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【熱門】幼兒園大班音樂教案模板彙編九篇

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作爲一名默默奉獻的教育工作者,就有可能用到教案,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。教案應該怎麼寫纔好呢?以下是小編整理的幼兒園大班音樂教案9篇,希望能夠幫助到大家。

【熱門】幼兒園大班音樂教案模板彙編九篇

幼兒園大班音樂教案 篇1

一、設計意圖:

我園的形體教學已在實踐、摸索中逐漸形成一種教學模式,如何打破傳統,用新的教學方式來激活幼兒的學習興趣,樂意參加形體活動,是我設計本活動的目的所在。《綱要》中明確提出,要提供給幼兒自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽的表達自己的情感、理解和想象,要尊重每個幼兒的想法和創造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現方式,分享他們的快樂。還要引導幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。於是我設計了大班形體活動《小精靈與魔術師》,旨在爲幼兒創設自由、寬鬆的學習環境,充分發揮幼兒主觀能動性,積極探索,大膽想象,發揮創造力。

二、教學目標:

1、在遊戲情景中敢於大膽嘗試,樂意用身體擺出各種造型動作。

2、在活動中大膽想象、創造,樂意與同伴共同遊戲,體驗合作的快樂。

三、教學準備:

場地佈置:活動室掛有人的各種姿態的圖片,有藝術的氛圍。

音樂:《挪威舞曲》。

教學用具:兩人一份能扭動自制人的模型、魔術棒一根、幼兒裝飾自己的各種服裝、道具。

四、教學過程:

(一)、利用故事導入引導幼兒在感受音樂的基礎上,初步進行想象、創編。

1、老師頭戴魔術帽、手持魔術棒走進活動室。

師:大家好!我是魔術師,今天爲大家帶來一段音樂,一起來聽聽!

2、幼兒聽音樂後請幾位小朋友講一講。聽了音樂有什麼感覺?你想幹什麼?

3、這段音樂還有一個故事呢!從前有一個魔術師,本領非常大,他可得意了。他有一個魔盒,裏面有許多小精靈。一天,魔術師睡着了,小精靈們就從魔盒中逃出來,盡情的聽音樂跳舞。魔術師醒來後生氣極了,瞪大眼睛說:“我要把你們變成一個個不會動的舞蹈雕塑!”“變!”魔術師揮動他的魔術棒,小精靈就變成了神態各異的雕塑。

讓我們帶着這個故事再來欣賞這首曲子,聽聽它可以分幾段?

4、幼兒第二次感受音樂。

1)這首曲子有幾段?

2)第一段音樂講了誰?他會幹什麼?他會做那些動作?(幼兒互相討論後個別表演,大家一起學學。)這是小精靈在哪裏?會怎麼做?

3)第二段音樂給我們什麼樣的感覺?誰上場了?你們也來高興地跳跳舞!

4)這是魔術師醒來了,他說了什麼?小精靈會變出哪些造型動作呢?(幼兒自編,老師從形體的角度來對幼兒的動作進行簡單評價,提醒幼兒除了上肢和下肢可以變換動作以外,身體的哪些部位都可以動起來?)

(二)、引導幼兒根據不同要求大膽嘗試想象、創編優美造動作來表現對音樂的理解。

1、聽音樂遊戲,小精靈在第三段音樂開始前擺出一個造型動作,直至音樂結束。

2、利用人體模型小玩具幫助小精靈在第三段音樂的表演過程中能隨魔術棒變換多個造型動作。

1)師:我越玩越開心,我的魔術棒也興奮極了,不停的跳動。變!變!變!剛纔大家只變了一個動作,現在該怎麼辦?

2)我今天還帶了許多小玩具呢!他們也是變形高手,今天你們可以和他一起做個遊戲!你找一個好朋友,兩人一起先給小玩具擺個造型,固定好後你們學學它的動作,學會了,在給他擺個造型,看看哪對好朋友擺的姿勢最多最漂亮!注意:可千萬別講自己設計的動作忘了!我們要把設計的動作編入遊戲呢!

