽,以專業爲單位參賽。

六、活動器材:

學院提供羽毛球,球拍由各專業自帶

(沒有球拍的專業由學院幫忙準備)

七、活動背景:

爲讓我們生環的研究生在忙碌而又緊張的實驗之餘,能夠放鬆身心,勞逸結合。以運動激發靈感,更好地促進科研的開展。同時也爲學院發掘羽毛球人才,豐富研究生的業餘生活,致力於爲研究生們打造一個互相交流、互相學習的平臺,我院特策劃舉辦此次的生環學院羽毛球賽。

八、報名方法:

xx年4月9日——4月13日,由班長將參賽項目和參賽人員報名表於4月13日(星期五)晚八點之前發至生環學院體育部聯繫人楊豔的郵箱。

九、比賽規則:

本次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙和師生混雙四個項目,每一輪比賽都採取3局2勝制。其中男女混雙每一局上場的兩名隊員必須不同;師生混雙,3局中可以是一名老師換2名學生或3名學生,由班長自行安排。男子單打、女子單打以11分記一局,先得11分者爲贏的一方;男女混雙,師生混雙以15分記爲一局,先得15分者爲贏的`一方。每局比賽均由抽籤確定比賽對手。

十、比賽賽制:

比賽沒一個項目都採用單淘汰制。(如比賽選手或班級有16位,則採用16進8,8進4,4進2,確定冠軍)具體進入半決賽和決賽的選手或班級,視具體報名情況而定。若報名選手或班級爲奇數,則有一個輪空。比賽專業或選手,輪空專業或選手均由抽籤決定。

十一、活動的宣傳:

由體育部通知各班班長團支書,由班長通知各班同學,並確定參賽名單。原則上每個專業必須派選手參加。

十二、獎項設置:

每個項目均決出第一名、第二名、第三名並頒發證書和精美獎品。(注:本次比賽的記錄員和裁判員均有獎品補貼。)

學校的活動策劃6

活動背景:

萬聖節是西方人的三大節日之一,也是俗稱的西洋鬼節,依照西方人的傳統,不少孩子喜歡把番瓜挖空,做成「傑克燈籠」,這個習俗是源自於愛爾蘭的民間傳說。透過活動讓孩子初步瞭解西方的節日和西方文化,體驗與家長、同伴共慶節日的快樂情緒,更能夠帶動家長、孩子在小城市的濃郁氛圍,讓整個城市活躍起來,同時提升各自的品牌形象。

活動主題:小城故事多——親子瘋狂搞怪大行動。

活動時間:10月31日晚6:00到晚8:00——11月1號晚6:00到晚8:00。

活動地點:xx未來城。

活動資料:要麼搗蛋,要麼給糖,各種精彩遊戲,燈光閃爍,小城市裏各國公主王子妖怪鬼魅飄飄蕩蕩陪你一齊職業體驗,嗨翻小城,與你度過一個不一樣的夜晚。

活動版塊:

1、精彩的魔術神祕表演。

2、未來城特色主題較色扮演活動。

3、鬼屋探險的驚悚。

4、與女巫的第一次親密接觸。

5、夢幻花車現場巡遊。

6、萬聖節的神祕禮物。

7、尋找城堡寶藏。

8、向快樂出發。

活動流程:

1、備面具若干或化妝品給個別沒化妝人士整容,可推遲進場,以增加孩子好奇心,場地裏燈光需暗,增加詭異氣憤,在三樓大廳出售面具黑貓、蜘蛛、巫婆、掃帚、南瓜燈等(17:30—18:10)。

2、輔導老師穿上各種搞怪的衣服扮演鬼鬼跳激情圈圈舞,鬼鬼們能夠邀請孩子跟家長一齊狂歡起,狂歡後,在尖叫聲中由專門的工作人員介紹活動規則及工作流程,提前教會孩子熟悉今晚的工作主角,減少在活動過程中的恐懼感。(18:10——18:20)

3、通知家長及小朋友今晚準備好許多糖果帶到小城市,可愛的鬼鬼們會想幽靈一樣突然出此刻你的眼前要麼搗蛋,要麼糖果。

4、每個館內的輔導老師都提前準備糖果,小朋友能夠去形象設計中心化妝成鬼鬼向然後老師討糖果,但討糖果時小朋友要說上一句不給就搗蛋,老師才能把糖送給小朋友。

5、手工坊製作親子工作,跟家長一齊製作鬼怪的眼罩、帽子等。

6、美食館製作親子南瓜餅、美食館門口擺放桌子出售mini南瓜餅,價格1元一個。

7、鬼屋探險,將尋寶奇兵佈置成鬼屋的樣貌,恐怖,搞怪,家長孩子能夠一齊進去參觀。(背景音樂HalloweenMusic)

