大學十月一日國慶主題的活動方案
爲了確保活動有序地進行,通常會被要求事先制定活動方案,活動方案是對具體將要進行的活動進行書面的計劃。那麼問題來了,活動方案應該怎麼寫?以下是小編爲大家整理的大學十月一日國慶主題的活動方案,希望對大家有所幫助。
大學十月一日國慶主題的活動方案1
一、活動背景:
時值“十一”國慶,爲慶祝祖國xx週年華誕,表達對祖國的熱情之情,同時也爲了豐富校園文化生活,充實同學們的課餘生活。八院一隊團支部策劃舉辦國慶遊園會及系列活動。在假期七天中組織多樣的遊戲活動來歡度節日,豐富戰友們的業餘生活。通過“鑄牢軍魂”的主體演講,培養學員的自豪感,調動每個學生積極參與的熱情,真切感受演講藝術的快樂,營造良好的校園藝術文化氛圍。
二、活動目的及意義
爲了讓大一新生儘快熟悉和適應環境,融入新的生活和學習中去,爲凝聚八院一隊全體學員的集體榮譽感,讓學員們在遊玩的同時增長知識,加深感情。
三、活動項目設計
(一)小遊戲
1、夾西紅柿
遊戲規則:
道具:一次性筷子、西紅柿、碗頭。
人數:兩人。
玩法:a在離桌子一米的距離外,b在桌子前蒙着眼睛用筷子夾着西紅柿,餵給a吃西紅柿,在一分鐘內夾了三個以上就有獎品,夾得越多獎品越好。
2、看誰口氣大
遊戲規則:就是準備好一些乒乓球,水或麪粉,把水或麪粉裝在12個大杯子裏面裝滿排兩排,然後分組讓他們吹那球吹到最後一個杯子裏就算贏,然後根據完成的時間依次排列名次。
3、傳遞乒乓球
遊戲規則:準備4個乒乓球,若干把瓢羹,一個碗,兩根棍子,三把椅子,彈珠10個。
1、將參賽者分成兩組或者兩組以上,先繞着棍子轉五圈。
2、用瓢羹託着球繞着椅子呈s型運到對面。
3、再夾三個彈珠放入碗中,接着將乒乓球運回起點。
4、遊戲大沖關。
遊戲規則:
1、首先先拿一個未吹的氣球,選手需要單腳跳變吹好氣球,到達前面的桌子。
2、選手在桌子上拿筷子夾出三顆珠子,纔算完成第二關。
3、選手在第二個桌子,用嘴叼起桌子上放的水杯。並在原地繞五圈,轉完圈後回到賽場原點。
注:比賽以個人爲主,每次比賽只有一位選手,有時間限制。
4、套禮品
遊戲內容:參加者每次交兩元錢,兩元錢五個圈,站在一米外套物品,套住哪件物品,(圈要全部套住物品,否則不算)那件東西就歸參加者,五圈套完爲止。
5、啤酒和筷子
遊戲內容:準備好一個空的啤酒瓶和三支筷子,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶子,如果筷子掉進瓶子便完成任務。
遊戲獎勵:若投進一根筷子,便可獎勵一根棒棒糖,投進兩根可得一本筆記本,全中的得神祕‘禮品’。
6、扔兵兵球
遊戲內容:在四米距離的地方用兵乓球仍到一個桶裏,扔進一個贈送小禮品一份,扔進兩個贈送筆記本一本,全中的得神祕‘禮品’。
7、黑暗投籃
器材、場地:黑布,籃球場,籃球,錄音機
遊戲規則:
1、將隊伍,列於處罰線前。將各隊排頭隊員的眼睛用黑布蒙上。
2、排頭隊員即可進行比賽。練習中投進爲5分,碰圈爲3分,打中有效板爲2分,碰中有效板外板面1分。其餘爲0分。各隊員依次進行比賽。以總分多者次爲最終勝方。
注意事項:
1、防止籃球回彈打中投籃隊員。
2、隊員不得口頭提示或語言干擾其他隊。
8、吹乒乓球
道具:水杯、乒乓球
規則:在桌子上放置八個連接的注滿水的水杯中,在第一個杯子裏放一個乒乓球,遊戲者需在規定的時間裏將乒乓球從第一個杯子吹至最後一個杯子。
9、障礙跑籃
目的:鍛鍊學生籃球基本功和能力
器材:籃球,凳子