3)幼兒自主操作,老師巡迴輔導。

引導幼兒身體各部位動作的設計,如:腰、臀、胯、頭等等

4)請一組幼兒上來展示自己設計的動作。(教師可從身體姿態、造型不同高度、動作連貫等方面進行簡單的評價!)

5)隨音樂遊戲一次。

3、引導小精靈能根據魔術棒揮動的走勢來變換造型的高度。

1)我的魔術棒也開始跳舞了,變!變!變!變!忽高忽低,忽上忽下,聰明的小精靈,你該怎麼辦?

2)不隨音樂先試試。

3)根據要求再遊戲一次。

4、請一幼兒做魔術師,再遊戲一次。

我有些累了,誰願意來做魔術師來帶領大家遊戲?大家可要聽從魔術師的指揮!

(三)、小精靈要參加音樂會,打扮自己進行遊戲。

1、和你們在一起遊戲真開心,我都快忘記時間了,我今天還要參加一個音樂會呢!你們想去嗎?快!把自己打扮的漂亮一點!

2、幼兒自由打扮

3、我們最後再玩一次遊戲,相信在音樂會上我們會有出色表現!

幼兒園大班音樂教案 篇2

活動設計背景

秋天到了,孩子們對落葉產生了一定的興趣,還有在家園聯繫中有些家長反應孩子分鋪有哭鬧現象。大班的孩子大多在5歲半左右,對事物的理解力逐步增強,喜歡唱歌,有學習這首歌曲的能力。爲了加強孩子們對落葉的瞭解認識,正確引導和爸媽分鋪的問題,培養孩子獨立勇敢地品格,選擇了學習《小樹葉》這首歌曲。

活動目標

1、讓孩子欣賞歌曲,感受歌曲旋律的變化。

2、理解歌曲內容,學習用歌聲表達歌曲變化的情緒。

3、學習小樹葉勇敢、獨立、大膽地品格。

4、藉助小圖譜記憶歌詞,學唱歌曲。

5、鼓勵幼兒大膽仿編兒歌,根據兒歌內容用恰當的動作表現。

教學重點、難點

1、重點:在歌聲中享受唱歌的樂趣。

2、難點:用歌聲表達歌曲隨旋律變化的情緒。

活動準備

1、經驗準備:讓孩子到郊外觀察秋天的樹林及落葉,知道一些樹木秋天落葉是爲了過冬,明年會長出新葉。

2、物質準備:關於歌曲的多媒體課件,小樹葉頭飾。

3、環境準備:教室的牆面佈置(秋天)

活動過程

1、製造懸念,引起興趣。

活動開始,教師出示課件(樹葉飄落的情景),引起孩子好奇,提問:小樹葉怎麼了?……激發孩子求知慾望。

2、初步欣賞。

讓孩子欣賞歌曲,第一遍爲有畫面欣賞,提問:……接着復聽音樂,此次爲無畫面欣賞,提問:……引導孩子說出小樹葉勇敢、大膽、獨立的特點,並願意學習,平常自己玩耍,分鋪不哭鬧等。然後再次欣賞教師有感情的演唱歌曲,提問:……

這三步層層遞進,將學習由易變難,是學唱環節生動起來。

3、學唱歌曲。

針對孩子用一種方式學習興趣不是十分持久,我嘗試用不同的形式來學習歌曲。首先用“啦、哩”輕聲哼唱,接着師生齊唱,再分組對唱,個別領唱集體單字伴唱,提示孩子注意歌曲所表達的情緒,要用歌聲來體現。這樣的變化一定會受孩子喜歡,學習熱情高漲,效果事半功倍。