8、魔法屋裝扮成女巫居舍,小朋友與女巫的.第一次親密接觸。(女巫提問問題,答對的能夠親一下女巫,鍛鍊孩子的膽識,打錯的獲得糖果獎勵)

9、組織的“家庭萬聖節搞怪服裝T臺秀表演”。

10、城堡尋寶遊戲(請家長和孩子一齊在小城市裏尋找標記,找到小標記能夠到舞臺那裏兌換萬聖節的神祕禮物)。

11、嘉年華舞臺親子活動,還有未來城精彩的個性主角體驗——幫女巫尋找丟失的掃帚。

12、網上公告家長事先給孩子準備各種萬聖節的打扮,能夠扮作小天使、小巫婆、小魔術師以及各種小卡通形象,準備足夠的糖果,可獲得mini幣。

13、呂劇舞臺精彩的魔術表演。

14、消防車裝扮成夢幻花車,刺激的音樂,歡樂的人羣,小朋友能夠坐車環遊世界。

15、鬼鬼們邀請小朋友及家長一齊雙手搭肩開火車,激情詭異的音樂響起了,街道上的小朋友及家長陸續的在狂歡的隊伍裏,繞着小城市一齊嗨起來,全場氣氛高潮。(19:20——19:30)

活動資料———親子游戲活動:

活動一:打怪獸(5—6歲)

目標:訓練幼兒手眼協調潛力和提高幼兒的競爭意識。

準備:球若干、大籃子兩個。

玩法:事先能夠準備兩個籃子,分別貼上怪獸的樣貌,分組進行,請幼兒用球丟向怪獸,打怪獸,最後看哪組的幼兒丟的乒乓球最多。

活動二:咬蘋果(4—5歲)

準備:蘋果若干、臉盤玩法:遊戲時,人們讓蘋果漂浮在裝滿水的盆裏,然後(分組)讓孩子們在不用手的條件下用嘴去咬蘋果,誰先咬到,誰就是優勝者。

活動三:吹麪粉(3—4歲)

準備:麪粉、10個小碗、乒乓球、透明眼罩。

玩法:事先將小碗裏裝滿面粉,把球放在第一個碗裏,分兩組進行,請幼兒進行吹麪粉遊戲。

學校的活動策劃7

一、指導思想

大學生藝術展演活動要堅持育人爲本,體現社會主義核心價值觀,以先進文化爲導向,對廣大高校學生進行愛國主義教育,弘揚偉大的中華民族精神;面向全體高校學生,堅持普及和提高相結合、思想性和藝術性相結合、文化傳承和藝術創新相結合,提高大學生的審美修養和人文素養;體現時代特徵、校園特色和學生特點,體現向真、向善、向美、向上的校園文化特質,使展演活動成爲培養高校學生高度文化自覺和文化自信的有效載體。

二、活動主題

本屆展演活動的主題是“我的中國夢”。展演活動的各項目和內容要圍繞主題,展現我校大學生報效祖國的遠大志向、朝氣蓬勃的精神風貌、自強不息的意志品格、甘於奉獻的思想境界;體現他們對中國特色社會主義的堅定信念、對實現中華民族偉大復興的必勝信心;展示青年學子高尚的人生追求、高雅的審美情趣、優秀的藝術才華和勇於創新的能力。

三、參加對象

全日制在校本科、專科大學生。

四、活動目標

1.努力做到“人人喜歡、人人蔘與、人人受益”,在本次藝術展演活動中,力爭使藝術展演活動在全校學生的'覆蓋率達到99%,形成濃厚的藝術氛圍,真正提高我校學生的藝術素質和綜合素質。

2.在全省藝術展演活動中取得優秀成績。

五、活動項目

根據河南省第四屆大學生藝術展演活動實施方案的要求,結合我校實際情況,經研究決定我校第四屆大學生藝術展演在各學院開展豐富多彩藝術活動的基礎上集中統一開展以下活動:

1.各學院申報藝術活動

時間:XX年x月-x月

承辦單位:各學院團總支

內容與要求:活動內容要健康、豐富,形式、體裁要新穎、多樣,包括聲樂、器樂、舞蹈、戲劇小品、詩歌朗誦、美術、書法、攝影、電影展播、電視觀摩、快閃舞、藝術講座等。各學院至少申報1個藝術類集體活動,提前一個星期將活動方案報送校團委宣傳部。

2.校園歌手大賽活動

時間:XX年x月-x月

承辦單位:校大學生藝術團

內容與要求:本屆校園歌手大賽分海選、初賽、決賽。演唱歌曲種類不限,內容健康,以反映新時代青年人追逐夢想,奮勇拼搏爲主題。各學院團總支要廣泛宣傳發動學生積極參與,並於海選前一個星期將本學院報名學生名單上交團委宣傳部,及時通知學生參賽。

3.校園話劇專場演出活動

時間:XX年x月-x月

承辦單位:校大學生藝術團

內容與要求:各學院要積極配合校大學生藝術團的演出籌備工作,包括推薦本學院優秀話劇表演演員,演出前在本學院宣傳話劇演出活動,組織學生觀看演出等。

4.校園器樂匯演活動

時間:XX年x月x月

承辦單位:校大學生藝術團、校學生社團聯合會、校軍樂團

內容與要求:樂器演出種類不限,演出時間爲3-5分鐘。各學院於XX年x月x日前將本學院報送的器樂類節目名單報送校大學生藝術團。

5.社團文化藝術活動

時間:XX年x月-x月

承辦單位:校學生社團聯合會

內容與要求:以全校文化藝術類社團爲載體,綜合開展綜藝類活動、文藝類活動,持續舉辦10場校園學生社團文化藝術特色活動。

6.“我和大藝展”徵文活動

時間:XX年x月-x月

承辦單位:碧野文學社

內容與要求:圍繞本屆展演活動的主題“我的中國夢”,記錄學生參與藝術實踐活動的經歷、體會和收穫,反映展演活動中的新人新事新風貌,切忌抄襲。徵文各學院評選後統一報送,每學院至少報送2篇(紙質和電子文本同時報送,報送方式另行通知)。文稿用word文檔,單倍行距,標題用宋體2號粗體字,作者姓名、學校、院系和正文用仿宋小3號字。

六、時間安排及要求

(一)各有關單位在接到通知後,應成立本單位藝術展演活動組委會,並根據分工制定本單位藝術展演活動方案。要重視藝術活動中的組織工作,結合實際制定活動方案,確保各項活動安全、順利進行,按時、保質完成參賽工作,力爭在全省大學生藝術展演活動中取得佳績。

(二)XX年x月-XX年x月,各相關單位應發動全體教師、學生參與,通過開展內容豐富、形式多樣的校園文化活動,並組織藝術講座、觀看文藝演出、舞蹈比賽、器樂演奏會、歌詠比賽等活動,讓每個學生至少參加1項藝術活動。

(三)各有關單位將本單位藝術展演活動中優秀的藝術表演節目、藝術作品於XX年x月x日之前報校團委辦公室。XX年5月上旬,我校在各有關單位推薦的優秀節目的基礎上,舉辦藝術匯演、優秀作品展覽、交流研討等活動,評選出優秀節目、優秀作品,接受由河南省第四屆大學生藝術展演活動組委會成員組成的專家組檢查、指導。

(四)XX年x月--XX年x月,將參加全省評審的表演類節目的dvd光盤、藝術類作品上報河南省第四屆大學生藝術展演活動組委會辦公室。

學校的活動策劃8

一、活動目的:舉辦此次大學生拔河比賽,爲了豐富我校大學生的課餘生活,提高大家的團隊意識。在以後的學習工作中齊心協力,團結合作,展現當代大學生的團結精神。

二、比賽時間:20xx年10月20日 上午8:30、

三、比賽地點:標準籃球場、

四、參賽人員:各棟代表隊(一,二,三,八,十二棟各一隊,四,五,六,七棟各二隊,每隊20人)教職工代表隊、

五、邀請嘉賓:管委會,保衛處,相關領導及老師、

六、報名方式:每棟有學生到各層長處報名,再由各棟樓層長最終挑選出參賽選手,並由各棟組建自己的拉拉隊,並寫出自己的參賽口號、

七、宣傳方式: 海報、 橫幅、 樓層長宣傳、

八、所需物品:粗繩索一根,口哨兩個,令旗一面,音箱,話筒,電線,水(三桶),開水(三瓶),紙杯5袋,5長桌子,桌布,椅子,畫有關比賽進程的`海報,茶葉,抽籤及寫海報所用的筆紙等、醫藥箱,代表牌,區域線,照相機,石灰粉,獎狀、