規則場地:思恩樓場地籃球場.每個隊員先抱着籃球轉20秒,然後記時一分鐘,沿着凳子運球跑,然後在第二個凳子轉身,最後上籃。看誰在一分鐘內進的籃球多則獲勝。
10、願望樹大家許
活動規則:兩元一票可以一人手持多張(最多不超過三張)
11、快樂呼拉圈
遊戲規則:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離爲十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。看扔中幾次來發獎品。
12、驚爆氣球
遊戲規則:
在氣球裏面裝滿三分之一的麪粉,還有一張紙(裏面寫一些東西,例如:再來一次,小獎品),每場有6人蔘與活動,分成兩組,在桌子上面擺放若干個氣球,給選手任意選擇自己的氣球,派一名裁判宣佈開始,現場兩名監督工作人員,在30秒內誰先把氣球吹破,要看哪個小組全都吹破,這個小組就獲勝,另一小組淘汰,取一等獎,二等獎,三等獎,其他獲得小獎品。
道具:兩張桌子,計時器兩個,氣球3帶,麪粉一帶,作業紙兩本。
四、遊戲流程
1、前期:
(1)軍委會:製作海報3張(貼於活動當天入口處)
紅紙寫“入口處、出口處、售票處”
活動現場佈置(包括桌椅擺設及外圍佈置)
出入口、售票處、休息處設置
(2)學員連:負責維護現場的秩序
(3)團支部:準備遊戲道具、設置遊戲規則、採購獎品、負責消費券的製作、複印
2、中期
國慶遊園活動開始後,各部門負責好自己的遊戲,盡最大能力吸引遊園觀衆,活躍現場氣氛,把活動搞好,管理好自己的物品。
3、後期
各部門做好遊園結束後清理會場。
做國慶遊園活動的總結。
五、活動內容
活動說明:以遊園形式,設置各個遊戲攤位,由同學自由參加遊戲活動。參加遊戲遊玩的同學需到售票處購票才能參與遊戲,消費券售價一元一張。
備註:活動以以淘汰賽的形式進行,每項遊戲獲勝者進入下一項遊戲。參與遊戲的所有同學均可得到一份小禮品。
突發情況應對方案
1.若遇下雨,則服從團委統一安排,並加強活動宣傳工作。
2.若遇場地衝突,則先暫停活動,優先解決矛盾。
3.若因工作人員疏忽缺少遊戲活動道具,則先暫停遊戲或活動,直到遊戲或活動道具準備充分爲止。
4.若因贊助原因無法提供遊戲小禮品,則遊戲活動不向參與者提供遊戲獎勵。
(二)國慶晚會
晚會流程:
第一部分
1、開場節目(走進新時代)
2、主持人介紹到場領導
3、邀請領導致辭
第二部分
1、歌舞表演
歌曲:精忠報國、今天是你的生日;舞蹈:東方有一個夢。
2、學員們自導自演的小品
同桌的你。
3、遊戲互動
擊鼓傳花:積極邀請現場的同學老師參加,大概20人左右,表演優秀者有精美小禮品。
遊戲規則:
1、將這二十幾名參賽者打亂,圍成圓圈交叉站。其中一人拿花束。
2、一人站在圓圈中矇眼擊鼓,主持人說開始,就開始敲鼓,鼓響傳花,鼓聲一停就停止傳花。
3、最終看誰拿到花,要求按紙條規定表演,多是唱歌、跳舞、猜謎和答問等健康有益的活動,內容豐富形式多樣。
4、歌舞表演
舞蹈:香水百合;歌曲:我們多麼幸福、一二三四歌。
5、小型話劇表演
王二小的故事
第三部分
1、詩朗誦
親愛的祖國。
2、閉幕,所有學員留影。
晚會要求
一、本次晚會舉辦各環節必須遵紀守法,內容健康向上,達到主題要求。
二、參與者必須接受組織者的統一指揮,嚴密組織,分工協作,精心實施。
三、本次活動要求組織者和參與者之間相互配合,相互支持,保障晚會各環節順利完成。
四、遇各類突發問題,有關方面應本着相互理解的原則,友好協商解決。
五、各晚會籌備組成員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協助晚會籌備組其他部門的工作,主動幫助他們完成應該負責的。
