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趣味運動會方案最新

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爲了確保事情或工作紮實開展,通常需要預先制定一份完整的方案,一份好的方案一定會注重受衆的參與性及互動性。優秀的方案都具備一些什麼特點呢?下面是小編精心整理的趣味運動會方案最新,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

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爲了全面貫徹落實學校體育工作計劃,培養學生良好的體育鍛煉習慣,有針對性地提高學生身體素質和運動技術水平,展現其精神風貌,弘揚頑強拼搏、團結協作的精神,增強學生體質,展示科苑師生的精神風貌,科苑小學定於20xx年舉辦科苑小學第xx屆秋季運動會。爲辦好此次運動會,現提出如下實施方案:

一、指導思想:

堅持健康第一的指導思想,深入貫徹《全民健身計劃綱要》和爲科苑增光計劃,以增強人民體質,不斷提高全校師生的體育意識和參與意識,發掘和培養體育後備人才,提高競技體育水平爲宗旨。通過運動會帶動學生主動鍛鍊,提高整體素質。運動會採用田徑單項比賽,分班計分,參賽項目豐富多彩,讓每一個學生均有自己所喜愛的運動項目,讓每一個有專長的學生來展示自己的風采,讓每一個學生都能感受到運動的快樂!

二、主題:

七彩校園,個性師生,放飛心情,超越自我

三、時間:

20xx年9月29日——20xx年9月30日

四、地點:

操場,籃球場

五、比賽項目:

趣味賽:圓圈拍球、夾球跳、推小車、4xx10往返跑、繞杆跑接力

集體賽:拔河(除一、二年級)

田徑:

徑賽:60米、100米、200米、400米、4xx50米接力

田賽:蹲踞式跳遠、壘球、鉛球

六、參賽辦法:

田徑項目:每名運動員限報2項(接力不算其中),競賽、田賽每個項目限報4人;接力每班出一支隊伍(兩男兩女)。

趣味賽項目:每人限報2項,每項限報12人(除接力賽)

七、錄取名次與獎勵:

1、單項取前六名積分,拔河、接力項目取前三名(五、六年級取二名)積分雙倍積分。

2、團體名次,各年級取前三名,如有總分相同則計算單項第一名成績多者。

八、報名:

各班於20xx年9月26日放學前,交報名表至綜合組陳老師,一經報名不得更改。

九、其它:

1、各班班主任在選拔運動員時一定要注意安全,對不同體質的學生採取不同要求。

2、未盡事宜,另行通知。

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一、活動背景:

活躍校園文化生活,宣傳貫徹港區五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

二、活動目的:

1、豐富同學們的課餘活動;

2、藉此次機會,爲本班同學提供一個學習交流的平臺;

3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻並更好地感受到集體的力量;

4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會並不多)。

三、活動概況:

此次活動名稱爲班級總動員。活動共有5個項目:

1、雙龍戲珠

2、送雞毛信

3、託球跑

4、綁腿跑接力

5、愛心速遞

賽前將本班49人分爲四大組(按學號劃分),每隊每人蔘加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

活動時間:xx

活動地點:網球場(如有變動另行通知)

活動受衆:xx級港區五x班全體同學

四、具體流程:

按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3託球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的順序,各項規則分別爲:

(1)雙龍戲珠

①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立於各自賽道的起點線後,並分別將排球頂夾對擠於彼此的前額之間,頂夾穩妥後,雙臂放於體後互挽。令發後,以球爲媒並連爲一體的兩位選手應採用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物後可以將“珠”取下重新調整後用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時爲準,用時少者獲勝。

②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠於兩人前額和頭面部之間,球滑落於頭部以下、以手託球或相互把扶對方均應視爲違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視爲違例,成績無效。

③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

(2)送雞毛信

①比賽方法:50米跑道,聽到比賽開始的信號後,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字後進行手持水杯跑,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