九、活動流程: 主持人開場白,各棟代表隊入場(由規定入口進入,經過主席臺,並說出自己的口號,後到選手區等待)、 明書記致辭,領導講話、 由裁判宣佈比賽規則,各棟代表抽籤後準備)、 比賽交叉進行,男女交叉比賽、 由冠軍男隊,女隊各選10人組隊和教師代表隊進行表演賽、 由領導頒獎,合影、

十、獎勵措施:獎金+獎狀、 冠軍:100元+獎狀、 亞軍: 80元+獎狀、 季軍: 60元+獎狀、 優秀獎:獎狀、

十一、比賽過程圖: 男隊: 女隊: (批註:A,B,C三隊實行循環比賽、)

十二、突發事件:天氣原因,延後比賽、 現場秩序,安全問題、

十三、獎金預算:獎金480元、 總計:600元左右、 大學生公寓自我管理委員會

學校的活動策劃9

活動宗旨:以推動大學生開展公益實踐,以弘揚公益精神、宣傳社會公德、倡導公益文化、開展公益實踐、塑造公益形象爲宗旨,開展公益活動,同時在此基礎上擴大的我校在社會上影響力。

活動目的:爲了加強和改進大學生思想政治教育,豐富校園文化,我班(715班)欲策劃一次公益實踐活動,使全班同學都能參與到關愛SOS兒童村公益活動中來,體驗社會增加社會責任感。

活動時間:20xx-10-21

活動策劃人:715班

一、活動背景

在我們的身邊每天都能看到歡歌笑語的小朋友。但是,在看到他們愉快身影的同時,你是否想到在我們身邊有這樣一羣特殊的小朋友,他們失去母愛父愛,同外界失去應有的交流。他們就是來sos兒童村的.小朋友。他們不僅需要社會的幫助,更需要的是一個充滿回憶的童年。

弘揚中華民族傳統美德,增強同學們的社會責任感、服務意識和奉獻是我們的責任和義務。我希望我們能盡我們一份綿綿的微薄之力,讓他們對生活充滿信心和勇氣,讓他們能享受正常兒童的多彩世界,感受到我們的愛。

二、活動主題:

“健康成長,快樂童年”

三、活動時間:20xx-10------20xx-11

四、活動地點:南昌sos兒童村

五、路線:232210223240214在瀛上村或瀛上路口其中一個站臺下,因爲車並不是到SOS兒童村門口停,須走上十多分鐘。

六、情況說明

南昌SOS兒童村,是我國和國際SOS兒童村組織合作建立的第四個兒童村。 xx年8月20日,民政部批准興建南昌SOS兒童村。根據協議的要求,南昌市政府在昌北開發區徵用了一塊40000平方米的建村土地。國際SOS兒童村組織資助兒 童村的基建經費、兒童村孩子的生活費等。

南昌SOS兒童村全部建成後,將成爲一個包括12戶家庭(共招收96名孩子),一座幼兒園,以及村部辦公樓等23幢房屋設施在內的建築面積爲4970平方米的初具規模的福利事業單位。

xx年3月27日,南昌SOS兒童村舉行了隆重、熱烈的落成典禮。至此,兒童村的基建工程、綠化工程基本完成。目前,南昌SOS兒童村12戶家庭已全部建成。全村有正式媽媽、代理媽媽12名、阿姨5名,兒童村工作人員10名。

院長:周夢林

地址:南昌市昌北雲上

電話:0791—3800451

郵編:330038

活動安排:

1. 安排節目(由文藝委員完成)

2. 彩排(全體班幹組織)

3. 組織文藝表演(小遊戲小魔術)

6. 互動

7. 贈送禮物(自己購買)

計劃:

主持人自我推薦:

時間安排:10.21早7:00-21:00(中午在那聚餐每人10元)

備註:

校園公益活動策劃書(三)

一、大賽主題:“青春裝扮校園微笑迎接全運”

二、參賽資格:具有正式學籍的山大學生(研究生、本科、高職)。

三、報名方式

1、各學院團委根據本院實際情況推薦1支代表隊提交作品;

2、比賽組委會也接受廣大同學以個人名義報名參賽;

3、學院推薦以及個人報名參賽的選手請在青春山大網站下載報名表格,填寫後以電子版方式發至[email protected]。其中學院推薦代表隊的作品請在報名表中註明。

