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關於幼兒園中班科學教案範文集錦6篇

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作爲一無名無私奉獻的教育工作者,總歸要編寫教案,通過教案准備可以更好地根據具體情況對教學進程做適當的必要的調整。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?下面是小編整理的幼兒園中班科學教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

關於幼兒園中班科學教案範文集錦6篇

幼兒園中班科學教案 篇1

 活動目標:

1、通過遊戲和操作活動,練習10以內各數的數數、認數,理解各數字所表示的意義,學習接數、默數。

2、培養幼兒的規則意識和合作能力。

3、培養幼兒對數學活動的興趣和解決實際問題的能力。

 活動準備:

1、地上用泡沫板拼成的簡易飛行棋地圖,大正方體做成的骰子一顆,數卡、小旗若干。

2、分組操作材料:信封、鉛筆;“蓋印章”作業單、印章;“連線”作業單;曲別針串成的鏈子、空白小卡片。

3、遊戲材料:骰子若干,用硬紙板自制方形棋盤和小學具“棋子”若干。

 活動過程:

一、引出課題,激起興趣:

今天我們用數學上的本領,玩幾個大家喜歡的遊戲,好不好?

二、遊戲“替換”。

1、觀察地上泡沫板的不同,尋找沒圖案的、連續六塊排列着的泡沫板。

2、聽教師的拍手聲(視幼兒原有的認知水平和班級人數的平均值靈活決定),幼兒幾人一組自由結伴,分別站成一橫排。請每組幼兒從左往右由1至幾報數,提醒幼兒記住自己的數號。

3、提問:你最喜歡吃什麼?

4、幼兒遊戲:老師出示一張數卡,上面是幾,該數號的幼兒等會兒報數時就不能報出該數,要以自己喜歡吃的食物代替,其餘數序不變,答對組優先入座。如:老師出示數卡“3”,該組幼兒就一個一個從1往下報,第3個幼兒就不能報“3”,而要用“麪包”(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續往下報出“4”、“5”。

3、遊戲進行,幼兒依遊戲情況分組入座呈弧形狀。

三、遊戲“快樂電報”。

1、告訴幼兒遊戲名稱,示範遊戲玩法,提問:要將你們分成紅綠兩隊進行比賽,該怎麼分?怎樣分最快最公正?

2、統一分組比賽的方法:將中間兩名幼兒作爲第一訊息員。教師作爲發報員分別在他們的手心點幾下(發電報),請他們默數並按此數量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個接着一個往下傳,兩個頭上的幼兒向“發報員”反饋收到的電報訊息,比比紅綠兩隊哪隊傳得又對又快。

四、遊戲“走飛行棋”。

1、請幼兒觀察地上的“飛行棋”圖,提問:這象什麼?可以怎麼玩?我們這

麼多人怎樣玩最合適?最有趣?

2、統一玩法:分組比賽,按猜拳的`結果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組夥伴擲出的骰子上的點子數往前走幾步。如果剛好走到綠色數字幾的路牌,則繼續往前走幾步;走到紅色數字幾的路牌,則往後退幾步。

3、“紅綠對抗賽”: 每隊每次各推薦兩名幼兒貼上統一的紅色(或綠色)的棋子標記合作參加比賽。老師做裁判,其餘幼兒做本隊的拉拉隊員,比比哪隊先到達終點。

五、操作活動:

1、數鎖鏈,做點卡(實物層次):按鎖鏈的曲別針數,製作相應點卡並別在這條鎖鏈的最後一個曲別針上。

2、連線(替代物層次):相同數量的圖案連線。

3、蓋印章(數字符號層次):看每排前面的數字,在原有印章數量的基礎上再蓋上一定數量的印章,使印章數與數字一致。

說明:幼兒自持一信封,在上面寫上名字或做好標記後,自由選擇材料進行活動。可以單組玩,也可以三組都去玩。要求將操作後的材料放進自己的信封,最後教給老師。

六、延伸活動:佔“棋盤”。

兩人一組,每人拿一盤“棋子”(可用釦子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,並按每次的點子數量在相應的空格子上擺上相應數量的“棋子”。先把棋盤佔滿者爲勝。

幼兒園中班科學教案 篇2

活動目標:

1.瞭解動物睡覺方式的不同。

2.嘗試用肢體動作表現動物不同的睡覺方式。

3.產生對動物睡覺方式的探索興趣。

活動準備:

各種動物睡覺的ppt;小貓、小狗、丹頂鶴、蝙蝠的頭飾若干;輕音樂一首

活動過程:

一、猜聲音導入,激發興趣

師:小朋友,聽,這是什麼聲音?

