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《盜夢空間》觀後感(通用10篇)

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品味完一部作品後,從中我們可以吸收新的思想,是時候寫一篇觀後感好好記錄一下了。可是觀後感怎麼寫才合適呢?下面是小編爲大家收集的《盜夢空間》觀後感(通用10篇),歡迎大家分享。

《盜夢空間》觀後感(通用10篇)

  《盜夢空間》觀後感1

夢中夢自有夢中夢,誰說夢中沒有夢?今天,這部電影就讓你知道夢中也有夢,而且還不止一個,同時也讓你懷疑自己的智商。

《盜夢空間》這部電影講述了柯布和他的團隊,穿梭於各個夢境盜取別人的機密、財富的故事。

這部電影是一部非常好看、創新的電影,自己看什麼都看不懂,就看他們,刷、刷、刷弄來弄去,最後回來,我看得自己眼睛都有幻影了。看完後我大腦“砰”的一下短路了——一片空白,大量信息飛一樣地奔入我的腦中,使人頭痛欲裂,卻又無法解答,真想馬上拿出手機看電影解析。天呢!地呢!太難看懂了!我這IQ只有50的小腦子,快炸了!所以這部電影你要IQ300才能觀看,不然——會短路!

使我印象比較深刻的便是柯布了。他應該也是一位十分優秀的築夢師,可因爲妻子不能再築夢。他給團隊請的築夢師的入隊條件也太變態了吧!兩分鐘內畫一個迷宮!我估計那名新築夢師的第一反應便是——大哥,你逗我呢!不過她也真是奇葩,還真給畫出來了,好像還是一個圓形的。更可怕的是後面的夢境,被改的簡直就像哪位大師畫出來的不可能的圖形一樣。比方說:你正在上樓梯,卻去到了二樓的牆壁上,這個牆壁卻又連着隔壁房間的天花板……Oh大哥,逗我玩呢?眼睛都看瞎了。這已經很牛了,但更讓人琢磨不透的還是結尾。

他到底有沒有回到現實世界中?我認爲是的,他回來了,雖然他可以用陀螺來辨別,但最後這個導演不給面子,搞事情,不多留個幾秒看看陀螺到底倒了沒。所以我們必須另找線索——戒指。沒錯,就是戒指!他這個東西在夢境中是出現的,但在現實中是消失的。所以我認爲這是一個特別的道具可以明辨現實,可好像又不是,可又很納悶——那既然有了這個戒指又何必要用陀螺呢?

看完後的我甚至感覺,自己的世界也不真實了……想讓別人踢我一腳。

  《盜夢空間》觀後感2

新學期的第一個週末,剛好《盜夢空間》上映,我約上三兩同學,一同去購物公園的五星電影院搶先觀看。不愧是熱門電影,來看《盜夢空間》的人還真多。我們排隊買票之後,趕緊進入放映廳,等待開映。

故事在一個一個“扣”的揭開中展開,整個電影劇情在親情、愛情、和驚險刺激的場面中深入,在萊昂納多重回現實中結束。

若觀看了這個電影后,不禁被導演諾蘭的敘事方式和創意手法所折服,故事在夢境和現實中不斷交錯,故事情節盤根錯節,讓我看了不禁拍案叫絕。

影片中的主人公似乎是迷失在現實與夢境中,已經完全模糊了,分不清現實還是夢境。由此,我聯想到了我自己。我也有自己的夢想,我夢想成爲一名作家,我只喜歡語文、政治、歷史,而不喜歡理科。我文科成績很好而理科成績一塌糊塗。但是現實是,我必須通過中考才能上高中、通過高考才能上大學,上了大學才能更好的實現我的夢想。而以我蹩腳的理科成績,很難上到好的高中,也就很難上到很好的大學了。我一直處在糾結中。