4、報名截止日期:20xx年4月30日

四、比賽方式:

參賽作品分爲平面、影視和廣播及創意設計四大類。參賽作品須爲原創作品,要求格調高雅,積極向上,符合相關法律法規政策規定。參賽作品標題由參賽者自定,但必須符合大賽主題,每件作品需填寫詳盡參賽表及參賽承諾函。大賽組委會鼓勵電子稿,方便環保。

(1)平面作品選送要求

a)此次大賽平面作品均採用網上提交形式,也可採取紙質等其他材質平面作品遞交。

b)網上投稿:提供可供輸出的電子文件,存儲格式爲JPEG壓縮,投稿作品每件文件大小不低於2M,多個文件的請使用壓縮文件打包,文件標題註明作者姓名及作品名稱,以郵件方式提交至規定郵箱(見後文投稿須知)。

非電子類作品提交至指定處(見後文投稿須知)

c)參賽者需填寫參賽報名表電子稿,網上投稿者與參賽作品一併發送至指定郵箱,非電子類作品將報名表電子稿發送至報名郵箱後提交參賽作品至指定處。

(2)影視作品選送要求

a)體裁不限,包括動漫、錄影在內的各種體裁皆可。參賽作品請確認爲可播放視頻格式,像素要求比較清晰,不影響評判。

b)器材使用要求:專業攝像機或家庭數碼攝像機皆可。

c)網上投稿:請提供可輸出電子文件,文件標題註明作者姓名和作品名稱,以郵件形式提交到指定郵箱(見後文投稿須知)。

非電子類作品請以光盤DVD格式,盤面填寫作者姓名作品名稱,提交到指定處(見後文投稿須知)。

d) 參賽者需填寫參賽報名表電子稿,網上投稿者與參賽作品一併發送至指定郵箱,非電子類作品將報名表電子稿發送至報名郵箱後提交參賽作品至指定處。

(3)廣播作品選送要求

a)參賽作品請確認爲可播放音頻格式,音質較好,不影響評判。

b)網上投稿:請提供可輸出電子文件,文件標題註明作者姓名和作品名稱,以郵件方式提交至指定郵箱(見後文投稿須知)。

非電子類作品以光盤形式提交,盤面填寫作者姓名及作品名稱,提交至指定處(見後文投稿須知)。

c)參賽者需填寫參賽報名表電子稿,網上投稿者與參賽作品一併發送至指定郵箱,非電子類作品將報名表電子稿發送至報名郵箱後提交參賽作品至指定處。

(4)創意設計類作品選送要求

a)創意設計類可採用網上提交形式,也可採取紙質等其他材質平面作品遞交。 b)網上投稿:提供可供輸出的電子文件,請採取各種適宜表述參賽者設計創意的形式,多個文件的請使用壓縮文件打包,文件標題註明作者姓名和作品名稱,以郵件方式以郵件方式提交至指定郵箱(見後文投稿須知)。

非電子類請將參賽作品提交至指定處(見後文投稿須知)

學校的活動策劃10

在xxx年這一年中。xx分會舉行了乒乓球、羽毛球、象棋等豐富多彩的文體活動,爲進一步豐富員工的業餘生活,增加分會員工之間的凝聚力,在緊張的工作之餘,機動能源分會將與12月在白宮舉行趣味遊戲活動,希望大家勞逸結合,緊密團結,將工作與業餘生活做的有聲有色。活動分爲五個項目,以下爲五個項目內容及規則:

一、鏈接加速

1、將參賽人員平均分爲五個小組進行比賽

2、比賽跑道長度爲20米

3、比賽方法:參加遊戲者的每組人員,後邊的人左手擡起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳着地。場地上劃好起跑線和終點線,其長度爲20米,寬度爲1.5米,遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進至終點,最先到達終點的爲勝。按時間記名次,排名最後一組淘汰。

4、競賽規則:(1)遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持擡起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視爲無效,記爲0分;(2)以各隊最後一名人員通過終點線爲準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的.賽道進行比賽,不許亂道,出現亂道現象時也必須重新組織好,從起點重新開始遊戲

