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頭號玩家觀後感

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當品味完一部影視作品後,這次觀看讓你心中有什麼感想呢?現在就讓我們寫一篇走心的觀後感吧。那麼我們該怎麼去寫觀後感呢?以下是小編幫大家整理的頭號玩家觀後感,歡迎閱讀與收藏。

頭號玩家觀後感

頭號玩家觀後感1

這部電影是由一位偉大的導演斯皮爾伯格導演的,故事跌宕起伏,寓意深刻,非常精彩。找到三把鑰匙然後才能開門,找到遊戲設計師,拿到彩蛋。

第一把鑰匙需要賽車拿到冠軍,5年內都沒有人能夠拿到第一把鑰匙,韋德找到線索是要以最快的速度後退。寓意是要打破常規思維去思考問題。

第二把鑰匙是在遊戲設計師最愛的女人基娜那裏,但基娜在跟別人跳舞,跟一羣鬼跳舞,並且懸在空中過去特別危險,薩曼莎後來跳到空中的石頭那,邀請基娜跳支舞,然後拿到了鑰匙。寓意是要跨出那一步,不要害怕,不要留有遺憾。

第三把鑰匙是在遊戲裏,贏了或者輸了遊戲都拿不到鑰匙,只有享受遊戲才能後拿到鑰匙。寓意是不管幹什麼,過程最重要,不要太在乎輸贏,享受過程活在當下。

三把鑰匙打開了大門,見到了遊戲設計師,遊戲設計師是個不太會說話的人,沒有太多朋友,他喜歡生活在虛擬中,所以設計了遊戲《綠洲》,但虛擬中畢竟是虛擬,只有在現實中才能吃一頓飽飯,寓意遊戲雖好玩,但我們還是要回歸到現實。

韋德第一個拿到賽車鑰匙也是靠他驚人的邏輯推理和分析能力,後來又拿到了很多。

一起爲了一個共同的目標努力的同齡男女很容易就會陷入愛情,就像韋德愛上了薩曼莎,韋德一開始就欣賞那個在其他遊戲裏過的'薩曼莎,後來在接觸當中越來越喜歡,墜入愛河。愛情給人的感覺很奇妙,哪怕是外人看起來都特別地欣賞嚮往。

一個人單打獨鬥成不了氣候,也完不成最後的勝利,只有團隊作戰才能取得最後的勝利,但也不能否認個人能力的重要性,也就是先把自己變強,然後加入一個強的團隊,然後一切就簡單多了。

我很少有人脈,因爲我的時間都是不允許別人闖入的,邀請別人參與自己的生活,這樣才能夠有人脈,捨得花時間聊天,花時間跟別人一起吃飯,花時間跟別人一起玩,人都是怕別人投入時間的,投入時間了就產生感情了,就可能成爲好朋友了,不管是同學同事還是客戶還是業主,投入時間了就默認是好朋友了。

頭號玩家觀後感2

4月1日去看了《頭號玩家》。此電影3月30日在中國內地與北美同步上映。上映第二天,影片再次以1.56億奪得單日票房冠軍,累計票房達2.44億。此外,影片在豆瓣、微博、貓眼、淘票票幾大平臺的評分均超過9分,堪稱年度口碑佳作。

在電影中,斯皮爾伯格融入了非常多80年代的流行文化元素,電影、遊戲、音樂、動漫無所不包,被不少觀衆稱爲“流行文化萬花筒”、“盛大的主題樂園”和“五彩斑斕的博物館”,更有影評人在觀影后找出了超過100個彩蛋,多元文化完美融合讓人驚歎。著名影評人桃桃淘表示,這部電影好像讓人走進了斯皮爾伯格的內心世界,“看他把自己喜歡的各種東西,那些曾經影響過他的電影,那些他很愛的音樂,那些他的愛……都展示給你。整部電影如同一個八、九十年代流行文化大串燒,會讓你的記憶,伴着那些曾經非常經典的遊戲、動畫、電影和音樂,一股腦的涌出來。”

同年齡段、不同文化層次的人看電影可能都有不同的感受。很多流行元素對於已近天命之年的我可能有些陌生了。更多的是看個熱鬧,看多了還有點小的疲勞。但電影裏有些亮點不至於讓我在影院打瞌睡:三把鑰匙的獲得要旨都充滿了哲理,第一把鑰匙通過曬車,往前一路坎坷,無法逾越,最後不是進而是退才最後獲取。第二把鑰匙也是險象環生,最後由愛得到。第三把鑰匙遊戲不是勝者獲得,而是樂在其中者才能領悟奧妙。科技日新月異的發展,很多東西可能我們看不懂了。但生活的哲理都應該是相通的,萬事萬物的本源都是我們老子說得一個字:道。人生贏輸並不重要,贏了天下最後還要歸零,重要的是過程,還有永恆不滅的愛。社會要進步,人生也要進取,但很多東西的'發展往往帶給我們的不是平安快樂,汽車方便了我們生活,但尾氣的排放使我們賴以生存的空氣。核裂變可以發電但也可以製造毀滅人類的武器。很多時候我們更應該停下來反思下,或者退一步纔是田園纔是快樂的源泉。