4、演唱歌曲。

學習歌曲後,教師提供頭飾,讓孩子隨歌曲表演。教師儘量爲孩子創造輕鬆、自由的環境,只要不影響別人,站、立、坐、蹲,甚至躺着去感受

去、表演都行,教師要不斷髮現孩子的閃光點,予以鼓勵,讓孩子獲得成功感。

讓孩子去環境佈置中尋找自己喜歡的最勇敢地小樹葉做朋友,再次在音樂中體驗落葉飄舞的情景,並鞏固所學歌曲。

結束教學活動。

教學反思

孩子對落葉有了進一步的認識,逐步學會了用歌聲表達歌曲變化的情緒。同時,教學應體現在生活化中,活動之後,要及時瞭解反饋孩子勇敢獨立的變化情況,用《小樹葉》的形象再次鼓勵,促進孩子勇敢,大膽品格的發展。

幼兒園大班音樂教案 篇3

活動目標:

1、運用故事的形式讓幼兒熟悉歌詞,並說說歌詞的內容。

2、通過傾聽樂曲,讓幼兒知道這是一首熟悉的流行歌曲曲調,能根據曲調、歌詞學習仿編歌曲。

3、學習運用動作表達歌曲,培養對音樂的興趣。

4、教育幼兒當別人有小缺點時,應給機會讓別人改過。

活動準備:

課前幼兒已熟悉流行歌曲《對面的女孩看過來》,狼頭飾一隻,鋼琴一臺。

活動過程:

一、故事導入

昨天晚上老師做了一個夢,你們猜我夢到了誰?(兔子、狼)

它們倆在一起會說什麼?

二、熟悉歌詞

1、狼說:“別看我長得很可怕,其實我很可愛”(按節奏說歌詞)

兔子說:“我左看右看,上看下看,看來看去你都是個大壞蛋,

我想了又想,我看了又看,做朋友的是還真難辦。”

2、幼兒重複說說歌詞。

三、熟悉樂曲

1、 小朋友真能幹,現在我們要用兔子和狼的故事玩唱歌的遊戲。歌詞就在故事裏,曲子在哪兒?請你們聽琴聲,你聽過這首曲子嗎?(老師彈“對面的女孩看過來”樂曲)

2、 你們聽過這首曲子嗎?是誰唱過的?(任賢齊唱的流行歌曲)

3、 什麼是流行歌曲?我們也來編一首自己的流行歌曲好嗎?

4、老師編出第一句:“對面的兔子看過來,看過來,看過來 ”

幼兒編唱:“別看我長得很可怕,其實我很可愛。”(老師提示:兔子怎麼說的,也編編看?)幼兒接着編唱:“我左看右看,上看下看,看來看去你都是個大壞蛋,我想了又想,看了又看,做朋友的事還真難辦。”

5、老師彈琴,幼兒演唱自己編的歌曲。(討論:最後一句歌詞可不可以用說唱的形式說出來?“做朋友的事還真難辦”)

四、遊戲活動

1、老師戴上狼頭飾問:“我是一隻改好的狼,你們願意和我做朋友嗎?請用歌聲告訴我!(老師唱狼說的.話,唱完後小朋友接唱兔子說的話)

2、唱完整首歌曲,問幼兒:你們爲什麼不願意和我做朋友?(老師假裝把自己的尖牙齒拔掉,再和幼兒對唱一邊歌曲。)問:你們現在願意和我做朋友了嗎?

3、和聽課的客人老師玩對唱的遊戲。

問:客人老師,我們今天真高興,你願意和我們玩兔子和狼的遊戲嗎?你想扮演什麼?(和客人老師對唱幾遍,在最後一遍時,客人老師答應做朋友,歌詞最後一句改唱爲“做朋友的事真好辦。”

五、隨機教育

在平時的生活中你的朋友、同伴有了小缺點,要給機會讓別人改過,這樣你的朋友會越來越多,好嗎?