(3)託球跑每隊選兩人蔘賽,用球拍託着乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

(4)綁腿跑接力參加人數二人

①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站於起跑線後。裁判員發令後開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物後返回。當兩名隊員越過終點線後同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最後1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視爲違例,成績無效。

(5)愛心速遞

①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩並肩站立;第一名隊員雙手用紙託着乒乓球,其餘隊員依次將手中紙並在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令後,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成爲排頭時視爲比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

②規則要求:在傳球過程中,球落地後須重新開始

③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

6、每隊選一人蔘賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

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一、活動背景

趣味運動競技是促進員工溝通感情、加強聯繫,建立團隊意識,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次慶國慶趣味運動會秉承北京奧運會的餘熱,鼓勵員工鍛鍊身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

二、活動目的:

公司工會通過組織健康向上、羣衆喜聞樂見的文體活動,慶祝國慶節,同時提高全體員工的團隊意識,增強團隊精神,豐富員工的文化生活,促使員工有更好的精神面貌和工作效率,能以飽滿的熱情投入到大幹四季度中去,爲全面實現公司20xx年各項目標而努力奮鬥。

三、活動組織單位:

公司工會主辦,公司黨委工作部、機關工會、供水分公司工會、社區工會協辦

四、活動時間、地點:

時間:定於20xx年9月27日上午9:00(如有變化,另行通知)

地點:公司辦公樓大門口

五、活動方式:

以趣味運動項目(乒乓球反投、步調一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河項目)爲主的文體娛樂項目。

六、參加活動人員:

公司全體幹部職工在不影響正常生產經營工作的情況下均可參加。

七、活動籌備及負責人:

1、總負責人:魯雙清;

2、負責人:戴敏、金豐利、劉芸、周建文、俞建萍、張小平、孫偉平

3、主持人及催場:金豐利

4、方案策劃:傅露芳;

5、會場佈置及各單位人員組織:工會辦人員及各單位工會主席;

6、宣傳、攝影攝像:姚仁濤、傅露芳;

7、器材道具準備、紀念品採辦和發放:熊俊玲、傅露芳、餘從容;

8、音響:工會辦、黨委工作部

9、橫幅:工會辦

10、各項目項目道具的擺放:

八、活動項目及現場負責人:

1、二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)

負責人:

隊員組成:各隊限報人數10人,5男5女;

項目用具:乒乓球、塑料桶;

項目距離:投擲人與投擲點相距4米;

項目規則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身後,投球者向背後投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。

2、齊心協力(步調一致,36人)

負責人:

隊員組成:共4個隊伍,每隊9人,男女搭配;

項目規則:各參賽隊出9名男、女隊員,分別組成三組,每組3人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂後,本隊下一組隊員繼續進行,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊爲勝。取前兩名。

注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

項目距離:起始點與終點相距30米。

3、集體跳繩(共40人)

負責人:

隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。

項目規則:每輪項目3分鐘,在項目時間內計算各隊跳繩的總次數,按跳繩的次數由高到低排序。跳繩的8名隊員排成一排,待裁判宣佈項目開始後,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其後隊員可繼續進行。項目成績按每隊3分鐘內跳過總次數多少計算,跳過次數最多的參賽隊爲獲勝。

注意事項:

(1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;

(2)隊員次序不能發生錯誤,若發現次序有誤,取消成績;

(3)項目共取前2名,以跳繩的次數計算成績,當出現並列情況時,由並列的隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級的名次;

(4)項目時,若沒跳過則不作計算。

(5)跳繩走位爲“8”字形方式;

(6)如果有其他情況,以裁判爲準。

4、踩擠大戰(踩氣球共12人)

負責人:

參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員

項目規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定3分鐘時間內踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝。

注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視爲違規,取消繼續項目的資格。(2)裁判發出哨音後方可開始項目。(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。(4)項目時不能用手推,手抓。

5、心心相印(夾球跑,共40人)

負責人:

隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

項目規則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球爲接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。

