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幼兒園遊戲語言教案

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作爲一無名無私奉獻的教育工作者,就有可能用到教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那麼應當如何寫教案呢?以下是小編收集整理的幼兒園遊戲語言教案,歡迎大家分享。

幼兒園遊戲語言教案

幼兒園遊戲語言教案1

1、炒青菜:

一個小朋友的手心朝上擺好,另一個小朋友邊念兒歌邊在他的手心上翻動作,唸到"切"時,將手變成刀的樣子網手臂上切三次。捏包子的動作和炒青菜是一樣的,唸到"捏",用手在他的手臂上捏三次,汽車來了嘟嘟嘟,用手握成拳當汽車,從手臂一直開到脖子上,然後開汽車的人就撓他的癢癢,誰忍不住笑了就可以交換遊戲。

歌詞:炒青菜,炒青菜,切、切、切。

捏包子,捏包子,捏、捏、捏。

汽車來了,嘟嘟嘟,到家了。

2、山上有個木頭人

幼兒能按規則進行活動,愉快地與同伴邊念兒歌邊遊戲,提高自我控制能力和聽說應變能力。幼兒邊念兒歌邊自由做動作,兒歌唸完後,做一個造型保持身體不動。如果發出聲音了或身體動了,就伸出手給同伴,馬馬虎虎打三下:一、二、三。

附:山上有個木頭人山,山,山,山上有個木頭人。

三,三,三,三個好玩的木頭人。

不許說話不許動。

3、拍電報

遊戲準備:幼兒分成2組-3組,每組2-10人。

玩法:教師小聲地將電報數字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然後聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數目點幾下(例如電報數字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最後一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。

遊戲規則:當老師發口令後,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最後一個幼兒得到電報後要舉手,並把數字寫在紙條上。

4、詞語接龍遊戲

教師與一幼兒同做遊戲,兩人同念:"我家弟弟真淘氣,今晚帶你去看戲"幼兒:"什麼戲"教師:"遊戲"幼兒:"什麼遊"教師:"菜油""什麼菜""花菜""什麼花"……如此類推,一問一答,循循誘導。可以是詞語的首位銜接的如:中華→華夏→夏天→天氣

5、反義詞遊戲說反義詞

(1)請幼兒去找兩樣東西,再找找這兩樣東西里意義相反的地方。

規則:

①你找的兩樣東西里必須有"反義詞"朋友。

②別人說過的儘量不說。

(2)出示圖片,鼓勵幼兒能夠找出多對反義詞。

規則:同上

(3)出示一杯水,請幼兒說出多對反義詞。

規則:

①你找的東西和我手裏的東西必須是有"反義詞"朋友的。(多和少、輕和重、左和右、上和下、大和小)

②別人說過的就不能說。

6、蹲蹲樂

玩法:教師把幼兒分成三組,分別是水果組,動物組,植物組,每個小組圍成一個圓,每個幼兒記住一個東西的名稱,如香蕉,然後一個幼兒說:香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完XX蹲。並做出蹲的動作。

7、句型遊戲請上車

請幼兒扮演司機,口中念兒歌:"嘟嘟嘟,汽車開,我的汽車真奇怪;小朋友,要坐車,不要你把車票買;只要對上我的話,就能坐到車上來。"小朋友,你們想上我的汽車嗎?

遊戲規則:

①.司機必須用"因爲"這個詞向乘客編說原因。

②.乘客必須用"因爲***所以***"完整地對上司機的話,才能上車,否則不能上車。

③.汽車坐滿後,大家一起說:嘟嘟嘟,坐上汽車真開心。

用"因爲***所以***"的句型開展遊戲。

8、蓋高樓

今天我們來玩蓋樓房的遊戲,不是用磚、水泥那些建築材料而是讓你們來用"ΧΧ越Χ越Χ"的句型說話,

規則:

①.幼兒用"ΧΧ越Χ越Χ"句型說話,回答正確即可使得所在小組蓋一層高樓;

②.是提醒孩子注意傾聽別人的說話,不能重複同伴講過的內容;

③.不用"ΧΧ越Χ越Χ"的句型談話的幼兒,說得不恰當或重複同伴語句的幼兒,均不能給他蓋樓房。

9、你問我答

讓幼兒練習問答對話的方式,訓練幼兒思維敏捷,幫助幼兒複習各種事物的顏色、形狀、特性的認識,幼兒兩人相對,一問一答,其他人圍坐當評判員,連續答對10個問題有獎。

如問:什麼白?答:大雪白、白雲白、棉花白、小兔白皆可;問:什麼紅?答:太陽紅、紅旗紅、玫瑰紅、西紅柿紅皆可;問:什麼圓?答:皮球圓、月亮圓、燒餅圓、饅頭圓皆可。

提問要注意選擇幼兒生活中常接觸到的一些事物,還可問:什麼硬,什麼軟,什麼會叫,什麼會跳,什麼會天上飛,什麼會水中游,什麼在樹上搭窩,什麼在地下挖洞,什麼最亮,什麼最黑......等等。

答對了,小朋友拍手錶示通過,答不對可提出反問,共同討論。答對10個問題的,獎勵小紅花一朵。

進城去守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進城就會念一首兒歌"城門開開,城門關關,想要進來,讓我猜猜。"想要進城必須將自己扮成小動物,並將小動物的特徵編成謎語讓守門人來猜,猜對即可進城。

玩法:幼兒手拉手圍成一個圓圈,教師請兩個幼兒扮守城人,用雙手搭成一個城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鑽過城門,當唸到最後一個字時,手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說謎語,守城人猜對後就讓他進城。編謎語可以從動物的本領、叫聲、喜歡吃什麼等方面來編。

幼兒園遊戲語言教案2

目標:

1、組織幼兒玩手影遊戲,並在玩遊戲的過程中創編手影兒歌。

2、在創編兒歌的基礎上進一步認識光和影子的關係,沒有光就沒有影子。

情境創設:手影視頻、黑色屋子、手電筒

活動實施:

一、 欣賞視頻

1、小朋友們,你們的小手有什麼本領呢?

幼兒說說自己的小手真……

幼兒說說自己的小手真能幹,誇誇小手。

師總結:我們的小手除了會做飯、洗碗等等還會變魔術。我們一起來看看電視裏的小手變成了什麼?