幼兒園大班音樂教案 篇4

活動目標:

1、初步學習用打擊樂演奏《啤酒桶波爾卡》,掌握XX|XXX|節奏型,能聽出ABA段式。

2、藉助圖譜及"小老鼠與啤酒桶"的故事情節,感知理解樂曲的旋律,掌握相應的節奏型。

活動準備: 圖譜一張、PPT、打擊樂器(鈴鼓、碰鈴、沙錘)

活動過程:

一、藉助圖譜理解"小老鼠與啤酒桶"的故事情節

1、小朋友,老師這兒有一幅奇怪的圖譜,你們這是什麼?(啤酒桶)

2、這幅圖裏藏着一個有趣的故事呢?(對照圖譜,教師講故事)

3、我這兒還有一首好聽的音樂,也是講的這個故事,一起聽一下音樂(邊欣賞音樂,邊講故事)

4、完整欣賞後提問音樂共分爲幾段?哪兩段音樂是一樣的?

二、看圖譜,在老師的指揮下聽音樂做節奏訓練

1、故事中小老鼠是怎樣數啤酒桶的?小老鼠是怎樣來跳舞的呢?教師引導學打XX|XXX|

2、看圖譜拍身體部位並一起做節奏練習

3、隨音樂分組練習拍打音樂節奏

三、感受打擊樂加入後樂曲的音響效果

1、講解演奏方式以及樂器的用法,數啤酒瓶的時候用鈴鼓,小老鼠跳舞的時候用沙錘和碰鈴,小老鼠聽到腳步聲集體合奏,分組進行聯繫

2、集體合奏並講解注意事項

幼兒園大班音樂教案 篇5

【活動目標】

1、學習切分音節奏的演唱,體會歌曲的歡快跳躍感。

2、能夠正確演唱帶有切分音和休止符的部分,培養幼兒對節奏的感知能力;根據歌詞的提示和理解養成講禮貌的習慣,增強交往能力。

3、體會歌曲帶來的積極歡快的情緒,使幼兒自覺養成講禮貌和早起的習慣。

【活動準備】

相應圖片X張。

【活動過程】

一、談話導入,學習歌曲。

1、每天早晨是誰喊小朋友起牀?

引導—太陽公公,大公雞。

2、對應圖片—小朋友們揹着書包賽跑,你們覺得他們在比什麼?

引導—看誰最先到學校。

3、小朋友們賽跑的時候,嘴裏也哼着一首好聽的歌,他們唱的什麼呢?來聽老師唱一遍。

二、老師範唱。

三、進一步根據圖片提示和肢體動作的輔助記憶歌詞。

四、完整地學習歌曲。

1、欣賞一遍歌曲的旋律,並配上規範的動作。

2、掌握住動作的同時,把歌曲完整地唱出來。

3、引導幼兒用歡快的聲音和表情,配上動作,完整地演唱歌曲。

4、把歌曲分成老師演唱和幼兒演唱的兩個部分,老師和幼兒對唱。

【活動延伸】

請小朋友想一想美麗的早晨都有些什麼?請小朋友把見到過的或者想象中的美麗的早晨用蠟筆畫出來。

幼兒園大班音樂教案 篇6

活動目標:

1.通過歌曲律動讓幼兒做出各種情緒表情。

2.聽辨音色,尋找出樂器。

活動準備:

掛圖聖誕帽一個手搖鈴沙球

活動過程:

一、故事引導:聖誕節快到了,大家都很高興,只有聖誕老公公愁眉苦臉,原來…

二、歌曲律動

情感表達:練習各種表情的變化。傷心、生氣、快樂、擔心……

聽語詞律動:慢板:聽到慢的語詞時,幼兒坐着左右搖擺,做出傷心、傷心、無奈的表情。

快板:聽到快的歌曲節奏時,幼兒站立歡喜的拍手、轉圈

三、樂器聽辨,替換語詞

道具:手搖鈴

(1)手搖鈴:教師將手搖鈴藏於衣服裏,讓學生聽辨

猜一猜是什麼樂器的聲音?

慢板:老師將手搖鈴藏在口袋裏,讓幼兒尋找音源

快板:老師拿出手搖鈴跟着音樂搖動,幼兒跟着拍手替換語詞唱歌

(2)沙球

沙球:教師將沙球藏於袋中,讓幼兒聽辨

猜猜是什麼聲音?

