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電影《微微一笑很傾城》原著粉影評大綱

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導語:電影《微微一笑很傾城》已經上映了,你們看了嗎?小編特意收集整理的相關影評,希望對大家有所幫助。

電影《微微一笑很傾城》原著粉影評

  電影《微微一笑很傾城》原著粉影評:

利益相關:原著腦殘粉、Angelababy路人黑、井柏然路人黑、沒看過電視劇版、王思聰路人黑

結論:如果你是原著粉,這部電影還是值得買單的,看完了不要仔細想,再多想一會可能就不太開心了。

聲明:這是一篇主觀性非常強的影評,完全站在原著粉的角度上評價電影,摻雜了對原著和原著粉的分析,想到哪裏是哪裏基本沒有條理。

前幾天《盜墓筆記》的影評裏,我就說原著粉和路人對改編電影的要求是不一樣的,兩個羣體的立場可謂天壤之別,上一次我是大半個路人,這一次就站在原著粉的角度,來說說原著粉對改編影視劇的訴求。

IP是我們炒熱的,大火起來,電影電視劇都拍了,這個錢你要賺,可以,但是要給我們發福利——原著粉的心聲。


  所以這部片子呢,我覺得原著粉是會滿意的,整體還原原著70%以上,尤其是前半部分的劇情,當演員說出書中的臺詞,作爲一個腦殘粉,已經幸福得冒泡泡,恨不得回來豆瓣上給刷五星了。只要不仔細想,其實原著粉是很好滿足的。

但要是仔細一想,你就會發現,這年頭誰的錢也不好賺。作爲對原著最爲了解的一個羣體,作爲在上映之前就對片子人物、劇情都有既定印象,並且有既定需求的一個羣體,“滿足”是一件既簡單也困難的事情。

簡單在哪裏呢?在表面。故事已經寫好了,只要能夠具象化立體化,呈現在原著粉面前,無需創新創意,他們都很願意買單。這部片子看到結尾,我觀察了一下,大部分觀衆是笑着離場的,而且觀影過程中,集體發笑的次數也不少,我走出影院的十分鐘內,依舊沉浸在幸福感中。這就是表面還原度的問題。

可我等了一趟車,回到家,心一冷卻,豆瓣一刷看到這個低分,我就冷靜下來了。爲什麼在表面的滿足後,依舊有那麼多人“慾求不滿”?而我的結論是,這種表面的還原,是一種畫虎畫皮沒畫到骨的膚淺滿足。

從主角說起,我對Angelababy是有成見的,上映之前,對她飾演微微總有種說不出的排斥感,而井柏然在《盜墓筆記》裏的演技讓我對他完全沒有信心。結果卻是,Angelababy算是給了我一點驚喜,可以看得出來整部片子裏的角色,基本就Angelababy演技還在線上,確實符合原著裏微微人設中的重要一點:豪氣。如果說微微最吸引我的是什麼,就是這種很不做作很不妖豔賤貨的.豪氣,她有女人味,但這種女人味和豪氣結合出了一種江湖氣。江湖氣是什麼?就是在網遊世界裏,並肩作戰、快意恩仇的灑脫!無論是線上還是線下,微微性格里的豪氣,是她的一大亮點。乍一看你會覺得Angelababy演出了這種氣質,所以一開始覺得滿足,但是繼續看,你會發現,Angelababy是把這種氣質簡單地理解爲一種單純不做作的硬氣,其實已經使角色失去了本來的韻味。因爲這種硬氣表現得很生硬,很分裂,所以纔會使得豪情萬丈的微微和嬌羞的微微,無法融於一體,纔會讓遊戲和現實產生了割裂感。

事實上我認爲這不能讓Angelababy來背鍋,第一這是一種非常主觀感受的氣質,也是屬於一個特定羣體才能理解和想想的一種氣質。身爲原著粉的我,心裏那個微微是什麼樣?如果你玩遊戲的話,你會知道- - 這樣一個顏文字,代表一種什麼樣的氣質。如果你認爲微微只是一個假小子式大大咧咧會被男生欣賞覺得很不麻煩的人設,我是拒絕的,她有一種內心的強大和樂觀,網遊玩家的調侃、自嘲、互黑精神,遊戲世界裏的大氣、灑脫以及護犢子心態。在我這個網遊愛好者、原著愛好者、微微腦殘粉心裏,在年輕人所熱愛的虛擬網遊世界中,微微凝聚了我對武俠世界、武俠精神、江湖兒女的所有想象。