6、摸爬滾打(共16人)

負責人:

隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時項目。每隊出4人,不得少於一個女隊員。

項目規則:當項目開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到棒後,全力向起點衝去。時間最短者勝利。

注意事項:

(1)如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間。

(2)如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

7、拔河項目(共60人)負責人:俞建萍、張小平、周建文、劉鐵英、李勇鴻

隊員組成:共4個隊60人,每隊10男5女

項目規則:各隊站好位後,等裁判哨聲響起,便開始拔河。若哪一方將紅繩子拉過標誌線則爲勝利。上場的隊員分A1、A2、B1、B2四隊進行項目,項目採用抽籤辦法決定項目組別,A1對A2,B1對B2,以3局2勝的項目規則進行淘汰,A隊和B隊的勝方決出1、2名。

注意事項:

(1)在項目過程中,有拔河人數超過15人的,則該組當局項目算輸;

(2)項目的開始與結束均以裁判的哨聲爲準。

x安全注意事項:有心臟病、高血壓或身體不適者請勿參加項目活動,所有運動員必須穿運動鞋參賽,請參賽者注意安全、防滑防摔,賽前做好熱身運動。

九、報名時間:

1、各參賽單位按單項競賽規程規定報名,於9月18日前,將運動員名單上報到公司工會辦公室。逾期未報名者,視爲自動放棄參賽資格。

2、參賽項目和運動員一經確定,無特殊情況不得更改和棄權。

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一、指導思想:

以外小體育節爲契機,通過田徑運動會、智力運動會、趣味運動會、幫助學生樹立“我運動我健康”的思想,增強學生身體素質,促進學生身心發展,在競賽活動中培養集體榮譽感、團結合作意識和勇於拼搏的優質品質,給運動特長的學生展示的舞臺。打造陽光外小、健康外小,使學生在精彩而豐富的活動中能達成育體、育智、育心的目的。

二、活動準備

1、標語:

生命靈動、夢想飛揚——外小陽光體育節

2、器材

秒錶、發令槍、沙耙、捲尺、鐵鍬、跳高墊、跳高架、壘球、接力棒、實心球、沙包、摺紙、七巧板、魔方、遙控車、遙控飛機、衝浪紙飛機、機器人。

3、宣傳

(1)通過大課間、體育課等時段進行宣傳,並且在體育課等活動時間上對運動會進行有針對性的練習。

(2)班主任可適當的安排時間進行動員和練習。

4、教育

班主任提前對學生進行安全教育和遵守紀律的教育。

三、活動要求:

一)開幕式

1、各班參與開幕式必須着裝整齊,持班牌,以班級爲單位統一口號。

2、開幕式結束後進行趣味項目,聽廣播通知。

二)報名及參賽資格

1、參與田徑項目報名要求:身體健康,無重大疾病及無特異體質的學生。每個單項男、女生各限報4人,每個人限報兩項。

2、參與智力項目報名要求:現在班級進行初賽,再推薦上報3人。

3、參與趣味項目報名要求:身體健康,有集體榮譽感,有勇敢、不怕吃苦的精神,具有較強的合作意識的學生。各班男女生各10人,確保每位學生至少能參與一項趣味活動。

三)比賽期間

1、聽從學校安排,按時參加各類活動;

2、加強班級管理,保證觀看比賽有序、文明、衛生;

3、比賽中有學生爲按時到檢錄場地要扣班級文明分;

4、這次運動會班級文明情況將作爲五月五星班級評比的重要內容。

四、活動時間及地點:

時間:20xx年5月3日——5月4日

地點:

五、比賽形式及內容

(一)田徑項目:

水平一(一、二年級)

50M、100M、原地投擲沙包、立定跳遠、20x50M迎面接力

水平二(三、四年級)

50M、100M、200M、壘球、跳遠、跳高

20x50M迎面接

水平三(五、六年級)