看看了《盜夢空間》,經過深思熟慮,我明白了現實與夢想的區別,我必須處理好我現在的顯示問題,我必須把理科學好,考上好高中、才能繼續我的夢想。

《盜夢空間》是一部非常好看的電影,我很喜歡。

  《盜夢空間》觀後感3

《盜夢空間》又名《奠基》,編劇兼導演是克里斯托弗·諾蘭,這部影片獲得了第83屆奧斯卡最佳攝影、最佳音效剪輯、最佳視覺效果、最佳混音效果四項大獎。

《盜夢空間》以其極具想象力的空間,給觀衆打開了夢境之迷,讓每個觀衆從影片中似乎都能找到自己的影子,脫離現實卻又浮塵於現實之上,帶領觀衆遊走於夢境與現實之間,被定義爲“發生在意識結構內的當代動作科幻片”。

《盜夢空間》關於夢境的設計是:他們的第一層夢境是尤瑟夫的夢境,是在一座大城市裏;第二層夢境是亞瑟的,在一座酒店裏;第三層夢境是費舍爾的,在一個雪中要塞;第四層夢境是科布的,在科布和他亡妻曾經進入過的迷失域;第五層是潛意識邊緣。每進入一層夢境,時間會慢二十倍(即大腦思考速度加快),10個小時的航程,1層夢要1個星期,2層夢要6個月,3層夢要10年……但可以用協同刺激來喚醒。

《盜夢空間》整個故事情節扣人心絃、思路嚴謹,兼具幾何學、邏輯學、物理學、建築學等各種學科,令人回味無窮。它那錯綜複雜的情節設置、眼花繚亂的動作編排、扣人心絃的陷阱轉折、充滿詭異的窒息氛圍,就像一座精密紛繁的迷宮,即使徜徉數遍,仍能讓人有意猶未盡、神祕莫測之感。

熒幕上,一首夢之跌宕曲喧囂上演,分崩離析的高樓大廈、扭曲地心引力的街道、無跡可尋的顛倒空間,讓我無比震撼。電影的各種精彩的鏡頭和精湛的拍攝技術讓我難忘,讓我對編劇兼導演克里斯托弗·諾蘭更加敬佩!

  《盜夢空間》觀後感4

克里斯托弗·諾蘭,一個被譽爲“當今好萊塢最具王者氣質的天才級導演”,在短短十二年間創造了六部電影的神話。他的片子看得不多,因爲太辛苦。情節撲朔、邏輯複雜、主調陰暗,讓人連喘息都緊張侷促。

今年,諾蘭又拍了一部堪稱好萊塢最難懂的電影——《盜夢空間》。一如既往的精密紛繁,詭異怪誕,難以理解。諾蘭用鋼筋水泥澆鑄成迷宮,虛幻與現實,夢境和回憶,陰謀與愛情,迷失或掙扎……陰晴變幻,盤根錯節,相互膠着。在你以爲總算清醒時,仍深陷其中,甚至滑入更深一層的夢境。

其實,電影的情節大綱並不複雜,剝去層層外衣,我們可以清楚地拎出它的母題——迴歸。以穿越夢境竊取潛意識商業機密爲生的大盜柯布被政府以謀殺妻子的罪名通緝,一心想與孩子團聚的他積極尋找回家之路,因此接下日本富商齊藤提出的意識植入的艱鉅任務,帶着自己的盜夢團隊踏入了一個沒有回頭路的深沉夢境。

如此簡單的一個故事,卻被天才導演諾蘭講述得複雜無比又扣人心絃。他嫺熟地運用敘事技巧,把原本平鋪直敘的故事揉成一團,翻來倒去,在不同的時空穿梭跳躍,讓你雲裏霧裏地跟隨故事一路發展。

這個有着縝密邏輯結構的重疊夢境究竟有幾層?在這裏我們不去細究也細究不了,不如放棄思考,單純享受影片給我們帶來的愉悅心情。作爲一部好萊塢商業大片,《盜夢空間》敘事非常流暢,節奏感極好,畫面構圖也足夠宏大震撼:巨大而空曠的水泥鋼筋城市、迷宮般永遠看不到盡頭的迴廊、行色匆匆擦肩而過的陰鬱冷漠的人羣;巴黎街頭紙片般紛飛的爆炸、摩天大樓詭異地轟然倒塌,車輛在空中怪譎地逆行;柯布與妻子構築的鱗次櫛比的夢幻世界,在轉瞬間層層坍塌傾入大海,宛若世界末日;酒店走廊全方位360度來回旋轉,亞瑟與意識防護者在失重的空間翻滾搏鬥,有如黑色海藻般纏繞蜿蜒……諾蘭以其天馬行空的想象力向我們呈現極具震撼力的視覺效果。