2、剛纔電視裏的小手錶演了什麼呢?影子是怎樣形成的?

3、教師小結:手影真有趣,我們來玩手影遊戲。

二、有趣的手影遊戲

1、玩手影遊戲(模仿教師的動作)

2、引導幼兒創編手影兒歌。(結合提問)

3、師總結:我們一起爲兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影遊戲。

三、創動作、編兒歌

1、說一說,你的小手還會變成什麼動物?

2、幼兒創編動手錶演

鼓勵幼兒創編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。

3、根據新的動作,創編新兒歌

創編兒歌:手影遊戲(兒歌)

我在牆壁前,表演一雙手:

變小貓爬牆走,變小狗張大口,

變鴨子水裏遊,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。

太陽公公回家去,喜歡它們全抱走。

我在牆壁前,表演一雙手:

變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,

變山羊鬍子翹,變黃牛吃青草

太陽公公看見了,對着我們點頭笑。

我在牆壁前,表演一 雙手:

變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;

變螃蟹橫着走,變老鼠吱吱吱;

變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,

變螃蟹橫着走,變烏龜慢悠悠。

太陽公公真高興,誇我有雙靈巧手。

幼兒園遊戲語言教案3

活動目標

1、理解詩歌內容,瞭解小屋快樂的內涵。

2、欣賞並感知詩歌的意境美,初步學習仿編詩歌。

活動重難點

理解詩歌內容,初步學習仿編詩歌。

活動準備

課件、空白小房子兩間、若干裝飾材料。

活動過程

一、開始部分

教師出示鵝卵石吸引幼兒注意,並引出主題。

師:小朋友你們看,老師手裏拿的是什麼呀?

(鵝卵石)我們幼兒園的小朋友就用這些漂亮的鵝卵石搭了一間小屋,並給他起了一個好聽的名字叫“快樂的小屋”,你們猜一猜爲什麼叫“快樂的小屋”呢?

二、基本部分

(一)欣賞詩歌,感受了解快樂小屋的內涵。

師:老師給你們帶來一首優美的詩歌,聽完這首詩歌你就知道他爲什麼叫“快樂的小屋”了。小朋友可要認真聽呀!裏面都有誰來到了快樂的小屋(播放詩歌)?

欣賞完後提問:詩歌當中是誰給小屋帶來了快樂?

幼兒回答,教師再帶領幼兒二次欣賞。

師總結:小屋得到好朋友的幫助變成了快樂的小屋,小動物們也因爲利用自己的特殊本領幫助了小屋而感到快樂,咦,小朋友你們看,今天小屋和他的好朋友們來到了我的教室。(出示課件,師朗誦詩歌)

(二)利用課件再次欣賞詩歌,感受詩歌的意境美。

欣賞完後教師總結:聽完這首詩歌,小朋友的心情是怎樣的啊?

對,今天小屋因爲得到好朋友的幫助變得很快樂,而小動物也因爲自己的特殊本領幫助了小屋也覺得很快樂,那我們小朋友在以後的生活中遇到別人有困難,需要我們幫助的時候,我們也要儘自己最大的努力去幫助別人,別人得到我們的幫助會很快樂,我們也會覺得快樂。在這麼快樂的時刻,我們小朋友就跟着老師一邊大聲朗誦着詩歌一邊表演好看的動作吧!(放音樂、幼兒圍圓圈跳舞)

(三)引導幼兒仿編詩歌。

師:小朋友,你快樂嗎?那趕快回到座位上去,老師還有一個好消息要告訴你呢!其實還有許多朋友,今天也想讓小屋變得更快樂,你們想他們會是誰?他們是怎樣讓小屋更快樂的?

(幼兒回答,四個幼兒一組進行仿編詩歌並帶領全體幼兒表演、兩組)

(四)引導幼兒裝扮小屋,感受快樂,鍛鍊幼兒動手操作能力。

師:哇,我們小朋友都變成了小詩人了,可是,你們看那邊有兩間小屋想讓自己變得更漂亮,今天老師給你們準備了許多讓小屋變漂亮的物品,我們小朋友趕快動手來幫助他吧!

(幼兒動手操作,過程中教師提問幼兒引導仿編詩歌中的句子)

結束部分:

師:現在小屋變的這麼漂亮,小朋友你們用自己靈巧的雙手幫助了小屋,你的心情是怎樣的?現在就把我們快樂的心情和其他小朋友們一起分享吧!

幼兒園遊戲語言教案4

活動目標:

1、大膽運用彈彈圈、呼啦圈、球、沙包進行各種體育鍛煉,發展創造力和協作能力。

2、得到平衡、彈跳能力的進一步發展,提高動作的協調性和靈活性。

3、感受與他人共同遊戲的快樂,培養合作意識。

4、體驗合作創編遊戲的樂趣。

5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

活動過程:

(一)開始部分:

熱身部分:教師帶領幼兒喜歡進行準備活動,激發幼兒的活動興趣。將幼兒帶入健康、快樂、運動的世界。

(二)遊戲部分:

1、協作遊戲——運球大作戰出示家長與幼兒自制弾彈圈體育器材,家長與幼兒用彈彈圈運球比賽,分爲5組,看哪一組用的時間最短,且球不着地爲勝!

2、協作遊戲——接沙包比賽家長扔沙包,幼兒用彈彈圈接沙包,分5組,在一分鐘內,看哪組接到的沙包最多爲勝。

3、跳圈比賽——每組利用兩個呼啦圈,家長跳圈,幼兒就把後面的呼啦圈擺在前面,看哪一組最先到達目的地就獲勝!

4、夾球跑——幼兒抱球從起點跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間,走回起點,快者獲勝。(如球掉了需撿起夾住繼續走)四、結束部分身體放鬆運動:聽音樂做青蛙跳、小兔跳、小鳥飛、小魚遊。

5、整理活動——讓幼兒將各種材料、器械進行整理,帶回。

(三)活動總結

天氣較冷,在活動過程中,積極的通過熱身活動和緊湊的環節來達到活動的強度和密度,並讓幼兒身心愉悅的參與其中,讓幼兒在每個環節都能有所獲得。

幼兒園遊戲語言教案5

【系列活動一】語言:閱讀《蛇偷吃了我的蛋》

【活動目標】

1、能和老師一起認真觀察圖片內容,大膽猜測故事情節。

2、能進一步認識幾種生蛋的動物。

【活動準備】圖書《蛇偷吃了我的蛋》。

【活動組織】

一、引出問題:

1、出示“蛇肚子鼓鼓的照片”,提問:“蛇的肚子裏裝了什麼呀?”“是誰的蛋寶寶被偷吃了呀?”

