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老頑童讀後感範文大綱

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1、想要浪花美麗,必須用力地衝擊岩石,雖然痛,但是值得。

老頑童讀後感範文

2、爬山 ,在 爬完上千層臺階而沒有用心數數時,要記住:雖然只是踏一小步,但是每一步都要放在心上,每一步都好好走,這樣子就可以走得更遠更穩。除了數臺階,開車時經過多少路燈,一羣鳥飛過共有多少隻, 隨時隨地的觀察,能提高觀察力能力;同時也在強化對環境的快速反應能力。

人的一生很像一張佈滿了點的圖表,每一點都是機會和選擇。可以往上下連、往左右連;藉由這些“點”才能決定目的地,才能決定自己是誰;它絕不是一條直線。

3、人生沒有“應該" 。

4、 教誨子女,用“放“的方法讓他們去探索人生,而不是“收”。

5、學習別人失敗、東山再起的經驗,能壯自己的膽子,讓自己 對自己更有信心。

6、市場上有兩種設計公司,一種是告訴業主該做什麼,而另一種是業主要什麼就做什麼。相對的,也有兩種品牌,一種是品牌領導市場,一種是追隨領導品牌。

7、所謂的品牌設計是架構在你是否可以爲消費者設計一個新的體驗,這個體驗不是圍繞產品,而是要建立趨勢。Apple的成功是因爲它設計了一種全新的生活體驗,它成功地搶下了“數字娛樂生活模式的詮釋權”,並重新定位了這種體驗的意義,那就是蘋果的生活方式。沒有蘋果產品,不會影響你的生活,但你很可能會被貼上“落伍、不懂生活”的標籤(尤其是在美國)。像是哈利波特、魔戒,甚至是Star War(星球大戰),都是建立在“詮釋體驗”的基礎上風行全球的。我把它稱爲design experience“設計體驗”,它將會是 在未來 要努力追求的設計能力目標。

8、靈機就在那0.01秒之間閃現。

9、 “大拇指”。當你伸出大拇指,是不是發現他的起點比起其他四隻手指要低很多?但一個人假如沒有了大拇指,其他四根指頭,就沒有辦法做抓、捏、拿、彈等動作,市場的定位就是做大拇指,在各個層面中,掌握“運動方向”。

10、物質上的滿足無法成就一個家的幸福。花錢買體驗很簡單,但是不花錢去創造有意義的愉快體驗才真正具有價值。

11、人生的.長度是神定的,但寬度是人定的。當死亡的概念遙不可及時,你會發現好多事是現在不做,以後就不會再有機會做的了。

12、對“年齡”的看法,通常不是從“幾歲”的角度來看,而是從“還有幾年可活”這個角度來看。你可以說這是病態、悲觀、庸人自擾,但這就是自己。

13、 懸崖讓你沒有退路,站在懸崖邊,不管往上還是往下,你都要拼命想要抓住。在崖上,有最清的風;在崖邊,有最秀的景,在崖下,有粉身碎骨的失敗。學會擁抱前方和上方的美景,一邊接受下方的現實。 時刻提醒自己,不要活得太舒服了,否則就會死掉。