某位著名影評人在微博上說,影片出完字幕後,會響起陀螺倒下的聲音。很多人信了,於是在劇終時不肯離場,執着於所謂的“終極音效”。結果沒有人聽到。其實我們不必如此糾結。這個世界很混沌,夢境能夠欺騙我們,只因它比殘酷的現實更加溫暖。結尾處柯布在機場取行李的時候,一臉茫然無措的表情——所有的驚心動魄都恍若隔世。對於曾經滄海的人來說,迴歸平淡纔是最美妙的人生。當柯布最終看到孩子可愛的笑臉,與孩子流淚相擁的時候,夢境還是現實,又有什麼關係呢?

《盜夢空間》很好看,但它真正的魅力在於無論夢境或現實多麼兇險,都會有些溫暖讓你感動。明知妻子已經逝世,柯布卻在潛意識中竭力模糊現實與夢境的界線。輾轉萬千風景,有些傷痛是無法泯滅的,有些記憶是無法消褪的,有些人是無法釋懷的。因此電影中不時穿插閃回溫馨浪漫的過往,柯布時常莫名涌現的痛苦幻覺,他內心所有的鬱結始於愛情也終於愛情。他們手牽手,走過熟悉的街道、沙灘,走在專屬於兩人的記憶時空裏,一起從花樣年華走到垂暮之年。“執子之手,與子偕老”大抵如此。它與人類生死存亡的宏偉命題無關,只關乎個人的小迷失、小情愛與小幸福。

走不出夢境,回不到現實,愛要多深才能足夠,心有多痛你不會懂。所有的悲愴、愧疚和深情,細若遊絲卻震撼無比,如劍一般直達內心,讓人感動唏噓。推開歲月的門,許多年華漸次擱淺,很多時光流離失所。有種真愛,超越時空,無始無終的永恆,名叫至死不渝。

  《盜夢空間》觀後感5

我不得不承認,在表達上,我缺少了一種對讀者的關懷,每當我結束肆意表達,總會引來和我預期所迥然的反應。文字在我這裏,變得愈發難以琢磨。

現在,我把盜夢空間和這個殺手不太冷做一次正面的比較。

“也許那部片子是在一個對的時機被觀賞到了,才使它在你心目中的地位不可磨滅”,丁丁說。《這個殺手不太冷》之所以會找到對的觀影時機,是因爲那時的我很心儀這種亦莊亦諧的敘事風格。看過這部電影的人都知道,里昂和瑪蒂爾德的愛情讓彼此發生了改變,里昂的生活不再只是低調、冷酷,瑪蒂爾德不再是單調的忍受家庭暴力帶來的生活。他們各自爲愛情做一些傻事。

看着瑪蒂爾德和里昂在房間裏的裝扮和表演,牛仔、夢露等角色的詮釋的畫面中,里昂顯得憨憨的,而瑪蒂爾德則演什麼像什麼。

這些畫面是我需要的調劑,故事的主線依然是快速、冷酷的敘事風格,不過兩條線索之間有一種很中性的東西在自如的做串聯,比如里昂教瑪蒂爾德在房頂狙擊,兩人一起去抓毒販,都是不錯的'情節。

瑪蒂爾德孤身前往警察局,準備向仇人復仇,卻被仇人發現,走投無路之時,里昂適時出現,奉獻了那個誇張的擁抱,瑪蒂爾德被抱在空中,兩腳離地。

這些小細節,對整個故事的敘事都是很好的補充,不但讓人物立體化,也避免了人物的過於完美,避免了人物塑造的不真實。

而這些,《盜夢空間》做的都不夠好。

盜夢空間中,盜夢者里昂那多的角色不夠立體,他只有簡單的想法,就是看孩子,對於我來說,這樣的人物過於偏執,雖然這種人物性格,很容易被安置在電影之中,操作起來很容易,也不會給觀衆帶來夢中夢創意之外,額外的腦力耗費。