2、引導幼兒大膽猜測。

二、看圖書,聽故事:

1、教師和幼兒一起看圖書。

講述的過程中適當停頓,引導幼兒猜測故事情節:

(1)“雞媽媽走了之後,會發生什麼事情呢?”

(2)“你猜,鴨媽媽的蛋被蛇偷吃了嗎?”

(3)“鴨媽媽、鵝媽媽、烏龜媽媽的蛋都沒丟,到底是誰的蛋丟了呢?”

2、幼兒看圖書講故事,教師用表情提示。

引導孩子說:“雞媽媽去告訴了哪幾位媽媽?”“這些媽媽有什麼相同的地方?”

3、鼓勵孩子學說故事中動物媽媽的對話。

三、表演故事:

請個別孩子進行簡單的表演。

附內容:故事《蛇偷吃了我的蛋》

從前有一隻母雞在草堆上孵蛋,它孵了很久,腿都酸了,就站起來到河邊去散步。

“嗖”的一聲,有條蛇鼓着大大的肚子,象塞了個蛋,還舔了舔嘴巴,游到草叢裏面躲起來了。

“不得了啦”母雞趕快去找鴨媽媽:“鴨媽媽,蛇偷吃了你的蛋。”“你怎麼知道的?”“我看見蛇鼓着大大的肚子,象塞了個鴨蛋”。鴨媽媽趕快游回家去數蛋:“1、2、3、4、5”一個也不少。鴨媽媽又去問鵝媽媽:“鵝媽媽,蛇偷吃了你的蛋。”“你怎麼知道的?”“我看見蛇鼓着大大的肚子,象塞了個鵝蛋。”鵝媽媽趕快游回家去數蛋:“1、2、3、4、5”一個也不少。

鵝媽媽又去問烏龜,“烏龜媽媽,蛇偷吃了你的蛋。”“你怎麼知道的?”“我看見蛇鼓着大大的肚子,象塞了個蛋。”鵝媽媽趕快游回家去數蛋:“1、2、3、4、5、6、7、8、9”一個也不少。

他們對雞媽媽說:“會不會是偷吃了你的蛋?”“哎呀,我怎麼沒想到。”雞媽媽趕快回家去數蛋:“1、2、3、4”“糟了,蛇偷吃了我的蛋。”

幼兒園遊戲語言教案6

【活動目標】

1、體驗同伴間相互嬉戲的歡樂。

2、通過觀看錶演,學習詩歌內容。

3、學習詩歌,感受詩歌中問答式對話的風格。

【活動準備】

掛圖(4張),中班幼兒的情景表演,“家”的創設,小兔、小鹿、小鴨、風的頭飾。

【活動過程】

一、用安全教育的談話帶入詩歌。

教師敲門,請幼兒聽聲音並回答問題:

1、一個人在家時能不能隨便開門?

2、你怎麼才能知道外面的人是誰呢?

二、學習詩歌,在教師的引導下感受詩歌中問答式對話的風格。

1、看掛圖,教師有感情地朗誦詩歌。提問:

(1)小姐姐家來了哪些朋友?

(2)朋友們來時都做了一個什麼動作?發出了什麼聲音?小姐姐聽到敲門後問了一句什麼話?

(3)你還聽到詩歌裏講了什麼?

2、看中班情景表演,學習詩歌。提問:

(1)第一位敲門的朋友是誰?小姐姐對小白兔說了什麼?爲什麼要請小白兔給我們看看他的耳朵?

(2)第二位敲門的是誰?小姐姐怎麼知道是小鹿?

(3)第三位敲門的是誰?小姐姐讓花鴨給我們看看他的什麼呢?

(4)最後一位敲門的朋友是誰?小姐姐又是怎樣回答的?

三、學唸詩歌,請幼兒參與詩歌的情境表演。

1、請幼兒跟隨老師一同來朗誦詩歌,感受詩歌的優美。

2、請幼兒分角色上臺,臺下的幼兒扮演主人,進行一問一答的情境表演。

四、創設情境,當有人敲門時我們怎麼辦?

教師總結:開門時要先了解門外是誰,注意安全。請幼兒到教室裏一起做遊戲。

幼兒園遊戲語言教案7

目的:

1、複習有關漢字;

2、鍛鍊幼兒的彈跳力。

準備:將要複習的漢字字卡若干。

玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦牀中間,幼兒站在字卡周圍。老師發出預備跳的口令後,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續玩。

提示:

1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由於字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最後都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

2、蹦蹦牀是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

2、點兵點將目的:複習已經學過的字詞。

準備:字卡、小筐。

玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,並一字排開(根據字卡數也可並列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始遊戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續反扣在原處,有第二名幼兒開始遊戲,一人一次輪換進行。如數完字卡,兒歌未說完,繼續返回從左向右點數。

3、飛行試驗目的:複習所學過的字卡準備:字卡玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣佈飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字後方才繼續飛行,最後到達目的後一起歡呼跳躍。

4、翻翻棋目的:

1、複習有關漢字;

2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

準備:

1、棋盤一張。2、25張用硬紙片做的棋子(稍小於棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;乾果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

玩法:

1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子裏,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找乾果、丙找蔬菜、丁找農作物)。

2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子後,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子裏;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反覆輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰爲勝。

提示:

1、爲提高遊戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬於上述四類的其它漢字擺在棋盤中。

2、根據遊戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

5、找朋友玩法:幼兒手執一張字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是“***”即詞語。

6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然後把學生分爲兩組參加遊戲,一組取名“神奇寶貝隊”,一組取名“數碼寶貝隊”(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

7、擺圖形目的:培養幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然後教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什麼?