二、綁腳齊步走

1、勝出的五個小組進行比賽 2、比賽跑道長度爲20米

3、比賽方法:參加遊戲者的五組人員,每組人員豎直排列,將每組人員的左腿綁在一根木板(或竹竿)上,右腿綁在另外一根木板上,後邊的人左右手分別擡起搭在前邊人的肩膀上,齊步行走,依然在劃好的跑道上游戲,遊戲開始時,各隊從起跑線出發,齊步前進至終點,最先到達終點的爲勝。按時間記名次,依然排名最後一組淘汰。

4、競賽規則: (1)遊戲過程中隊員不允許手從前面人員肩膀上放下,隊伍中綁腳不能鬆,出現脫落時重新回到起點綁好進行比賽,如果不重新組織,繼續前進,則成績視爲無效,記爲0分;(2)以各隊最後一名人員通過終點線爲準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,出現亂道現象時也必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。

三、無敵風火輪

1、勝出的四個小組進行比賽 2、比賽跑道長度爲20米

3、比賽方法:每組人員利用報紙和膠帶做好的封閉式大圓環,將圓環立起來全組成員站到圓環上邊走邊轉動大圓環,從起點將圓環轉到至終點,最先到達終點的爲勝,按時間記名次,依然排名最後一組淘汰

4、比賽規則:(1)遊戲過程中,每組的每個人都必須站立於封閉式的大圓環內,有出圓環的一組重新回到起點重新站好進行比賽(2)比賽中不允許報紙斷裂,有斷裂的一組淘汰(3)比賽時同樣不允許亂道,亂道時必須重新回到起點重新開始遊戲

四、奇數偶數

1、勝出的三組進行比賽。2、三組圍成一個圈分別進行比賽

3、比賽方法及規則:一組圍成圈後,主持人在在圈中央,然後依主持人的口令依次報數,但和普通報數不一樣,以只報奇數或者偶數的不規則形態進行。如果主持人說報“奇數”就是1,3,5,7,主持人換成說報“偶數”,則接在剛纔的數字報8,10,12,14…….,如果說錯,則背叛出局離開圓圈,比賽時間爲2分鐘,玩到最後哪對留下的人員對哪隊勝出

4、若出現並列,則並且隊中各派出一名人員進行石頭剪刀布定輸贏,三局兩勝的隊勝出。

5、該項比賽淘汰兩組

五、倒跑比賽

1、將勝出的一組人員分別進行比賽。2、依然用之前的跑道

3、比賽規則:每人站在跑道起點,背對跑道進行跑步,不允許越道或是正跑,如出現上述兩種情況則必須回到起點重新比賽,如不回到起點則成績爲0。通過終點線後轉身繼續倒跑至起點,以最先到達起點的爲勝,按照時間進行排名。 附:參賽人員名單

記錄人員:xxx 組織人員:xxx 裁判: xxx

xx分會活動獎品預算經費

xx分會爲豐富大家的業餘活動,在緊張的工作之餘xx分會將於20xx年12月在公司xxx舉行趣味遊戲活動。活動分爲五個部分進行,每個部分實行淘汰制,最終取前三名。

以上爲xx分會文娛活動項目及經費預算,請領導審批。xxx分會

20xx/xx/x

學校的活動策劃11

本次活動以聯誼會的形式進行,邀請XX領導及僑城居民及周邊商戶共同參與。整場晚會內容包括文藝演出、茶道表演、分享由XX爲中秋而邀請品牌月餅商製作的特大號月餅及有關XX企業文化的一些宣傳。衆人分享一個月餅,意喻着團圓這個古今不變的中秋主題,通過良好的組織,將晚會辦成一個格調高雅、氣氛融洽的XX中秋聯誼會。