幼:呼嚕聲

師:那什麼時候纔會出現呼嚕聲

幼:睡覺的時候

師:我們睡覺的時候除了打呼嚕,還要幹什麼?

幼:蓋被子,閉上眼睛

師:哦,小朋友說的真好,我們睡覺時要躺在牀上,閉上眼睛,有些人還要打呼嚕。那小動物睡覺是什麼樣子的呢?(出示ppt,激發幼兒參加活動的興趣)

二、出示ppt,具體講解動物睡覺的方式

師:讓我們鼓掌歡迎第一位客人

幼:大老虎

師:那你看看它是怎麼睡覺的?

幼:躺在草地上,閉着眼睛睡覺

師:小朋友觀察的真仔細!下面這位小客人,它的聲音是“喵——”“喵——”,那它是誰呢?

幼:小貓。

師:對嗎?我們一起看看。

師:小朋友給自己鼓鼓掌,猜對了。那它睡覺和老虎一樣嗎?它是怎麼睡覺的?

幼:不一樣,它是側頭睡覺。

師:嗯,小朋友說對了,小貓睡覺的時候,常常側着頭,一隻耳朵緊貼着前肢蜷縮着睡覺。因爲它的耳朵特別靈敏,一有聲音它就會立即採取行動。

師:今天的第三位客人是這個樣子的(教師模仿小魚,讓幼兒猜)

幼:小魚。

師:對不對?

幼:對。

師:現在請小朋友仔細看,小魚睡覺了嗎?

幼 :沒有,它沒閉上眼睛。

師:其實,小魚現在已經睡了,因爲小魚沒有眼皮,所以它睡覺的時候不能閉上眼睛,知道嗎?

幼:知道了。

師:第四位小客人都已經飛出來了,看看它是誰?

幼:丹頂鶴。

師:那你看看他是怎麼睡覺的?

幼:一條腿站着。

師:對,丹頂鶴睡覺時單腳獨立站着,它把另一條腿提着,長長的脖子縮了起來,閉着眼睛。

(再依次出示蝙蝠、小狗、刺蝟小動物的`睡覺圖片)

三、學習幼兒學習資源,繼續學習的動物睡覺方式

師:我們已經知道了這麼多小動物睡覺的方式,下面我要請小朋友翻開自己的幼兒學習資源,看看我們已經認識了哪些動物

幼:老虎、丹頂鶴、蝙蝠

師:那誰能說說它們是怎麼睡覺的?

幼:老虎躺着睡覺,丹頂鶴站着睡覺,蝙蝠倒掛着睡。

師:小朋友學的真棒,那老師要問了,仔細聽、仔細看書,誰既可以站着也可以躺着睡覺?

幼:斑馬。

師:誰浮在水面上睡覺?

幼:北極熊。

師:看看這是誰正在抱着大樹?

幼:樹袋熊。

師:現在請小朋友兩人一組,看着書,給同伴講講小動物是怎麼睡覺的吧。

四、音樂遊戲,結束活動

師:小朋友回答的真好,現在老師手裏拿着森林音樂會的邀請函,上面寫着要請我們中一班的小朋友去參加音樂派對,所以請小朋友帶上自己喜歡的頭飾,當音樂停止時,你要模仿頭飾上的小動物的睡覺方式,明白嗎?

幼:明白。

師:那我們出發。

(音樂響起,幼兒手拉手圍成一個圈,跳舞。音樂停時,小朋友東靜止不動睡覺,教師問你模仿的是誰,讓其他幼兒看像不像)

師:現在音樂派對結束了,小動物們要回家了(請幼兒摘下頭飾,帶領幼兒走出活動室,結束活動)

幼兒園中班科學教案 篇3

一、活動目標:

1.認識磁鐵,瞭解它的特徵及用途。

2.動手實驗,獲取有關磁鐵的直接經驗,體驗探索成功的快樂。

二、活動準備:

人手一塊磁鐵、操作材料若干

三、活動過程:

(一)感知磁鐵的磁性。

1.今天,老師給小朋友帶來了一位會跳舞的小人,我們用掌聲請她上來,好嗎?