但是,電影終究是以人物塑造爲己任的。沒有鮮明的人物,徒有創意和情節,都缺乏觀賞性。

我把《盜夢空間》放置在僅次於《這個殺手不太冷》的位置上,同樣是對這部電影的肯定,畢竟,他是在超越了諸如《阿甘正傳》、《天使愛美麗》等一衆經典影片之後,才獲得這個地位的。

《盜夢空間》最打動我的地方,在於那個迴環的結構,電影開頭所出現的場景,在電影末尾再次出現,看到的時候,我會很自然的想到里昂那多在和築夢者交流時,所畫的那個雙箭頭圓周符號。

築夢者在自己的夢境中拉開的兩塊巨大玻璃,衍生出來的無限重複鏡頭,同樣值得擊節叫好。

此外,這部電影的音效委實不錯。里昂納多被推進浴缸的那鏡頭,伴隨着巨大的音響,在放映時,我就在那一刻被小凱拉住,聽到說“本部電影最好的音效即將呈現”。

繼兩年前的《黑暗騎士》轟動全球,將漫畫英雄電影在顛覆中推向巔峯之後,2010年,“天才導演”克里斯托弗·諾蘭又一手在《盜夢空間》之中締造了他人所難以企及的想象極限,和帶來滾雪球般越來越大的驚喜。無論此前你是不是這個當今好萊塢最炙手可熱的年輕導演的擁躉,可經歷過《盜夢空間》的光影瞬間,你都會不禁被其超凡的想象力與創造力所深深折服,對這個奇蹟的創造者克里斯托弗·諾蘭肅然起敬。

《盜夢空間》以其複雜多變的劇情結構與故事內容,以及驚心動魄的動作場面與視覺奇觀作爲制勝關鍵。面對影片整體如此無與倫比的震撼效果,除了令到觀衆發出驚歎之外別無他言。

因此,如果說卡梅隆打造的《阿凡達》被奉爲神作還有失偏頗的話,那麼諾蘭帶來的《盜夢空間》則完全可稱得上是科幻電影史上的一座新里程碑,甚至可以說,除卻技術上的比較,它比藍皮人更加接近神作的位置。

諾蘭自《追隨》和《記憶碎片》起,就在電影中展示出異於常人的敘事手法,在創新之路上不斷開拓着更多關於影像結構的可能性。隨後的兩部漫畫英雄電影更像是在探索着商業與藝術之間的平衡點,諾蘭繼而取得了名利雙收的驚人成績。此次,諾蘭面對好萊塢享譽已久的科幻題材自然不敢懈怠,《盜夢空間》的劇本他花費了將近十年的時間來打造,於是,這個故事不僅顯得富有對夢境的真摯情感,且散發着迷人的魅力,讓人觀之慾罷不能。

實際上,《盜夢空間》的整個故事並不十分晦澀難懂,只不過前提是你要聚精會神地接收影片每一秒的信息,並且在腦海裏將這些信息進行組合分析。但是,由於《盜夢空間》的劇情結構過於龐大且複雜,又充滿着許多出人意料的變數,其中更涉及衆多科學層面的理論,許多嚴絲合縫的細節無從解釋,加之這又是一部節奏奇快的電影,以致人們在觀影時還無暇思考那些關鍵的信息便匆匆而過。而《盜夢空間》就是在這樣的基礎上漸漸將觀衆引入多重夢境,在完成“盜夢”任務的同時,多個空間交叉敘事並且產生互動,影片闡釋着它們之間的關係,並且刻畫着多條紛繁複雜的情感線索。所以,全片兩個多小時的時間觀衆基本上都是被導演諾蘭牽着鼻子走的。

然而,面對如此複雜構造的劇情,有些被爆米花電影慣壞的觀衆顯然不會因此買賬。所以,諾蘭爲增強劇情的觀賞性,在夢境與N重夢境之間樂此不疲地徘徊。而每當觀衆感到“受騙”,便會意識到這是諾蘭在跟自己玩捉迷藏,然後很自然地會心一笑。而《盜夢空間》就是以製造這樣的懸念爲樂,這種手段不但沒有造成影院內的不滿情緒,反而令觀衆獲得揭開謎底後恍然大悟與暢快淋漓的奇妙觀感,與此同時也清晰地區分出了多重夢境之間的差異進而深深入戲。