50M、100M、200M、400M、實心球、跳遠、跳高、20x50M迎面接力

游泳:四五六年級自由泳、蛙泳25米、50米(每班3人,不限男女)5月8日下午。

(二)智力項目:(初賽:5月9日大課間;決賽:中午)

1、一年級:摺紙(10分鐘看誰折的作品多)

決賽負責人:;地點:三樓會議室

2、二年級:七巧板

決賽負責人:;地點:

3、三年級:魔方

決賽負責人:;地點:科學教室

4、四年級:遙控車、遙控飛機

決賽負責人:;地點:陽光書屋

5、五年級:衝浪紙飛機

決賽負責人:;地點:

6、六年級:機器人

決賽負責人:;地點

備註:智力項目先由班主在班上組織學生人人蔘與初賽,每班推選3名代表(不限男女)參加年級PK.,取年級前六名。

(三)趣味遊戲項目

水平一(一、二年級)開幕式後、體育組一、二年級:“鑽山洞”、兩人三足、20人x40M接力

水平二(三、四年級)開幕式後、體育組三、四年級:搬輪胎(雙人配合)、障礙跳接力(男女各10人)、20人x50M接力

水平三(五、六年級)開幕式後、體育組五、六年級:4x120M接力、搬輪胎(單人)、青蛙跳接力(男女各10人)

備註:要求人人蔘與,每人至少參加一項。

六、比賽獎勵辦法

田徑項目按各單項取前六名,分別按7、5、4、3、2、1記入團體總分。

智力項目每班推選3名學生參加年級決賽。

趣味項目按年級各單項取前兩名,分值按年級名次分別爲7、6、5、4、3、2、1二倍記分方法,記入團體總分。

七、活動組織機構:

爲加強對體育節活動的指導與輔助,特成立體育節組委會。

主任:

副主任:

委員:各班班主任及體育老師

宣傳:

常規:

醫務衛生:

後勤:

運動會裁判員名單

裁判員名單:

總裁判長:

徑賽裁判長:

檢錄組:

起點裁判員:

終點裁判員:

編排、記錄:

田賽裁判長:

跳遠裁判員:

跳高裁判員:

投擲裁判員:

趣味裁判員:

游泳:

宣傳組:

獎狀書寫:

照相新聞:

場地、器材:

常規巡視:

衛生巡視:

比賽場地安排:

1、沙包實心球場地:籃球場

2、立定跳遠場地:小劇場門口

3、壘球場地:足球場

4、跳高場地:足球場

5、檢錄地點:學校門口

6、比賽完後,裁判員和記錄員要簽字

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爲了紀念“五四”運動xx週年和建團xx週年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:

一、活動時間:

二、活動地點:

三、活動項目分爲團體和個人

團體項目:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河

個人項目:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球

四、報名辦法

1、參賽隊伍組成:

團體項目:以單位爲隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成(女青年2名以上),需有隊名和領隊1人。

個人項目:以1人或2人爲單位參賽,主要以現場報名爲主,團隊成員同時也可參加個人項目。

2、活動對象爲單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人項目中每人不可重複參加同一項目。

3、參加人員憑入場券參加比賽。

4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊於4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱xxx

5、報名截止日期:20xx年5月3日。

五、獎項設置

1、團體項目:每個項目評出前三名。

2、個人項目:參賽選手能到達活動項目相關要求的都有獎品;

3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。

六、注意事項

1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。

2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。

3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。

4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰爲最終判決

5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。

七、獎品的領取

1、團體項目的獎品統一由領隊領取;

2、個人項目的過關獎當場領取;

3、抽獎後,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。

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一、活動背景

沐浴着冬韻,伴隨着寒風,正值冬季運動的大好時節,讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在冬日的陽光下閃耀光彩!