2.師演示小人跳舞。(墊板、小人、吸鐵石)

大家好!我是跳舞小人,我給大家跳支舞吧!(跳舞:向前跳、向後跳、轉個身。)

小人跳得好不好,給她鼓鼓掌!你知道她爲什麼能跳舞嗎?(幼兒猜測)

這樣吧,我們的桌上也有想跳舞的小人和小動物,我們自己也去動手試試,找一找到底是什麼東西讓它們動起來了。

3.幼兒動手操作。

引導幼兒注意觀察小人下面有一塊鐵片,隨着塑料板下面的磁鐵移動而移動,小人就能跳舞了。(小朋友你們覺得好玩嗎?好,現在請大家休息一下回到自己位子上,等會再玩好嗎?)

4.交流:你玩了什麼?怎麼玩的?發現了什麼祕密?(你的兔子會跳舞嗎)怎麼跳的?(請你來表演給我們看看好嗎)個別演示,發現了什麼祕密?

小結:原來磁鐵能吸住小人下面的鐵片,所以小人能快樂的跳舞。馮老師手上的這個黑黑的就是磁鐵,原來它的本領這麼大的啊。

我們都找到了黑黑的東西,它的名字就叫做“磁鐵”,磁鐵能吸住東西,你們看,(操作兩個磁鐵吸住)是它讓小人和小動物跳起舞來的。

(二)幼兒分組動手操作、交流,進一步感知磁鐵的.特性。

今天馮老師還帶來了一些東西,我們來看看。

1.介紹帶來的物品。(木頭積木、鐵釘、回形針、雪花、蓋子)

2.幼兒猜測:你覺得磁鐵能吸住這些東西嗎?能吸住什麼?

3.介紹記錄表記錄方法。

老師給小朋友準備了一張記錄表,我們一起來看看。(出示大記錄表)

這是什麼?(5樣東西)我們呆會去試試看,聽清楚要求:一樣一樣東西試,如果磁鐵能吸住的就在它的格子下面畫一個圓圈,如果不能吸住的,就畫一個叉,聽清楚了嗎?好,接下去就請小朋友去試試看吧!

4.幼兒分組操作、記錄。(提醒小朋友試一個記一個)

5、驗證操作結果。

請小朋友把記錄表貼在黑板,(好,小朋友都已經試過了,現在請你們把記錄表拿上來,我們來看。從第一個開始看)

小結:磁鐵有磁性,能吸住鐵和鐵做的東西,所以它又有一個名字叫做吸鐵石。

(三)磁鐵來幫忙。

1、嘗試將大頭針和沙分開。

有一個粗心的人,它把一些鐵做的東西混在了一起,你們看。

(依次出示盒子,哎呀,有什麼辦法能讓大頭針和鐵釘挑出來呀?)試一下。 磁鐵的本領真大,一下子就把鐵釘和大頭針吸出來了,我們把這些東西拿回教室,一樣樣分清楚,好嗎?

3小結:今天,我們認識了磁鐵,還知道了利用磁鐵來幫助我們解決小問題,其實,磁鐵的作用還有更大、更多,讓我們一起來去看看吧

(四)磁鐵在生活中的運用。

1、出示圖片(老師依次介紹一下),介紹生活中磁鐵的運用。(門吸、鉛筆盒、包扣、磁懸浮列車)門吸上有磁鐵爲了不被風吹得關上門,鉛筆盒、有了磁鐵裏面的鉛筆橡皮不會掉下來,包上按了磁鐵包裏的東西也不會掉下來,這是什麼車?磁懸浮列車,它是在車體底部及兩側倒轉向上的頂部安裝磁鐵,“無輪”列車,速度很快很快的,有機會和爸爸媽媽去乘一次。

2、活動延伸——尋找辨別幼兒園鐵性的材質物品

師:小朋友,剛纔我們認識了磁鐵有這麼多的本領,下面請大家帶上自己的小磁鐵讓我們一起去找找我們幼兒園裏還有哪些能被磁鐵吸住,好不好?

幼兒園中班科學教案 篇4

活動目的:

1、知道兩種顏色混合起來會變成另一種顏色。

2、激發幼兒動手操作和對顏色的興趣。

3、培養探索自然的興趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

活動準備:

紅、黃、藍三種顏色的薄手工紙、裝有紅、黃、藍、綠、紫等眼力的盤子。

活動一:

1、出示紅、黃、藍的玻璃紙,讓幼兒說出顏色的.名稱,在說一說活動室裏及日常生活中見到的哪些東西的顏色和這些相同。

2、幼兒自由擺弄、重疊色紙相互交談自己的發現。

3、師以變魔術形式把兩種顏色混在一起變出另一種顏色,激發幼兒興趣和好奇心。

4、組織幼兒自己動手將兩種顏色混合,倒在一起,引導幼兒發現兩種顏色混合起來會變成另一種顏色。

活動二:噴焰火

1、出示範例,引導幼兒觀察。

2、教師介紹玩法。

3、請幼兒與教師合作噴焰火讓幼兒說一說噴的焰火有什麼顏色?顏色混在一起是有什麼變化?