儘管諾蘭說《盜夢空間》與《heike帝國》很相似,但在如何區分虛擬與真實的命題上,顯然諾蘭的“潛意識”作出了更深層次的解釋與探討。從電影的角度來說,諾蘭對於夢境的解構與重塑已趨於完美。能夠憑藉自己的想象力與知識建立出如此龐大的一個體系,再進行商業與藝術的完美權衡,很顯然諾蘭追求的更多是電影空間的開拓與挖掘,而不是嚴密的邏輯。於是,《盜夢空間》時刻走在觀衆的前面,環環相扣且引人入勝,在摸索之中不斷創新。因此,作爲一部枝節龐雜的商業鉅製與極富想象力的奇觀式影片,我們無須以科學或者邏輯學的角度對其深究與苛責。

再來看看影片硬件的成色。《盜夢空間》充滿着對夢境的無限遐想,而諾蘭在其中也有如神助般無拘無束,肆意揮灑着無窮無盡的想象力。依靠先進的電腦特效,有如《2012》般讓建築摧枯拉朽式崩塌氣勢十足。而在動作戲方面,雪地槍戰和大雨追逐這兩場重頭戲保持了好萊塢商業電影的火爆特性,配合出色的剪輯與攝影,《盜夢空間》延續了諾蘭在《黑暗騎士》的瘋狂爆炸與翻車情結,帶來無比刺激的觀影體驗的同時,也印證瞭如今諾蘭在動作場面營造上的駕輕就熟。而在後半段出現的無重力狀態下的打鬥場面,也使人頗有身臨其境之感,一切盡顯光怪陸離無比瑰麗卻又似乎沒有破綻可以挑剔。

所以說,《盜夢空間》是一部不折不扣的佳作。它像是一場高智商的腦力遊戲,又似一座巧奪天工的影像迷宮,並且有足夠的資本讓你樂此不疲流連其中。而至於如何區分現實與夢境,有時確實真僞莫辨,有時卻又昭然若揭。

  《盜夢空間》觀後感6

以前覺得夢境裏面的畫面同自己最近的視覺接觸有密切關係,但看完《盜夢空間》之後發現平時視覺所接受的景象只是夢境裏的其中一小部分,更多的是自己頭腦潛意識底下自我創造的無中生有的複雜場景。

以前有時候會思考點解夢中的場景會咁細緻同咁真實,而且連續性好強,有時極度華麗同壯觀,在現實中自己根本無法接觸過類似的場景。甚至每次醒來都會責怪自己夢中的時候點解唔去懷疑自己是否在做夢,還叮囑自己下次做夢一定要首先懷疑自己是否在做夢,尤其是那些恐怖的噩夢,比如喺處於槍林彈雨同刀光劍影之中的時候。嘗試在找破綻,但偏偏未嘗成功過一次,每次都身陷其中,那是夢裏的現實,不可能在兩個空間中思考,靈魂只能同時停留在一個空間,在現實就是現實,在夢境,也是相對的現實,離開唯有穿越。

《盜夢空間》告訴我們,如果在夢中,要強行脫離夢境只能墜落和入水。還有現實中的五分鐘等於第一層夢境的1個小時。自己曾經歷過在一場惡夢入面扮演一名保家衛國的士兵扎住支爛鬼槍同日本仔駁火,但記得夢中的我好怕死,我唔知喺米真正象徵真實的我個種心情,但憑我對自己二十多年的初步瞭解估計現實中萬一有這種機會我會勇敢好多倍,但極度疑惑當時夢中的我就心都離埋,被嚇醒的時候才發現才睡了不久,但卻好像經歷過多個小時的生死時刻。電影裏面講到人在做夢期間大腦快以高速度運轉,這才能成功構造一個連綿不斷而非常細緻的夢境。

《盜夢空間》還說到可以深入幾層的夢,這個我真的不知道有什麼效果,甚至有點難以理解,也覺得好奇特,很想試試深入到第三層夢境去環遊世界,現實中一晚的時間大概等於第三層夢境的100年,周遊列國一百年真好。