8、海底探寶目的:複習學過的字,培養幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然後,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如唸對,得一小獎品。

注意事項:遊戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

遊戲規則:必須唸完兒歌,才能往下跳。

幼兒園遊戲語言教案8

【設計意圖】

愛因斯坦說:"一個人的智力發展和他形成概念的方法,在很大程度上是取決於語言的。"由此可見,語言的發展對幼兒而言極其重要,故事教學是幼兒語言學習活動中的重要形式,因爲其本身有完整的故事情節,所以很容易吸引幼兒的注意。《河馬村長》是幼兒園綜合教材裏的一節語言活動,當我第一次看到這個故事時,就被故事中詼諧幽默的情節所感染,我想孩子們也一定會被它吸引,於是我就設計了這次活動,讓孩子們在想一想、說一說中充分發揮自己的創造力和想像力,並不斷提升語言表達能力。

【活動目標】

1、初步理解故事內容,體驗故事的幽默與詼諧情趣。

2、能根據動物特性進行充分的想象和合理的分工。

3、能在同伴面前用完整的話大膽地講述自己的想法。

【活動準備】

1、動物背景圖兩張。

2、母雞、鴨子、牛、馬、鴿子等動物圖片。

【活動過程】

一、出示圖一,看圖講述,幫幼兒理解"村長"的含義。

1、教師講述:森林裏的動物村建成了,小動物們聚在一起選村長呢?

提問:小朋友們,你們知道什麼是村長?(這是一個開放性的問題,老師沒有任何指向性的暗示,因此,幼兒的回答完全憑藉個人的已有經驗,也正因爲如此,幼兒的講述纔是豐富多彩的。如:村長就是領導;村長是爲大家發明東西的;村長是分配大家幹活的;村長是爲大家服務的……幼兒的不同回答,老師的親切微笑,激起了幼兒猜想、講述的積極性以及對今天活動的期待。)

2、教師總結:村長要聰明、要有智慧、要願意爲大家服務。

提問:小朋友們,請你們猜猜動物們會選誰當村長呢?爲什麼呢?(這一問題拋出,立刻得到了孩子們的迴應:我猜動物們會選河馬,因爲河馬很大;選牛,因爲牛力氣大;選狗,因爲它能看家……孩子們展開了充分的想像。)

二、邊講述邊引導幼兒完整理解故事。

1、教師講述:小動物們也發愁了,不知道該選誰呢?它們你一言我一語,都說自己本領大,都想當村長呢!最後輪到河馬先生髮言了:我的嘴巴大,身子最大,腦袋也最大,我一定能想出許多好辦法。大家想,既然河馬先生有那麼多的最大,就讓它來當村長吧!(這裏的講述,教師用抑揚頓挫的語調,配上誇張的動作表演,一下子就吸引了孩子的眼球,使孩子們完全沉浸在故事的情節發展之中。)河馬先生當上了村長,第一件事情就是重新幫動物們安排工作。

出示圖二

2、提問:我們來看看河馬村長爲動物們重新安排了怎樣的工作?請小朋友們看圖互相說說。(給孩子們足夠的時間思考,同時教師要走近孩子,加入到他們當中,和孩子們一起討論,充分調動孩子們的積極性,幼兒回答時,老師要及時引導幼兒用長長的完整的話把看到的故事內容講述出來。)

3、教師講述:幼兒回答後,教師用自己的話總結講故事:河馬先生真有趣,它讓母雞打鳴,鴨子看家,小狗孵蛋,牛捉蟲子,豬耕地,貓拔蘿蔔,兔子抓鼠,小動物們幹着自己從沒幹過的工作,幹了整整一天,越幹越沒勁,越幹越生氣,到了晚上,動物村的動物們都回來了,一見到河馬村長,大家一起說:"大河馬,你有再多的.最大也不能當(教師停頓,讓幼兒回答)'村長啦'!就這樣可憐的河馬只當了一天的村長,直到現在他還不明白爲什麼會是這樣的?

提問:小朋友們,你們明白這是爲什麼呢?你能告訴大河馬嗎?(幼:河馬讓小狗孵蛋,小狗不會,讓牛捉蟲,牛不會……)

教師總結:河馬把小動物的工作安排錯了,它不知道根據動物的本領和特長爲它們安排工作,所以動物們不要他當村長了。

三、出示故事中動物圖片,以"我來當村長"鼓勵幼兒充分想象,並大膽講述。(這一環節,教師要創設語言情境,如歡迎新村長XXX,充分調動孩子的積極性,讓他們感覺到自己就是村長!)

1、引導幼兒說一句完整的話(如果我是村長,我會安排……)。

提問:既然河馬這麼不稱職,不能當村長了;我們大班的小朋友們,如果你來當村長,你會怎樣安排小動物的工作呢?(由於在故事情節講述中一些問題的提出與解決,讓孩子們對動物的本領和特長有了充分了解,所以村長們能合理地給動物們安排工作。因爲故事情節小豬沒有合適的工作,孩子們一下子給難住了,但在老師適時的引導下,孩子們還是說出了:讓小豬去當服務員,去開零食工坊等。)

2、知識拓展,動物村來了新成員,請小村長們根據它們的特長爲它們安排工作。

出示:孔雀、鴿子、大象、馬等一些新成員的圖片。

指導語:瞧!動物村又來了新成員,現在也請村長們根據它們的本領和特長爲它們安排一份合適的工作吧!(爲新成員安排工作,對"村長們"來說雖然具有一定的挑戰性,但他們已有當村長的經驗,能根據動物們的特長大膽想像,充分發揮創造力,爲新成員的工作安排的合情合理。)

幼兒園遊戲語言教案9

一、教學目標:

1、能跟教師學念創作過的童謠。

2、喜愛與小夥伴一塊兒做拉大鋸的民間遊戲,體會與小夥伴遊戲的愉快。

二、教學預備:

在餐後遊戲時教師與孩子做過傳統拉大鋸的遊戲。

三、教學過程

1、幼兒教師請1名孩子上來與教師做拉大鋸的遊戲,激起孩子學習的興致。

2、幼兒教師帶孩子學念創作過的拉大鋸的童謠。

3、孩子游戲,幼兒教師踊躍參加與孩子一致遊戲,推動孩子的學習興致。

4、孩子自個兒找小夥伴遊戲,體會遊戲的愉快。

感觸與領悟:

拉大鋸這一個民間的遊戲教學,以前也在餐後遊戲教學中開展過。孩子在教師的帶動下興致也非常高。可是因爲過去的童謠句子較多,孩子不容易牢記。有些孩子在遊戲中不經意間會把自個兒平日裏講的話加進。例如:拉大鋸,拉大鋸,拉到首都去;或者拉到某某家中去等。所以我們自個兒創作了拉大鋸的童謠“拉大鋸,拉大鋸,孩子家(可隨機選一地點或某一孩子的家),去看戲,你也去,我也去,大夥兒一塊兒去看戲。”由於童謠中有一些來自於孩子平日裏的經驗。因此孩子記起來較易。孩子感覺到新鮮、好奇,參加教學的興致就更加高啦。傳統的民間遊戲形式融進到平日裏的教學活動中也可以收到較佳的效果。孩子在教學中也提升了口語綜合表述的能力,平日裏也願意與小夥伴一塊兒加入到拉大鋸的遊戲教學中去。

幼兒園遊戲語言教案10

【讀本分析】

這是一個寓教於樂的小故事,第一次讀完這個故事時,都會覺得故事中穿黃衣服的小松鼠最值得學習,因此他不三心二意,做事情有始有終,不容易被新事物吸引而半途而廢。此外,這個故事還有一個很好的挖掘點,很多小朋友受發展水平所限,不能很好地處理交往過程中出現的問題,因此發展問題解決能力、豐富交往技巧是幼兒社會性發展的一個重要內容。

讀本還涵蓋了數量關係的認識(一隻比一隻少的情節設計)和語感培養(重複的有節奏的語句),並把二者巧妙地融於故事情節的設計和講述中,讓故事在變化中有重複,利於發展孩子的語感和文本預測能力,讀起來更琅琅上口。

【教學目標】

1、能理解做事情要有始有終的道理。

2、學習正規的書面語言,發展語言韻律感。

3、進一步瞭解故事的主要內容。

4、通過傾聽教師對圖書書面語言的朗讀,提升依據畫面展開想象並用較豐富的語彙進行表述的能力。

5、藉助圖文並茂,以圖爲主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發閱讀興趣。

【教學重點】

培養幼兒的語感和文本預測能力。

【教學難點】

知道做事情不要三心二意,做事情有始有終。

【教學準備】

大書、小書、PPT。

【教學過程】

一、教師完整、快速地展示一遍大書,師幼共同回憶故事內容。

1、問:三隻松鼠出去採松果,途中發生了什麼樣的事情?

2、最後剩下了誰?

3、最後小動物是怎麼樣做的?

二、集體閱讀大書,整理故事。

逐頁進行指導。

三、總結分享。

1、這本書教書面名字?

2、一遍提示幼兒回憶故事,教師一遍完整講述故事,。中間部分詞語可讓幼兒進行講述。

四、幼兒閱讀小書。

五、討論。

1、你最喜歡哪隻松鼠,爲什麼?

2、如果大家一起商量做好一件事情,你想途中去玩或有其他的事情,應怎樣徵得同伴的同意呢?

【活動反思】

我在活動中給幼兒創設了自由、寬鬆的語言環境,讓幼兒想說、敢說、大膽說、有機會說並能得到積極應答,體驗語言交流帶來的樂趣,幼兒能大膽講述,並且初步理解了做事要有始有終的道理。活動中我進行了大膽地嘗試,孩子們的反應還是比較好的。大部分幼兒能仔細觀察畫面的主要信息,用自己的語言比較連貫地講述畫面內容,而且講話比較有層次性。但在活動中有一些細節的東西還需關注。如:在讓幼兒上來扮演小動物時,最好佩戴胸飾,使孩子們清楚自己扮演的角色,進行合理想象。

幼兒園遊戲語言教案11

活動目標:

1.對實物、圖片的觀察比較及嘗試操作,使幼兒初步理解反義詞的含義,豐富幼兒的詞彙。

2.發展幼兒的觀察力、想像力、口語表達能力、動作表現能力及思維的敏捷性。

3.培養幼兒積極動腦、勇於探索、敢於嘗試的精神。

4.理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

5.參與閱讀與討論,體驗故事的奇特與幽默,初步瞭解故事中主人公的性格特徵,進一步激發閱讀圖書的興趣。

活動準備:

1.投影儀、自制投影片。

2.大小皮球各1個。

3.糖、藥、木塊、海綿、沙子、圖片若干份(與幼兒人數相同)。

活動過程:

一、引起幼兒嘗試的興趣 師:小朋友,今天,老師準備了很多東西,我要請你們用耳朵聽聽,嘴巴嚐嚐,手捏捏、拎拎,還要仔細觀察觀察,你們就會發現許多小祕密,看看誰發現的祕密最多。

二、幼兒第一次嘗試:利用實物。通過各種器官。讓幼兒在嘗試中理解什麼是反義詞

1.(出示大、小皮球)問:小朋友,這是什麼?它們一樣嗎?(不一樣,一個皮球大,一個皮球小),老師(揭示要學習的內容):對,一個皮球大,一個皮球小,大和小是一對意思相反的詞,我們就叫它反義詞。

2.請幼兒聽教師兩次拍手的速度,嘗糖和苦藥的味道,捏木塊和海綿的硬度,拎棉花和沙子的重量,試着說出快和慢、甜和苦、軟和硬、輕和重四對反義詞。

三、幼兒第二次嘗試:利用投影片,引導幼兒觀察嘗試說出相反的詞

1.圖片上有什麼?

2.它們有什麼不一樣? 幼兒觀察、嘗試,並說了相應的反義詞(冷--熱,厚--薄,方--圓,粗--細,高--矮,上--下,胖--瘦,黑--白,哭--笑)

四、遊戲,鞏固掌握反義詞,加深嘗試印象

1.介紹遊戲玩法:教師說出一個詞,請小朋友說出它的反義詞。如果教師邊說邊做出相應的動作,請小朋友不僅說出正確的反義詞,而且也要配上相應的動作。

2.教師先演示一遍大和小的動作,再引導幼兒通過個別回答和集體回答的方式鞏固掌握所學反義詞。

五、啓發幼兒嘗試說出新的反義詞

1.教師說一些新的詞語,請幼兒試着說出它們的反義詞。(如:好--壞,前--後,裏--外,遠--近,多--少,香--臭)2.引導幼兒通過平時的觀察,嘗試說出新的反義詞。 師:請小朋友想一想,試一試,說出老師沒有說過的一些反義詞。

六、活動延伸:遊戲"找朋友"