二、活動目的

1、加深各幹部職工間的瞭解、友誼與發展,提高職工凝結力,加強幹部職工間的合作,培養團隊協作精神。

2、提高全員參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽爲載體,豐富職工的業餘文化生活,增強全體職工德智體美全面發展意識和極向上的進取精神。

3、增進各部門之間的協作,增進各部門之間的交流,打造良好的溝通和合作平臺。

三、活動時間:20xx年1月16日

四、活動地點:xx體育館籃球場

五、報名方式:各部門將參賽運動員的姓名、性別、參賽項目填入報名表,彙總後交到工會。

六、參賽人員:閱海商務區全體幹部職工、及後勤部。集體項目以,綜合辦、規劃建設部、經濟合作部、後勤部爲單位組隊參加。

七、組委會成員

組長:

副組長:

成員:

具體分工如下:

現場佈置、裁判:

攝影:

主持人:

禮品:

頒獎:

八、活動項目及規則

(一)個人賽:

項目一:鋪路過河

參賽人數:6人

道具:鋪路板若干塊

規則:腳踩鋪路板兩塊,手持一塊,三塊鋪路板交替前進,參與者只能站在鋪路板上,繞過障礙物返回起點,以時間最短錄取前三名次。

項目二:趕籃球

參賽人數:6人

道具:籃球6個,木棍6個。

規則:1.參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至40米折返處返回起點,先完成的三名獲勝,

2、籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。項目三:騎羊角球賽

參賽人數:6人

道具:羊角球6個。

規則:1.運動員在起點線處用正確的姿勢坐在羊角球上。遊戲開始,在跑道內向前方跳40米,過折返線再蹦回起點。先完成的三名獲勝。

2、遊戲在進行中,球一定在跑道內,不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續比賽。

項目四:袋鼠跳跳

參賽人數:6人

道具:跳袋(麻袋)6個。

規則:1.運動員站在跳袋內,在起跳線後等待。比賽開始,運動員手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標誌物返回至起點。先跳完的三名爲勝。

2、隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

項目五:歡樂乒乓球

參賽人數:6人。

道具:乒乓球拍6個,乒乓球6個,2張桌子,兩個小筐,筷子6。

規則:1.2張桌子擺放在跑道終點位置,相距10米。

2、運動員分別站在起跑線處,聽到預備信號時,運動員一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號後,向終點處跑,跑至終點後將球放入第一張桌子的小筐內,運動員再用筷子從筐內夾出乒乓球,運送對面的筐內結束,用時最少者三名勝利。

3、途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。

(二)集體賽:

項目一:6人綁腿跑

參賽人數:6人4隊(男、女各3人)

用具:12個綁腳帶1塊秒錶

場地:場地長約20米,寬3.5米。

方法:起跑線和終點線相距20米。4個人並排站在起跑線,兩兩人的腳綁在一起,裁判發令後,4人一起開始跑,跑到終點後用時少隊名次列前。

規則:每隊隊員只限一次,比賽中隊員要成整體,相互分開者視爲淘汰。

項目二:趣味接力賽

參賽人數:4人4隊(男2人,女2人)

用具:跳繩4個,呼啦圈4個,毽球4個,秒錶4塊

場地:場地長約30米,寬1.2米。

方法:在比賽場上畫一條起跑線,每對4人爲一組,如同接力賽一樣折返跑每隊每人來回30米,在15米處設置標誌。哨聲響後,各隊第一人跳繩起跑,在15米處折返,放下跳繩後,拿起地上的呼啦圈轉10下,再踢10個毽球結束,下一名隊員再開始進行接力比賽,用時少隊名次列前。

規則:跳繩爲每兩步一跳,呼啦圈轉數及踢毽球數以裁判計數爲準,否則視爲犯規。

項目三:衆星捧月

參賽人數:6人4隊(男女不限)

方法:分三隊比賽,比賽開始前,6名隊員分別拉住雷霆鼓的延長把手。裁判發令後,開始原地掂球,在2分鐘內,掂球次數多者名次列前。

規則:球掂起高度離雷霆鼓最少超過30公分爲有效,在指定的圈內操作,出圈後的成績不計。

項目四:集體跳繩

參賽人數:6人4隊(至少兩名男隊員)