電影中還說到人們只會記得夢中的片段而無法回憶夢的開始,甚至我們會覺得它根本沒有起點,只有中間的過程片段。假若我們做了個交歡的夢,豈不是記不起前戲而只有赤裸裸搏擊的一面?不要問我,我的潛意識沒發生過這種夢。

相比以前,哩幾年好少做夢,不知道是睡眠質量好了,還是潛意識被僵化了,思維不活躍了,自己也無從考究。

當今的現實是那麼的無奈,那麼的壓抑,那麼的虛僞,與其在現實虛僞,不如在夢裏真實,如果可以,我也想成爲造夢師。

  《盜夢空間》觀後感7

很受追捧的片子,未觀其影,久聞其名。

看名字就知道,又是一部“折磨”大腦的片子,只是沒想到會有這麼多的動作場面。汽車追逐部分,讓我莫名的想起呂克貝鬆。看到人物在空間裏翻騰的那一刻,我明白了爲何名爲“空間”。

此片包含的因素很多,視覺的、聽覺的、思維的、甚至還有幻覺。

不同的角色有着不同的任務,在每一個場景都能“恪盡職守”,努力的完成自己的那一部分,讓我覺得有點不可思議。

片中小MM第一次進入夢境時候,周圍景物的大爆炸很明顯的看出是電腦特技製作的,有點失真,這算是最大的敗筆。後來小MM製作了屬於自己的圖騰,卻始終都沒使用過,很可惜。成了一個看似沒有任何用處的情節。

一個一個的夢境,一層一層的深入,還不如說是,一次又一次的陷入。每一次進入下一層夢境都是這一層的“無能爲力”,就好像用一個謊言去圓另一個謊言,然後不斷的針對謊言的漏洞去製造更多的謊言。最終發現,其實一切都是假的。

片中對於夢境“規則”的解說,如:死亡之後就會醒來,使用鎮靜劑死亡之後就無法回到上一層,跌入夢境邊緣之類的。其實都是圈套,讓觀衆總是按照預定的框架去適應這些規則,然後規則不斷變化,規則中出現規則,讓觀衆開始暈暈呼呼。加上場景的不斷變化,第一層、第二層、第三層來回切換,然而每一層都有每一層出現的“規則”,觀衆的思維就很難一步到位的跟上,

菲舍在老菲舍病牀前那生死別離的一刻,我實在忍不住了,腦子一片翻騰,所有的記憶清晰無比。

還好當時還算有點理智,沒有完全讓傷感佔了上風,強迫自己認真看電影,極力忍住眼淚。可惜,還是不夠堅強,滾燙的熱,劃過臉頰,留下了無比混亂的思緒。

接下來的部分,一直在掙扎中看完,一邊腦子裏不斷的重演着回憶,阻礙正常思緒,沒法認真看下去。一邊又必須保持理智,想要好好的看到結局。一直掙扎着,以至於看完之後情緒很難平復,實在對不起同行的朋友。

  《盜夢空間》觀後感8

電影《盜夢空間》是一部內容非常複雜的電影,大概講一個叫Cobb的男主角率領一幫人進入別人夢裏偷竊祕密的故事。去電影院之前,爸爸就從網上下載了不少資料,給我做了講解,比如夢境分幾層,每一層怎麼進入,怎麼退出。所以儘管這部電影很複雜,但我大體情節還是看懂了。

這部電影特技做的不錯,讓人看的驚心動魄。但這還不是我欣賞的重點,重點是——想象力。這部電影的想象力真是天馬行空。我想,怎麼會有人想得出這麼有趣、複雜的故事啊!我們看都看得眼花繚亂,導演竟然能夠想出來而且拍出來,真是讓我佩服的五體投地呀。所以我覺得美國好萊塢電影的偉大之處不僅僅是它超一流的特技,更重要的是它神奇的想象力。相比之下,中國的電影想象力就差遠了。

我在學校網站新城博客裏看到老師貼的一篇文章,題目叫《中國孩子的想象力哪去了》,文章裏說,最近教育進展國際評估組織對全球21個國家進行的調查顯示,中國孩子的計算能力排名世界第一,想象力卻排名倒數第一,創造力排名倒數第五。我希望,我們中國孩子都能夠把自己的想象力釋放出來,從倒數第一變成正數第一。