第二,塑造這種氣質最重要的劇情被、砍、掉、了!這就說到了劇情。其實我對劇情依舊是非常包容的,所以奈何從金光閃閃的男神形象,跌落人間,然後來了個勵志的創業逆襲故事,這還在我的底線之內。但我不得不說,後半部分的改編,使得故事失去了根基,也令一切不完整,包括感情線。

因爲你看不到微微退出幫會,滿腹的心酸和無奈,所以理解不了奈何出現的時候,是怎樣一種心安;因爲你看不到遊戲裏搶boss互黑,所以理解不了萬人成仇有人爲你背叛世界同站一條戰線,是怎樣一種情誼;因爲你看不到一起刷boss、下本、日常裏的陪伴,所以理解不了感情如何在這些美好時光中滋生。而在這些故事裏,微微和奈何才發生了故事,產生了感情糾葛,而微微這個形象,也被塑造、豐富,變得生動立體。

事實上不知道別的網遊言情粉會不會跟我一樣,每當劇情從遊戲走進現實,就會開始感到失落。這種失落的發酵,來源於殘酷的抽離。每個故事總要從我們愛的網遊世界,可以一壺酒、一匹馬、一把劍,執手走天涯的那個世界,抽離到現實,夢醒了,無法掩蓋那綿長的失落。所以當遊戲劇情過渡到現實時,我心裏是失落的。原著作爲網遊言情開山文,尚且難免令人失落,何況是這部電影?何況這部電影還抽離了大部分網遊劇情?如果僅僅把網遊作爲一個元素添加到片子裏,而不以網遊爲根基,電影已經喪失了原著大部分的魅力。微微和奈何見面,要麼是感情培養到一定程度後的收割式豐收,要麼應該是新的起點,很遺憾,這部片子卻把它當做了終點,從這裏開始,後面劇情基本與遊戲無關,開始完全轉移到現實中的交集,前期火候更是不夠,基本上沒有有效的升溫互動,後期又迅速一涼,然後把戰場轉移到了現實。現實就不說了,劇情大改,原著粉沒什麼認同感。

接下來主要說說片子的敗筆,最重要的就是人設徹底崩塌的一笑奈何。事實證明,井柏然真的沒有演好面癱的天分和能力,面癱不是表面癱着,一到動情的時候就開始邪魅狂狷地一笑。總而言之,Angelababy一嬌羞,井柏然一笑,我那個尷尬症就基本轉癌了。

說真的,我覺得導演基本上就是完全不理解網遊和網遊玩家。奈何和微微代表的是什麼?武俠世界中的俠之隱士,奈何和微微是一樣的人,大神、雲淡風輕、有點腹黑、極其護犢,加上幽默感——強大的外在實力下,隱藏着強大的內心,樂觀,遊走在出世入世的交界處。

就算是光拍言情,這種功力,基本就只能去拍小時代了……

當然,這部片子並非一無是處,首先我說了,我沒看過電視劇,所以對遊戲搬上大銀幕,我還是有點好奇的,這種新鮮感也使得我整個觀影過程基本處於比較愉快的狀態。其次,講完了一個正常的故事,製造了不少笑點(主要得益於Angelababy在我預期之上的演技),這年頭國產片能把觀衆當人看,講正常故事,並且笑起來不尷尬的電影真的不多了,還算難得。

另一個就是畫面,這個就沒什麼好說的了,圖個新鮮而已,特效馬馬虎虎,也就是“給你看看這是什麼樣兒”的展示級別,無可稱道,真要看風景不如渣基三。

我不後悔去看了《微微一笑很傾城》,我看的不是電影,是我的青春——這就是原著粉最寬容的地方。

但是以後再想隨便用這個IP來圈我的錢,就沒那麼容易了——這就是原著粉的態度。

希望每個作者能夠珍惜自己的作品,當作品變成IP,請慎重出售它的第一次,因爲很可能只有這麼一次,現代人這麼忙,90後都在養家餬口了,追憶的時光,一天就夠,重溫想象中的美好,一次就夠。