道具:1根大繩。

規則:1.每隊6人蔘賽,2人搖繩,4人跳繩。各隊輪流比賽。

2.4人全部起跳開始計數,兩次壞繩重跳的機會,累計次數最多的爲獲勝方。

項目五:拔河比賽(至少2名女隊員)

參賽人數:6人4隊

道具:哨子1個、拔河繩子1根

規則:以隊爲單位參加,每隊派6人進行比賽。分爲淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都採用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、方纔能進行拔河,否則比賽結果無效。

項目六:企鵝漫步(男女各1名)

參賽人數:2人4隊

道具:排球或氣球12個

規則:每隊參賽者需兩腿,兩手臂共夾3個排球或氣球,呈企鵝狀在跑道上規定的起點,終點間行走(20米),往返接力。球掉下需夾起起球,在掉球的位置繼續,分兩組進行,用時最少者爲獲勝,取前2隊。

項目七:龍戲珠

參賽人數:8人共4隊

道具:氣球4個

規則:各隊派出8人,一邊站4人。排頭一組背對背夾着氣球,從起跑線起側向移動,到達對面終點線後,在交接區內拿下氣球交給對面的一組隊員,該組隊員再往回走,以此類推,以最後兩人衝過終點線結束比賽,中途氣球爆炸則重新回去夾,掉了可撿起繼續。

項目八:踩擠大戰

參賽人數:12人共4隊

道具:100個氣球

規則:參賽隊員每人每隻腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區域內用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結束,遊戲結束。規定在3分鐘內踩氣球,剩下氣球多的隊伍獲勝。

項目九:仙人指路

參賽人數:6人共4隊

道具:凳子,氣球

規則:每隊分爲兩人一組,一人需把另一人背起。其中一人被矇住眼,另一人負責指引道路,越過障礙(凳子)並踩爆5個氣球。用時最少的隊伍獲勝。項目十:我是神投手

參賽人數:6人共4隊

道具:乒乓球,乒乓球拍,塑料桶

規則:一人用乒乓球拍擊打乒乓球,接球人手持塑料桶站在一平方米內任意接球(不準腳出界),每人投5球,最終看各隊進桶內多少判定勝負。項目十一:寶貝新娘

參賽人數:6人共4隊

道具:無

規則:比賽開始兩名選手手交叉搭成“花轎”,一名選手坐在“花轎”上,完成50米賽段。如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。以最先到達目的地的隊爲勝利。

九、參賽要求:

各部門要認真本次活動的目的和意義,認真組織本部門人員報名參加,本着“友誼第一,比賽第二”的參賽精神,按照比賽規則參加比賽,請將比賽報名表於1月15日前報商務區工會,郵箱:595786520@qq.

十、活動安排

(一)前期宣傳

1、以部門爲單位,積極動員幹部職工參加。

2、將活動項目提前發給各個部門,選好各項目的參賽人員,並做好準備。

3、瞭解比賽項目,瞭解各個項目比賽規則。

(二)運動會現場佈置及工作安排

1、準備適合運動播放的歌曲。

2、各個部門負責組織本部門幹部職工積極參加比賽服從賽場安排。

3、運動員安全問題及突然事故由各參賽部門自行負責。

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一、宣傳發動階段(X月X日—X月X日)

利用學校宣傳欄、紅領巾廣播站、各班黑板報等大力宣傳陽光體育活動、終身體育、天天堅持鍛鍊的好處,通過宣傳發動,激發學生鍛鍊身體的積極性,並積極投身到體育活動中來。各班傳達校體育節活動方案後,制訂班級活動計劃,於X月X日前報教導處審定。

二、各班開展豐富多彩的'體育活動階段(X月X日—X月X日)