一、目的

1、通過本次活動的開展,提升華僑城及華僑城XX的知名度,增強XX與華僑城居民的交流與聯繫。

2、通過與品牌月餅商的合作,建立起良好的商業互動關係,爲雙方的品牌加入更多的`文化內涵,樹立雙方良好的企業形象。

3、通過文藝演出及現場參與活動的方式,豐富社區居民的文化生活。

4、通過此活動的開展,製造新聞熱點,通過各媒體的報導形成一定的影響力。

二、晚會主題

品茶賞月,共度X歡樂中秋

三、時間

中秋節晚7:00—9:00

四、地點

XXX廣場

五、主辦單位

華僑城銅鑼灣、華僑城物業、品牌月餅商

六、內容

1、節目豐富多彩的文藝演出:邀請專業文藝團體表演或與僑城社區合作XX僑城物業邀請有文藝特長的業主參加表演。

2、由主辦此次晚會的品牌月餅企業提供當晚聯誼會中的“特大型”月餅,並提供部分關於月餅的知識資料穿插在晚會節目中宣傳。

3、邀請品牌茶商,在聯誼會中舉行一場茶道表演及部分有關茶葉的知識資料穿插在節目中向觀衆進行介紹。提供聯誼會的飲用茶及茶具。

4、邀請華僑城有關領導及周邊商戶參加。

5、邀請各宣傳媒體記者參加,有效利用媒體擴大影響力。

七、宣傳媒體

報紙:XX

刊物:X《家園》

網絡:XX網

其它:海報、噴繪、條幅

學校的活動策劃12

一、活動主題

營造校園文化氛圍,助推“雙一流”建設

二、基本原則

緊密圍繞學校“雙一流”建設戰略目標要求,按照“需求導向、質量優先、特色發展、佈局優化”的原則,開展校慶月活動。

三、時間安排

20xx年xx月x日—xx月xx日,舉行爲期一個月的校慶月活動。

四、活動方案

1、校慶學術交流平臺

時間:20xx年xx月xx日—xx月xx日

內容:包括“學術大家論壇”、“傑出校友論壇”、“校內學者論壇”和“新晉教授任職學術報告”等四類。

責任單位:科學技術發展研究院

2、校史宣講隊

時間:20xx年xx月x日—x月x日

內容:組織歷史文化學院校史宣講隊,深入爲各學院學生宣講學校校史,讓學生熟知校史,增強對校訓精神的理解和認同,激發學生熱愛母校,爲回報母校而奮發學習的`熱情和精神動力。

責任單位:學生工作部(處)

3、“雙一流”建設系列活動

時間:20xx年x月x日9:00x12:00

地點:x大學會議中心x廳

責任單位:研究生院

4、研究生集中學習

時間:20xx年xx月x日15:00x17:00

內容:收看20xx年全國科學道德和學風建設宣講教育報告會

責任單位:研究生院

5、校園美化

時間:20xx年xx月xx日—x月x日

內容:校園校友紀念物統一清潔美化

責任單位:後勤集團

6、《xx大學年鑑》(20xx年版)發行

時間:20xx年x月xx日

內容:《xx大學年鑑》(20xx年版)正式發行儀式

責任單位:學校辦公室

7、學習貫徹全國教育大會精神,開展教育思想大討論

時間:20xx年x月x日—x月x日

內容:關於學習“全教會”精神的五場報告會及相關討論

責任單位:教務處

8、捐贈儀式

時間:20xx年x月xx日

內容:xxx濟學基金會向學校捐贈xx萬元

責任單位:合作發展處

學校的活動策劃13

一、活動主題:許美好願望、獻綠色愛心。

二、活動目的: 美化環境,保持生態平衡,提高大家愛護花木,珍惜綠色的'責任心。

三、活動時間:三月十四日

四、活動地點:XXXX學院

五、活動宣傳:海報,展板

六、活動過程:

1、 由院青志協負責向院團委提出申請,併購買樹苗和花種,鏟子和水桶。

2、 由院青志協向全院徵集志願者,將統計全院所有參加活動的人,並交代注意事項(每個參加者務必準時集合不得遲到)

3、 由院青志協聯繫各系青志協,給予支持和配合。

4、三月十二日舉行“綠化環境,從我做起”的簽字儀式

5、活動內容:

(1) 院青志協徵集的志願者可以組成親情組、友情組和愛情組,進行植樹活動。(同學們在植樹的過程中既綠化了環境,又增進了彼此的感情)

(2) 志願者們分組後,分別由院青志協充當小隊長負責。

5、 注意事項:

a) 植樹過程中注意合理利用工具,節約用水。

b) 植樹時應注意方法和安全

c) 活動完畢,合影留念。

七、活動經費:

樹苗和花種:100元

鏟子:30元

水桶:20元

總計:150元

學校的活動策劃14

一、活動主題:喜迎元旦·快樂成長

二、活動目的:爲向我院新生我院全體師生最熱情活潑的一面,讓新老生交流,也爲新生的大學生活增添一曲嶄新的樂章。

這場文藝晚會發掘我院文藝人才,使的特長的鍛鍊與培養,特舉辦本場迎元旦晚會。

三、主辦單位:洛陽科技職業學院

四、活動時間:12月31日

五、活動對象:全院學生

六、活動地點:xxx職業學院

七、活動流程:

1、項目組:

(1)第一項目組:組織部負責

①完成活動策劃書,節目收集、篩選及後期的排練、彩排工作;