4、指導幼兒自由選擇顏色噴焰火,提醒幼兒不弄髒衣服、桌面。

自由觀賞、評價同伴的作品。

幼兒園中班科學教案 篇5

活動目標:

通過捕捉、觀察各種昆蟲,使幼兒瞭解昆蟲的外形特徵與活動方式,並發現它們之間的聯繫。

在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

能大膽進行實踐活動,並用完整的語言表達自己的意見。

活動準備:

小容器、塑料袋等若干個。

活動過程:

活動(一)捕捉昆蟲

幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。

活動(二)昆蟲運動會

將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。

1、將會跳的蟲子放在大紙盒子內,比一比誰跳得高。同時引導幼兒觀察比較昆蟲的前腿與後腿有什麼不同,爲什麼有的昆蟲跳得高,有的跳不高?

2、將會爬的蟲子放在桌子(或地板)上,比一比誰爬的快。用火柴盒做小車,套在昆蟲的身上,比比誰拉得動,誰的力氣大。讓幼兒觀察這些昆蟲的'身體和腿的特點,想一想它們爲什麼不會跳?

3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們爲什麼會飛。

4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?

5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。

活動(三)飼養昆蟲

將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養。讓幼兒觀察它們如何活動,如何進食。

活動建議:

此活動適合在夏、秋季進行。捕捉的昆蟲最好是當地常見的種類。

活動反思:

多元整合激發幼兒參與活動的積極性,從活動的內容我們也把學習活動的內容於我們的課題研究進行有機整合,把孩子對昆蟲積累的經驗和對體育運動有那些等方面經驗的收集進行有機整合,使孩子對兩個不同的內容出發收集相關的學習資料,便於孩子在活動過程中得以體現。

活動目標也是有機整合,在活動中,把對昆蟲特徵的感知與不同運動的操作的方式進行有機的整合,孩子在思索的過程中不僅學會觀察昆蟲的特徵,還要尋求不同運動的玩法,通過觀察比較讓孩子在自主探索的過程中,知道什麼樣的運動更能適合這個昆蟲參加比賽。

還有組織形式的有機整合,活動中通過集體交流、小組討論等多種方式的有效運動,使得孩子在活動過程中產生積極表現得慾望,使得孩子的一有經驗在活動中通過老師的梳理、提升得到全面的發展。

幼兒園中班科學教案 篇6

活動目標

感受大自然的美,與樹木建立朋友般的親密關係

能正確運用“高”、“矮”、“粗”、“細”來描述物體的差異,知道高矮、粗細的比較是相對的

重點難點

重點:學習比較樹木的高矮、粗細,與樹木建立朋友般的親密關係

難點:理解高矮、粗細的相對性

活動準備

經驗準備:有高矮、粗細的初步概念

物質準備:學具:小紅旗、小綠旗若干。場地:附近樹木較集中的公園

活動過程

一、遊戲:親親小樹

1.看一看,認一認,公園裏都有哪些樹

2.幼兒集體遊戲。如:小孩小孩真愛玩,親親楊樹跑回來;小孩小孩真愛玩,親親桃樹蹲下來。

二、比較高矮

1.老師指定兩棵樹,請幼兒目測兩棵樹的高矮,在高的樹下插上紅旗,在矮的樹下插上綠旗。

2.請幼兒比一比這兩棵樹是不是周圍最高的`樹或最矮的樹,如果不是,請幼兒把紅旗插到最高的樹下,把綠旗插在最矮的樹下。

三、比較粗細

1.教師指定兩棵樹請幼兒討論:怎樣比較他們的粗細。

2.教師引導幼兒運用想出來的方法(如抱一抱、比一比)來感覺樹的粗細。

3.請幼兒找找周圍的樹,哪棵最粗,哪棵最細。

4.組織幼兒遊戲:請幼兒按教師指令行動,如:摸摸最細的樹幹跑回來,親親最粗的樹幹蹲下來。

四、理解高矮、粗細的相對性

1.組織幼兒討論:爲什麼比較的結果會改變

2.教師小結:隨着比較樹木的變化,比較的結果(樹的高矮、粗細)也會發生變化。