1.玩法:全班小朋友手拿圖片圍成圓圈,在音樂聲中邊跳邊唱邊找與自己手拿圖片意思相反的小朋友做好朋友。

2.請一對對好朋友告訴大家自己圖片中的反義詞。

活動反思:

在學習第一段時,我採用了讓學生邊讀邊思的方法,讓學生通過自己的朗讀來得出記憶反義詞的小竅門——義相反、一對一對記得牢。這其實就是在培養孩子良好的學習習慣,通過提出邊思邊讀的要求,引導學生根據課文中的關鍵語句來回答問題。

在處理生字教學環節時,我採用的是孩子自主識字的方法。由於這一單元基本上都是教授孩子如何識字,所以此階段,孩子已經能夠通過學會的各式識字方法進行自主識字了。在孩子交流生字的時候,我也是根據每個生字的特點各有側重,這樣不僅幫助學生更好的記憶,同時也使得識字教學更有效率。例如,在教“閒“的時候,我主要抓住這個字的“形”,讓學生注意這個字的字形結構——半包圍結構,然後“舉一反三”,幫助學生回憶以前曾學過的“門字框”的字,這種強化記憶,讓學生通過一個生字的學習複習到了更多相同結構部首的字,識字的效率就大大提高了。

另外在朗讀環節的處理上,我分了三個步驟。把課文讀正確是最基本的要求,本環節利用層層遞進的方式引導學生正確讀文:初讀課文,要求不加字、不漏字、讀準字音,以此來鞏固學生拼讀音節的能力。再讀課文,要求邊讀,邊圈出文中的反義詞,培養學生邊讀邊思的能力。第三次在正確讀文的基礎上仿照課文用上反義詞編兒歌。以此激活學生已有的知識經驗,循序漸進、目標明確地引導學生正確讀文。在遊戲中學習知識,在活動中提高學生思維的敏捷性。這種從易到難的讀,不僅使得課的容量增加,同時也體現了邊讀邊思的原則。

最後一環節,我設計了說話練習。說話練習中包括了所學的反義詞,讓學生在新的語言環境中再次鞏固生字,並激發他們的想象力,訓練學生的思維和語言表達能力,可謂一舉多得。課後部分學生還運用反義詞編寫故事,興趣濃厚。

幼兒園遊戲語言教案12

活動背景:

小紅帽是一個家喻戶曉,比較經典的故事,流傳給了一代又一代的孩子們。我班小朋友在家中也聽過家長講述過這個故事。在全班集體教學活動中當大家再次接觸到這個故事以後,被其中的故事情節所吸引,對故事中的人物和內容十分感興趣,常常在語言區域活動的時候進行講述,還伴有自己想象的動作和表情。有的孩子向我提出了爲他們提供材料,讓他們可以製作表演的道具、服裝進行表演等等,於是開展了表演遊戲《小紅帽》。

活動目標:

1、在理解文學作品的基礎上,能夠用故事中的語言創造性的表演。

2、在教師的引導下,鼓勵幼兒自主分配角色,學會合作表演。

3、激發幼兒表演的興趣。

4、藉助圖文並茂,以圖爲主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發閱讀興趣。

5、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

活動準備:

1、幼兒已經會完整地講述故事。

2、狼的頭飾、草地、大樹、沙發牀。

3、各種表演道具(絲巾、紙、塑料、紙盤、膠水)

活動過程:

一、幼兒與老師共同佈置場景和製作道具

1.回憶故事內容,進行討論。

提問:故事中有誰?每個角色的服裝怎樣進行設計?

故事中有那些場景?怎樣進行佈置?

2.分組製作分爲服飾組和場景組,共同製作。

3.幼兒合作擺放場景。

二、幼兒進行表演

1.討論四個角色的動作和表情,並集體練習。

2.幼兒自主分配角色。

3.在老師的幫助下幼兒穿好表演服裝。

4.幼兒表演,教師觀察指導。

要求幼兒能夠用語言及動作進行創造性的表演。

三、結束評價

鼓勵幼兒自主進行評價,說說同伴語言及動作哪些具有創造性的表現?有什麼不足之處?

四、活動延伸

1、你們還聽了哪些故事?你最感興趣的故事是什麼?

2、集體討論並確定下一次表演遊戲的內容。請幼兒回去完整講述故事以便下次表演遊戲。

教學反思:

基本完成了本節課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以後上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養。

幼兒園遊戲語言教案13

活動目標:

1、通過學習故事內容,瞭解不同汽車的用途。(重點)

2、根據故事中情境,講述選擇相應各種車的功能原因。(難點)

3、培養幼兒對車的喜愛之情。

活動準備:

課件、各種汽車模型(幼兒自帶)

活動過程:

一、開始部分

1、出示老虎先生汽車公司的圖片。

師:"老虎開了一個汽車公司,你們看他的公司裏有些什麼車?"

師:"對,老虎的汽車公司裏有灑水車,有小轎車,有大卡車,還有公共汽車。歡迎大家去借車。"

二、基本部分

1、請幼兒根據課件的內容進行講述故事。

(1)大象借車

師:誰來借車了?猜猜他們想借車幹什麼?我們一起來聽一聽,他們爲什麼要借車?

師:小朋友,你們想想大象老師會借什麼車呢?

師:對,他要借大客車。爲什麼要借大客車?

小結:動物幼兒園的小動物真多,爲了保證小動物的安全,老虎借大客車給它們是最合適的。大家乘着大客車,高高興興地去春遊了。

(2)小狗借車"又有誰來借車?小狗會說什麼呢?我們一起來聽一聽小狗是怎樣說的吧!""不好了,小松鼠從樹上摔下來,身上都是傷,還流了很多血,怎麼辦?老虎會借什麼車給小狗?爲什麼?"

小結:救護車可以救人,老虎借救護車給小狗,讓它帶着小松鼠趕快去醫院。

(3)小猴借車"這時,只見小猴急急忙忙地跑了過來,它想借什麼車呢?我們來聽聽它怎麼說的""我家今天要搬家,有很多東西要搬到新家去,我要借什麼車呢?"你們說說老虎會借什麼車給小猴?"

小結:"大卡車後面有個大大的箱子,可以在裏面裝很多的東西,老虎借大卡車給小猴。"

(4)小豬借車"小豬急急忙忙跑了過來,它想借什麼車呢?我們來聽聽它怎麼說的?""老虎先生,請幫幫忙,我家着火了,怎麼辦呀"老虎會借什麼車給小豬?