②主持人的選擇、形象設計及臺詞審覈;

③負責節目的編排及晚會全流程的銜接;

④準備好晚會所需的一切服裝道具;

(2)第二項目組:宣傳部負責

①利用海報、橫幅、廣播等方式開展宣傳;2現場攝影及cd攝像;晚會結束後的vcd製作及上傳等。

(3)第三項目組:外聯部

①負責聯繫商家以及完成承諾給予贊助商的服務工作;

②聯繫晚會前熱場商家、校內商家及食堂等;

③負責晚會費用的處理

(4)第四項目組:禮儀隊

①確定晚會邀請的嘉賓並且及時送出請柬;②組建一禮儀組培訓後確定禮儀人員名單(人數待定),主要負責接待參加晚會的院領導及商家(贊助商)出席代表;

③晚會當日準備好會場服務物品,如水杯、茶葉等,並接待好領導及商家(贊助商);(注:所需物品提前向後勤組聯繫,另其有足夠時間準備)

(5)第五項目組:紀管部

①監督並確保舞臺的搭建及時及質量;

②晚會期間舞臺燈光設備、音箱設備的安裝,化妝室、換衣間的選制。

(6)第六項目組:社團聯合會

①舞臺組搭建舞臺需要的材料;

②晚會所必須的設備,如音箱、彩燈等;物品購買。

④禮儀組所需的且是必須的一切物品,不能辦到的.提前通知禮儀組,便於其改變接待嘉賓等方式;

(7)第六項目組:學習組

①晚會期間,負責會場紀律維持;

②協助比較忙的項目組的工作。

(8)第六項目組:生活部

①晚會結束後,負責會場衛生。

2、晚會策劃及準備期(現在到12月15日):本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定及確定贊助商

①節目收集:由節目組負責。由各個社團、部門或班級提供節目。確定主持人

②贊助商確定:由外聯部負責。聯繫商家,並配合商家作好宣傳工作

③前期宣傳:由宣傳組負責。海報設計及張貼、橫幅。

(2)晚會協調及進展期(12月16日—12月23日)本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、禮儀小姐確定、舞臺燈光音響確定、物品購買。

①節目篩選及排練:由組織部負責,統籌組監

督。選取優秀節目,並進行排練。

2中期宣傳:由宣傳組負責。該階段展開宣傳(海報、橫幅、各個班的宣傳委員在班級說明)廣播宣傳。③物品購買及禮儀小姐確定:由外聯部和禮儀部負責。物品需要情況徵求各部。

(3)晚會倒計時期(12月24日—12月29日)

本階段主要完成晚會全過程確定(包括節目單確定)、第一次彩排、末期宣傳、領導邀請、場地確定、費用收集。

①晚會全過程確定及彩排:由節目組負責。節目

單確定交由各部門,加緊排練節目。並進行彩排。

八、資金預算

用途金額(單位:元)

舞臺設計佈置120元

海報10元

宣傳橫幅20元

晚會現場橫幅40元

服裝費200元

場地佈置100元

氣球10元

膠捲10元

化妝品100元

貼圖20元

礦泉水50元

總預算:680元人民幣

九、資金來源:等贊助商家提供金額。

注:各部門在尚未開展自己的工作或完成自己的工作時,請自覺參加其他工作部門的工作以加快整體工作進程。

晚會結束後,各工作人員按照會前安排的相應工作進行收場工作。

學校的活動策劃15

一、指導思想

透過開展慶祝“六一”活動,體現一種積極向上、樂觀進取的精神,使隊員在用心的參與中體驗羣衆合作的快樂,開展以豐富多彩的活動,激發學生熱愛校園、熱愛學習、熱愛生活的情感,歡度一個能回味、有好處的六一兒童節。

二、活動主題

“我的`六一,我做主”。

三、活動資料

本次慶祝“六一兒童節”以上海世博會爲契機,以玉樹地震爲教育主線,透過開展“祖國發展我成長”黑板報評比、“慶六一書畫展”評比。慶六一合唱比賽,“快樂童年我做主”慶六一文藝匯演四個一活動來展現我們隊員的風采。

三、活動時間

20xx年x月xx日——20xx年x月x日。

四、各部門工作安排

1、活動總負責:

2、活動安排:

3、後勤總負責:

4、安全負責人:

5、拍照:

6、音響:

7、節目編排:

7、環境佈置:慶祝大會會場佈置(xx負責)。