以班級爲單位,由班主任及體育老師利用課間和體育活動時間組織學生開展“快樂課間”、“大課間體育”活動,如:乒乓球操、武術操、集體舞等集體活動;籃球、排球、乒乓球、足球、羽毛球等球類活動;長短跑跳高跳遠投擲等田徑活動;跳繩、踢羽毛毽、跳皮筋、推鐵環等地方傳統活動;只要有益於提高學生身心健康的一切活動都可以安排,讓學生充分享受體育節帶來的樂趣。

三、成果展示階段(X月X日—X月X日)

1、廣播操、集體舞比賽。

①要求站隊快、靜、齊、服裝統一,動作規範、到位、有節奏感,精神面貌好。

②評獎辦法:全校獎前6名班級。(單項獎)

③時間:X年X月X日——X月X日。

④地點:學校操場。

2、3—6年級拔河比賽。

①要求:適合參加體育活動的同學都可以,每班不得少於30人。

②評獎辦法:以級部名次得分記入體育節團體總分。

③時間:X年X月X日——X月X日。

④地點:大操場。

3、1—6年級一分鐘個人跳短繩踢毽子比賽。

①要求:每班男女生各報2名參加年級部比賽,統一繩毽(高年級組雙搖盤踢)。

②評獎辦法:每年級部獎勵男女個人各前四名,記入班級總分同田徑。

③時間:X年X月X日——X月X日。

④地點:籃球場、排球場。

4、田徑比賽。

①項目:

低年級組(一、二)30米、60米、立定跳遠、小壘球。

中年級組(三、四)60米、100米、200米、400米、跳遠、壘球。

高年級組(五、六)60米、100米、200米、400米、800米、跳高、跳遠、壘球。

②參加人數:每班各報男女各5名,每人可報兩項,每項限報2人。

③評獎辦法:以班級爲代表隊,同年級分男女組競賽,每個年級組獎勵男女個人各前四名,記入總分方法爲5、3、2、1。

④時間地點:十二週星期六一天。

5、校內職工:乒乓球、羽毛球、棋類賽。

①教工賽:分男女組,每組獎勵個人前四名。

②教職工的報名競賽均由工會統一組織進行。

③時間地點:

6、工會組織教職工乒乓球聯誼賽,時間另定。

四、延伸性階段(年X月X日——學期結束前)

開展冬季象徵性長跑,各班按指定的路線組織學生參加活動,並做好有關數據統計工作,以並資料積累歸檔。

五、總結表彰獎勵

X月X日活動課召開全校大會,對本屆體育節進行總結,屆時將評選出個人獎、集體獎若干名錶彰獎勵,並對本屆體育節比賽成績優秀或表現突出的師生進行表彰。

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一、活動目的:

開展形式多樣,輕鬆活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

二、活動時間:

20xx年3月15日下午14:30——16:20。

三、活動地點:

大操場。

四、活動內容:

背後投球、趣味PK棒傳遞、背靠背夾球。

五、參加人員:

全校師生。

六、活動安排:

(一)背後投球(1、2年級)

1、活動規則:每隊10名學生參加,每輪每隊出一人,每人背對塑料簍2.5米投擲壘球3次(20秒內),投進一個爲本隊計1分,3次都進計3分,一個都未進計0分,10輪的累計得分爲本隊得分。把塑料簍投倒,壘球滾出塑料簍無效,計0分;未滾出塑料簍有效,算投進有效。轉過頭或轉過身投擲的壘球進了都算無效,計0分。

2、活動組織人員:

主裁:xx。

副裁:xx。

記分員:xx。

自願服務者4名高年級學生(撿球、監督)。

裁判還要負責準備場地和器材(12個以上的壘球、4個塑料簍、秒錶一隻、小黑板一塊、粉筆若干)。

3、活動獎勵形式:以年級爲單位,評出一、二、三等獎。

(二)趣味PK棒傳遞(3、4年級)