(三)主題演講
1.活動要求:
1)每班選派兩名選手參加演講大賽,題目自擬。
2)演講時間爲3-5分。
3)評分標準滿分爲10分。
2.活動獎項:
3.評委成員:張隊,劉教,唐隊,團委會成員
4.評分標準:演講評比分數,採用10分制,具體評分的分值分配如下:
1、演講內容(4分)
主題突出,內容正確,聯繫實際,結構嚴謹、層次清晰,具有材料的新穎性、現實的針對性和思想的深刻性。
2、演講有聲語言(3分)
發音準確,口齒清晰,清亮圓潤,聲情並茂、流暢悅耳,富有變化,脫稿演講。
3、演講態勢技能(2分)
表情豐富,動作得體、大方簡練,手勢自然,服裝優雅。
4、整體效果(1分)
把握時間,不超不少,觀衆共鳴,掌聲熱烈,效果良好。
每個年組評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。
大學十月一日國慶主題的活動方案2
一、活動主題
新學期的到來,迎來了20xx屆的新生。他們朝氣蓬勃,活力四射,剛剛褪去高中時代的青澀,帶着對大學生活的無限遐想與希望,來到了南京信息職業技術學院。而軟件學院是本校一個擁有藝術類學生的院系,在這裏,能歌善舞,琴棋書畫俱備的人才輩出。藉此迎新晚會的舉辦之際,師生們歡聚一堂,共同展示自己的青春與風采。本次晚會的口號是:
二、活動宗旨
此次迎新晚會本着同心同樂,促進新生與軟件學院師生的進一步交流與學習的宗旨,爲大家帶來一個精彩紛呈,其樂融融的晚會。旨在讓新生們的特長與才藝得到更好的發揚與鍛鍊,爲他們在大學生活之初,提供一個更廣闊的舞臺。讓這羣踏入菁菁校園的學子們,播種希望,收穫歡樂。
三、晚會時間地點
1、晚會主要對象:xx學院全體大一新生
2、晚會具體時間:20xx年10月xx日18:30
3、晚會地點:諮詢樓門口廣場
四、晚會具體流程
(一)前期工作
1、提前一週左右,在校園內擺放宣傳海報和宣傳板,由新生輔導員通知各班班長,由班長通知到本班大一學生;
2、統一所有上報的節目進行篩選,安排所有前期彩排工作;
3、確定晚會主持人,節目場次安排,演職人員名單,擬定節目單,租借服裝,安排好化妝和工作人員;
4、晚會當天,給所有演員化妝,更換服裝,準備就緒;
5、佈置場地,搭建舞臺與佈景,擺放桌椅板凳,劃分好各班級的觀看區域,進行燈光音響調試;
6、向同學們發放熒光棒或其他營造氣氛的物件。
(二)晚會過程
1、邀請軟件學院主要領導,輔導員,老師等就坐;
2、主持人宣佈迎新晚會開始,領導致辭表達對新生的期望與祝福;
3、晚會進行;
4、晚會結束;
5、學生會成員安排大一學生離場,並清場。
五、經費預算
熒光棒,服裝租費,化妝品費用,佈景印刷費用,演職人員伙食費等。
大學十月一日國慶主題的活動方案3
一、晚會主題:
喜迎國慶華誕x週年
二、晚會意義:
國慶紀念日是近代民族國家的一種特徵,是伴隨着近代民族國家的出現而出現的,並且變得尤爲重要。它成爲一個獨立國家的標誌,反映這個國家的國體和政體。
國慶這種特殊紀念方式一旦成爲新的、全民性的節日形式,便承載了反映這個國家、民族的凝聚力的功能。同時國慶日上的大規模慶典活動,也是政府動員與號召力的具體體現。顯示力量、增強國民信心,體現凝聚力,發揮號召力,即爲國慶慶典的三個基本特徵。
三、晚會目的:
1.鍛鍊學生的舞臺的表現力,增強勇氣,提升自信。
2.加強師生之間的交流,構建和諧社會
四、晚會時間及地點:
時間:20xx年9月下旬晚上7:30
地點:泉州信息學院學校後操場