  《盜夢空間》觀後感9

盜夢空間是我看過的最好電影之一,場景的設置十分多樣,而且,我一開始,根本就沒看懂怎樣回事,直到影片進行到一段後,纔開始慢慢地有些看懂,就是這個盜夢空間,讓我開始對男主角里昂那多迪卡普里奧開始有了較深的印象,雖然在泰坦尼克號的片段裏我就見過他,但是直到盜夢空間,我纔開始真正感受到他的魅力,用楓的話說,是:他的眼神,很犀利。

盜夢空間的劇情進行地十分快速,一開場就把主角基本上都給出場了,此刻回想這個片,我忽然想起里昂那多迪卡普里奧總是有着不少逃亡的鏡頭,即使是狼狽的在逃跑,卻在槍林彈雨中仍然表現地那麼能幹,有些畫面很滑稽,比如在盜夢空間裏,他爲了躲過康柏的追擊,被列車夾在牆裏的那個難受樣,實在好笑。

那個造夢者的女生的初次面試我覺得很經典,你看她的表情,她的眼神,多麼的有意思,一副不肯被小看的樣貌,她很厲害,而且十分的有個性,是我喜歡的那種類型。

其他人物在劇中也是舉足輕重,比如那個費雪小帥,比如那個僞裝者,但是還是主角給我的印象最深,他的那份痛苦,他的那份內疚,還有,在刺客說的那句話:

在泰坦尼克號,里昂那多迪卡普里奧說:你挑我也跳,而到了盜夢空間,里昂那多迪卡普里奧則說:你跳我不跳,看到他成熟了,我們留下了欣慰的眼淚。

  《盜夢空間》觀後感10

《盜夢空間》男主角道姆·科布是一個善於潛夢的竊賊。在人們熟睡且精神脆弱的時候,他潛入別人夢中,竊取潛意識中有價值的信息和祕密,在這過程中夢中人腦運轉速度比現實中快20倍,而在夢中消磨一小時相抵現實生活中的5分鐘。

那麼《盜夢空間》給我帶來哪些震撼,而又引發了怎樣深沉得思考?

(1)夢境設計師可以在夢境內構造自己意念中的世界,如年輕的夢境設計師艾裏阿德妮帶着好奇心來到了科布的夢境,在潛意識裏她也在構建自己的世界,她心中所想的街道也成爲立體的模式並塑造出她所構築的虛幻世界,只兩面立體鏡卻像一層套着一層,男主角像會分身術一樣出現。而男主角的意識裏躲着一個陰暗的人格,他的氣焰轉化成矛頭,更多虛構的人用憤怒的眼神看着艾裏阿德妮,直至殺死她,最後她在睡夢中驚醒。

(2)由於分不清現實與夢境的區別,很多人會一直沉睡,高級藥劑師的出場爲整部劇層層嵌套的格局埋下伏筆,出乎意料的是在進入費舍爾的夢境裏,還有防盜夢者,他們面對着死亡,於是又在策劃下一層夢境,在規定的時間完成任務並採取特殊手段。自始自終,他們一直有一個目標,在費舍爾的頭腦中植入遣散公司的意念,從而消滅齋藤的對手,如果成功,齋藤將帶他回國,科布將會見到自己的兒女,這從開始就是場交易,一場生與死的拼搏!

(3)三層夢境環環相套,在第三層夢境中又套着一層,科布潛意識裏的亡妻存在於構建的迷茫中(現實與夢境的糾結),最後科布說出他的植入理念給他帶來的深深罪惡感,並從意識邊緣中清醒過來,同時電影最後也設置了一個懸念,科布回到現實世界了嗎?在我看來:最後的時候,陀螺轉速變慢,中心軸左右搖擺,看似有停止轉動的前兆,可判斷爲現實。只是電影突然停止,如若眼神飄忽,也會有另一番想象。另外,科布的世界裏是沒有兒女的樣子,電影裏有提到在夢裏科布每次想叫孩子,孩子就會轉身跑掉,但和兒女團聚之後孩子轉過了臉,由此判斷是現實的。然而這只是片面之詞,盜夢空間若有下部,於劇情需要,他是沒回現實世界的,或許又有更強的人來發掘更精彩的世界!