1、活動規則:每隊30名學生參加(男、女生各15人),學生均勻地站在一條30米的直線上成爲一列。第一名學生利用自己下顎和胸部把PK棒夾在頸子處,發令後,從前往後依次利用頸子進行傳遞(禁止用手和手臂,違者算失敗),依據傳遞到最後一名學生的先後順序確定獲勝名次(每個年級4隊同時進行)。若中途掉棒,只能由掉棒學生前面一人,利用腳夾住棒送到掉棒學生頸上夾住,否則算違規失敗;未逐一依次傳遞的也算違規失敗。

2、活動組織人員:

主裁:xx。

副裁:xx。

記錄:xx。

自願服務者4名高年級學生(監督)。

裁判還要負責準備場地和器材(4根PK棒)。

3、活動獎勵形式:以年級爲單位,評出一、二、三等獎。

(三)背靠背夾球(5、6年級)

1、活動規則:每隊20名學生參加(男女生各10人),每輪每隊出2人,背對着背夾住一個球(不準用手扶住球,否則違例計0分),共同走完20米直道而球未掉,以到達終點的順序,評出1、2、3、4名,分別計4、3、2、1分,10輪的累計得分爲本隊得分。在20米途中球掉到地上或用手扶了球,計0分;只靠一個人的手臂夾住球記0分。

2、活動組織人員:

主裁:xx。

副裁:xx。

記分員:xx。

自願服務者4名中年級學生(撿球、監督)。

裁判還要負責準備場地和器材(8個排球、小黑板一塊、粉筆若干)。

3、活動獎勵形式:以年級爲單位,評出一、二、三等獎。

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爲了促進幼兒身體的發展和基本動作的提高,在教師有目的的組織幼兒參與體育活動和戶外活動的基礎上,我們旨在透過冬季運動的開展豐富幼兒的生活,提高他們參與體育活動的興趣,使幼兒身體得到鍛鍊、體質得到增強,從而推動全園體育運動的開展。本着讓每一個孩子參與、快樂、健康的原則,本學期我們根據工作的安排,結合幼兒身體發展狀況和日常體育活動開展的狀況,在新年即將到來之際,舉行我園的冬季運動會,讓每一個幼兒用心地參與活動。現將本次冬季運動會策劃方案制定如下:

一、指導思想:

1、培養幼兒對體育活動的興趣,增強各年齡段幼兒動作的協調性和靈活性,提高幼兒的身體素質。

2、培養幼兒初步的團隊意識和競爭意識,幫忙幼兒懂得在活動中要合作、謙讓、遵守規則。勇於克服困難,體驗勝利的愉悅。

3、爲孩子創設一個大膽與人交往的氛圍,增進小朋友之間,師幼之間的情感交流。

二、活動時間安排:

XX年12月9日上午(根據天氣狀況改變)。

9點10點(中班組5個班)

10點11點(大班組7個班)

11點11點30(小班組5個班)

三、活動主題:

市級機關幼兒園幼兒冬季運動會

四、活動場地:

幼兒園大操場

五、活動重點:

1、透過這次運動會讓幼兒進一步提高跑步、騎車、跳躍、鑽爬的潛力。

2、加強幼兒的體育鍛煉、抵抗hini。

3、培養幼兒之間團結友愛,努力拼搏的精神。

六、活動準備:

1、裁判:xxxxxxxx

2、主持人:xxxx

3、音響準備:xx

4、其他準備:彩旗“xx市市級機關幼兒園冬季運動會”、滑板車、羊角球、袋鼠跳口袋、鑽爬袋、腳踏車。

七、活動流程

1、xx宣佈冬季運動會開始。

2、中班組5個班進行比賽:(毛毛蟲、頂球接力賽、小猴鑽山洞)

3、大班組7個班進行比賽:(滑板車接力賽、腳踏車接力賽、袋鼠跳)

4、小班組5個班進行比賽:(小兔跳、爬行比賽、跑步比賽)

八、發獎儀式。

九、運動會結束。