五、主辦方:
泉州信息學院學生會
六、晚會對象:
泉州信息學院全體師生
七、活動各階段的任務及安排:
(一)晚會策劃和籌備分組
A:確立該晚會的策劃書,規劃好晚會前期各階段的`工作任務。
B:晚會籌備分組如下:宣傳組、節目組、後勤組。
(二)晚會前期宣傳各系及藝術團
1.海報宣傳
晚會前2周在校園各個宣傳欄及醒目地方粘貼吸引眼球的宣傳海報。
2.宣傳板宣傳
在學校允許的地方懸掛我們活動相關的信息,讓同學與老師可以在上下課、走路散步時都能瞭解我們的晚會。
3.節目收集
從報名的學生中選出質量高、受觀衆喜愛的節目參加國慶晚會的籌備。
(三)晚會節目的篩選和主持人的確定、晚會地點的申請
A:通知節目負責人於指定時間、地點參加節目前期的篩選以及主持人的篩選,並邀請專業的老師對節目和主持人進行打分和指導最後由評委討論最終確立節目和主持人名單。
B:與老師聯繫,做好晚會相應場地的申請工作,確定晚會時間和地點與學院其他事不衝突。
大學十月一日國慶主題的活動方案4
一、活動目的
通過國慶節的促銷活動及廣告宣傳來聚集人氣,爲旺季經營奠定基礎。
二、活動主題
迎國慶慶中秋,xx火鍋100店同慶“四喜臨門”。
三、活動時間
x月x日—x月x日。
四、活動內容
1、由於很多加盟店在夏季天氣比較炎熱,顧客在夏季到火鍋店用餐的機會不多,對“xx”品牌有所淡忘,因此人氣顯得不旺,針對這種現象,公司建議加盟店採取直接打折的形式以吸引顧客的注意,吸引更多的顧客到店來消費,具體活動內容如下:
x月x日—x月x日菜品6.8折;
x月x日—x月x日菜品7.8折;
x月x日—x月x日菜品8.8折。
2、對於部分受天氣影響不大的加盟店,人氣一直比較好,公司建議加盟店採取返券的方式以留住老顧客,與老顧客之間維持良好的關係,提高回頭率,具體活動內容如下:
在x月x日—x月x日對顧客進行返券,凡菜品消費滿100元送30元代金券,滿200元送60元代金券,以此類推。贈送的消費券在x月x日開始即可使用,有效期爲1個月。當然,具體返券的金額與消費金額加盟店可根據實際情況調整。
3、因爲國慶節是一個較爲休閒的長假,加盟店在做以上活動時,還可以輔助性的做一些活動,如送些小禮品,也可以與當地的動物園、公園、電影院等聯繫,以相對較低的價格購回,在客人消費金額達到一定標準後贈送門票,讓客人感覺到店內消費還可獲得更多實惠。
五、注意事項
1、採取打折形式的加盟店,一定要注意培訓員工提高服務速度,解釋工作要到位,特別是打折的項目一定要清晰,一般情況下鍋底、味碟、紙筷、酒水、包房費等不打折。
2、採取返券的加盟店,則不需要對外宣傳,只是由店經理或大堂經理對每桌顧客悄悄進行回報式的贈送,讓顧客感覺到只有自己是尊重,是得到酒樓重視的客人,也提高他們對酒樓的信任與好感。
3、返券之後,加盟店必須做好登記,由誰發放,金額多少,編號多少,顧客姓名、電話等信息必須留下。並由經辦人簽字確認。
4、店內必須組織員工進行培訓,讓員工瞭解詳細的活動內容,並能向顧客解釋。
5、消費券必須認真設計製作,不能出現漏洞,一定要在消費券上寫明使用須知,如蓋章生效、使用期限、不兌換現金、不外賣等。
六、宣傳方式
1、採取打折的加盟店可以製作單由員工發放或採取夾報的形式發放,店外可製作水牌、橫幅等宣傳,店內員工也可進行口頭宣傳。如果條件允許的加盟店,還可以在城市裏尋找位置較佳的大型戶外廣告牌對品牌、活動內容進行爲期一月或短期宣傳。
2、採取返券的加盟店則不需要進行大面積的宣傳,可懸掛橫幅,如“迎國慶、慶中秋,xx火鍋百店同慶”、xx榮獲“x影響力品牌”稱號等。