小結:"着火了,需要馬上用消防車去滅火,所以老虎把消防車借給了小豬。"

(5)奶牛媽媽借車"奶牛媽媽又來借什麼車?我們來聽聽。""不好了,我家裏來了小偷,把我家的牛奶都偷走了,老虎先生,請您借我一輛車去抓小偷吧。"老虎會借什麼車給奶牛媽媽?

小結:"警察會抓壞人、小偷,所以老虎把警車借給了奶牛媽媽。"

2、請幼兒完整欣賞課件,並傾聽老師完整講述故事。

師:"我們一起來完整地欣賞故事。"

3、請幼兒再次看課件,複述故事中的對話。

"動物們在借車的時候是怎樣說的?誰能說說看!"(先請個別幼兒說,再請集體複述)

4、情境表演:借車請小朋友們將自己帶來的車放在地上,一個小朋友當老虎,其他小朋友借車,用文中的對話形式進行,如要說出爲什麼要借那種車給別人。

三、結束部分

"今天,老虎真高興,它的汽車公司生意真好,給那麼多小動物帶來了方便。哎呀,老虎怎麼有問題了,讓我們幫幫老虎好嗎?"老虎問小朋友:"這些是交通工具?"這些車又有什麼用呢?還有誰會需要用到這些車?"

延伸活動:讓家長帶幼兒查閱資料,瞭解各種車的用途。

故事:老虎的汽車公司

老虎先生開了一家汽車公司,老虎的汽車公司裏有灑水車,有小轎車,有大卡車,還有公共汽車。歡迎大家去借車。

大象老師說:"老虎先生,你好,我們動物幼兒園的動物們要去春遊,我們要借一輛車。"

小狗:不好了,小松鼠從樹上摔下來,身上都是傷,還流了很多血,怎麼辦?

猴子說:我家今天要搬家,有很多東西要搬到新家去,我要借什麼車呢?

小豬着急的跑過來說:"老虎先生,請幫幫忙,我家着火了,怎麼辦呀"這時候奶牛媽媽氣喘吁吁的跑過來說:不好了,我家裏來了小偷,把我家的牛奶都偷走了,老虎先生,請您借我一輛車去抓小偷吧。"今天,老虎真高興,它的汽車公司生意真好,給那麼多小動物帶來了方便。哎呀,老虎怎麼有問題了,讓我們幫幫老虎好嗎?

幼兒園遊戲語言教案14

活動目標:

1、通過玩遊戲棋,培養幼兒多種方式解決困難的能力。

2、在活動中擴散幼兒經驗,進一步提高幼兒想象力和語言表達力。

3、分享合作遊戲的快樂,體驗成功的喜悅。

活動準備:

1、大棋盤一張、紅貓和蘭貓頭飾各一、大饊子一個2、幼兒每人一張設計好的棋盤、小饊子和棋子若干活動過程:

一、談話導入,激發幼兒參與活動的興趣師:聽說最近我們小朋友都迷上了下棋,誰願意來向大家介紹一下你設計的棋盤?

幼兒:小魚棋、蘑菇棋、葉子棋……師:你設計的棋終點在哪裏?起點在哪裏?是怎麼玩的?中間的符號代表什麼意思?

教師小結:小朋友設計的棋都很特別。

二、觀察教師設計的棋譜,瞭解規則(1)指導語:看一看,想一想,你覺得老師設計的棋是怎麼玩的?起點在哪裏,終點在哪裏?

師小結:老師設計的是故事棋,看看故事裏都有誰?

(2)出示紅貓和藍貓,如果你是紅貓,你想走哪條路?那藍貓呢?請支持紅貓的小朋友做這邊,支持藍貓的小朋友坐另一邊。

(3)師:小貓在探險的路上遇到了許多困難,這些困難都藏到了大饊子裏,請紅隊小朋友先投擲一下,遇到了誰?(大灰狼)大灰狼想幹什麼?遇到大灰狼怎麼辦?(躲、爬樹、獵人幫忙、大象、刺蝟幫忙)那紅貓走幾步?

(2步)教師進行走棋操作。

(4)請藍隊來投擲:小貓掉到了什麼地方?教師:小貓掉到陷進裏那怎麼辦?請小朋友互相商量一下。(繩子、大象幫忙、叫救命、梯子、長頸鹿)藍隊走幾步?教師進行走棋操作

(5)猜一猜,小貓在探險的路上還可能遇到什麼困難?

幼兒:……三、請兩個小朋友合作玩棋,進一步擴展幼兒講述經驗(1)教師交代遊戲要求:

一個紅隊小朋友和一個藍隊小朋友手拉手,拿一個撒子,滾到什麼就說說發生了什麼事,怎麼辦?滾到小問號就想想還發生什麼事,先玩一個小朋友的棋譜,有時間再玩另一個小朋友的棋盤。

(2)幼兒兩人一組合作下棋。

四、交流討論剛纔玩棋的時候誰贏了?你在路上遇到了什麼困難?是怎麼解決的?

五、玩教師設計的棋盤指導語:老師這裏的探險之旅還沒有結束,誰願意來試試?教師把棋盤取下,請兩位小朋友站到棋盤上,請紅隊先投"剛纔誰也遇到這個困難?你是怎麼解決的?藍隊再投,直到分出勝負。

六、延伸活動邀請更多的朋友來玩棋。

幼兒園遊戲語言教案15

活動背景:

兒歌《蟲蟲蟲蟲爬》簡單、有趣,每一幅圖畫聯結起來就像是一幅慢慢展開的分格漫畫,陸續出場的角色將兒歌內容一波一波地推進。採用了循環兒歌的形式,有很強的節奏感。每一句的末尾和下一句的開頭呼應,非常有利於幼兒進行預測。同時在知識經驗方面,還展現了不同動物的生活習性特徵,用“爬、飛、跳、遊”等動態詞描繪了小動物的活動方式。

針對同一教學內容,讓教師根據不同的年齡層次調整活動的設計,重新組織重、難點,這對於幼兒教師來說也是一次不同尋常的“經歷”。這一活動設計我們根據兒歌的節奏框架,在難度和重點方面進行了調整,使它更適合中班幼兒的學習特點並根據語言學習領域裏提倡的:“發展幼兒語言的關鍵是創設一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說並能得到積極應答的環境,鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發展幼兒語言表達能力和思維能力。”因此,將這個學習活動的目標定位在:

1.通過遊戲和表演的形式,感知圖片的內容,體驗兒歌的韻律和節奏。

2.感受圖片分格線的格式,以此猜測兒歌的內容並學習仿編兒歌。

3.體驗參與遊戲帶來的快樂。

活動準備:

圖片、伴奏旋律、動物卡片

活動過程:

(一)聽音樂模仿小動物

老師:“今天,老師帶來了一首很好聽的音樂,咦,我們一起聽聽這段音樂中可能藏了哪些小動物,這些小動物又是怎樣走路的?(老師提醒幼兒用節奏來念)帶領幼兒聽音樂模仿小動物的“爬、飛、跳、遊”4種走路方式。

(首先,創設情境,以一首聽上去輕鬆而且節奏感很強的旋律導入,並藉助於問題:這段音樂中可能藏了哪些小動物,他們又是怎樣走路的,來調動幼兒最直接的經驗回憶。帶領幼兒模仿小動物,雖然這個環節比較簡單,但需要幼兒不斷適應新的動作模式,因此老師的示範、鼓勵等策略由而此介入:看,誰來了,它是怎樣走路的呀?等等,幫助幼兒初步感知了兒歌的節奏型,爲後面的活動做了很好的經驗準備。)

(二)看圖學兒歌,瞭解分格線的格式

老師:“剛纔你學了哪些小動物,它是怎樣走路的?”

老師:“我們還可以把這個好玩的遊戲變成一首很有趣的兒歌呢?這首兒歌在哪兒呢?就藏在老師帶來的圖片裏,我們一起來看看。”

1、出示第一張圖片:

老師:“圖片上有誰?它在幹什麼?它爬到誰的家?”

(這張圖片可以用一句好聽的話來說——“蟲蟲蟲爬,爬到蝴蝶家。”老師帶領幼兒集體學說。)

2、出示第二張圖片:

“蝴蝶是怎樣走路的?它又會飛到誰的家呢?”

(這張圖片也可以像第一張圖片一樣用一句好聽的話來說,誰來說說,請幼兒個別講述——“蝴蝶蝴蝶飛,飛到青蛙家。”)

(將第一幅和第二幅圖片放在一起講述因爲這兩幅圖片的內容、畫面、句式有着許多相似之處。問題簡單明瞭,對幼兒來說,圖片兒歌的內容是簡單的,富有節奏的句式是有趣的。因此,這個環節我不斷地提醒幼兒將注意力集中在兒歌的句式節奏上。通過這一環節,幼兒也會初步感知到這種首尾呼應的句式。)

3.瞭解分格線的格式

(1)請幼兒比較第一、二張圖片:“這兩張圖片和我們平時看的圖片有什麼不一樣的地方,你能發現其中的小祕密嗎?”

(2)向幼兒介紹分格線。

老師:“這個分格線有什麼用呢?”

小結:當我們把幾幅小圖片放在一起,用分格線隔開,我們就可以看出這些小動物在做這些事情的連續過程了。

(3)出示第三幅圖片:

老師:“這幅圖片上也有分格線,誰來用一句好聽的話把這幅圖片的內容像前兩幅圖片一樣說出來呢?”

——“青蛙青蛙跳,跳到小魚家。”

(這個環節重點是解決分格線這個難點。分格線對於幼兒來說知識性含量大,所以我把它放在第一個大環節中單獨解決掉,同時也是想讓幼兒帶着初步掌握的知識經驗潛移默化地在後面的環節中慢慢地消化理解。)

4.第四、五張圖片:

老師:“咦,小青蛙跳到小魚家,它找小魚乾什麼呢?”原來,青蛙要告訴小魚一件很可怕的事情,我們一起來看看。

老師:“在小魚的身邊出現了什麼呀?”———魚網要來網小魚了。

“小青蛙會對小魚說什麼?”

“小魚會害怕嗎?”

“小魚小魚遊,游到誰的家呢?魚網是它的家嗎?它的家又在哪兒?”

“小魚究竟有沒有被抓走?我們一起看看”

“小朋友在幹什麼?哦,小朋友跑呀跑,跑回了自己的家。”

(這兩張圖片的內容和前面圖片的內容相比略有不同,因此一系列的提問採用了遞進的形式讓幼兒在聯繫自己生活經驗的基礎上進行猜測、推斷。建構了有效的師生互動。)

5.完整地學說兒歌一遍。

老師:“我們一起來聽着好聽的音樂把兒歌完整地說一說。”

(形象生動的圖片配上韻味十足地旋律,能在瞬間調動起幼兒的視聽感官,培養了幼兒欣賞性的傾聽能力,促使幼兒在傾聽和欣賞畫面過程中油然而生一種愉悅感。給了後面創編活動帶來無限想象的空間。)

(三)創編兒歌

1.集體創編。

老師:“在這首兒歌中講了4種小動物不同的走路方式,在一開始的遊戲中我們已經知道了很多小動物的走路方式。咦,我們能不能把這些會爬的、會跳的、會走的小動物編進兒歌中,讓它變成一首會變化的兒歌。我們來試試,好嗎”

“好,我們先來看第一張圖片,除了毛毛蟲會爬,還有誰會爬?”

(幼兒說出小動物的名稱,老師相應地貼上圖片。)

幼兒一起把新創編出的兒歌說一說。

2.個別創編

老師:“大家想不想自己來試一試,老師給大家準備了許多圖片,大家可以挑選自己喜歡的小動物放在圖卡上來創編新的兒歌。

要求:

(1)新兒歌中幾種小動物走路方式要不一樣。

(2)貼圖片的時候,想一想,前一幅分格線後面的圖片應該和後一幅分格線前面的圖片怎麼樣?你的新兒歌能不能連貫地講下去。

幼兒分別操作。

3. 幼兒展示自己的兒歌

(這個大環節應該是整個活動的高潮部分,由集體創編——小組展示幫助孩子更好地遷移作品經驗。這也是實現教育活動目標的一個重要手段。這種講述遷移更好地幫助幼兒把書本經驗轉化爲實踐生活經驗。同伴之間的合作,創編出一個個有趣的兒歌。一個幼兒的表述,有啓發了其他幼兒的想象,開拓了思路,從而引發更多的新組合。)