慢板:老師將沙球藏在袋中,讓幼兒尋找音源

快板:老師拿出沙球跟隨音樂搖擺,幼兒跟着拍手替換語詞唱歌

四、聽找遊戲

道具:觸摸袋手搖鈴沙球

觸摸袋遊戲

(1)老師:將手搖鈴與沙球放觸摸袋裏,老師敲奏其中一樣樂器。

學生:請幼兒聽辨音色並着出袋子內的樂器。

(2)聖誕老公公送禮物

教師戴上聖誕帽扮演聖誕老公公,請幼兒閉上眼睛,將樂器分給幼兒人手一份

慢板:揹着袋子慢慢走,結尾時將其中一樣樂器放在幼兒邊上

快板:請幼兒真開眼拿起樂器敲奏,並跟隨音樂唱歌。

幼兒園大班音樂教案 篇7

【活動目標】

1、傾聽音樂並感受|XX|XX|的節奏,在熟悉音樂節奏與結構的基礎上進行遊戲。

2、能按音樂節奏做出機器人走、動相互傳遞的動作。

3、理解傳遞的模式,體驗與同伴合作遊戲的默契與快樂。

【活動準備】

音樂《莫扎特第四十交響曲》剪輯。

【活動過程】

一、模仿機器人的動作,引起遊戲興趣。

1、你們見過機器人嗎?(見過)

2、誰來說說機器人是怎麼樣的?(幼兒用動作來表現)

3、木頭機器人是軟軟的還是硬硬的?(硬硬的)

4、你們見過聲控機器人嗎?(沒有)

5、聲控機器人就是聲音控制的。

(用指示讓幼兒體會聲控機器人的特點)

[活動評析:機器人的話題本身幼兒就很感興趣。]

二、傾聽音樂,瞭解音樂的節奏和結構,在觀察教師動作中理解遊戲的基本動作元素。

聽音樂,看看機器人是怎麼走路的?它的節奏是什麼?

(師幼一起學機器人走路。教師用1234節拍提示幼兒)

[活動評析:老師通過自己的示範讓幼兒進一步對聲控機器人產生興趣。]

三、運用機器人按開關加能量的互動遊戲,進一步感受音樂節奏。

1、剛纔呀,我們機器人的電快用完了,怎麼辦?(教師示範如何充電)

2、我剛纔是怎麼充電的?(買插頭;找電源充;到加油站加油;買電池)

3、可以按頭,還可以按哪裏?

(聽音樂,師幼共同做動作)

[活動評析:音樂節奏感鮮明,幼兒很感興趣。不同的節奏之間的轉變,極具情境性。]

四、幼兒嘗試兩兩合作輪流按“開關”,給對方充電。

1、我來看看機器人的電都有沒有充滿。(摸一摸幼兒的頭)

2、哎呀,都沒有充滿哦,我的電是滿的

(老師下位隨機按幼兒,讓其充電。)

3、同伴間如何充電?(請老師示範。)

4、剛纔是怎麼充電的?這叫什麼?(幼兒兩兩結合)

(請幼兒示範正確的和錯誤的動作,明確遊戲規則。)

5、機器人們,教師還有一些機器人等着我們充電呢。

[活動評析:教師遊戲化的語言貫穿於整個活動,這能夠讓幼兒在整個活動中沉浸在這個快樂的音樂遊戲中。]

五、完整遊戲。

[活動評析:兩位教師在示範的時候,形象逼真,對頭部、肘關節、臀部、肩膀的充電,幼兒很感興趣。

幼兒上去示範錯誤和正確的動作,能夠讓幼兒自己意識到正誤,再次明確遊戲規則,加深影響。]

反思:

活動的導入通過遷移幼兒已有的關於機器人的經驗激發幼兒的興趣。活動中教師幫助幼兒不斷的感知音樂的節奏,節奏快速慢速的不斷轉換,使幼兒一直沉浸在遊戲的快樂體驗中,避免了遊戲的枯燥和重複練習。教師通過遊戲化的語言和機器人生硬的動作幫助幼兒掌握|XX|XX|的節奏型。當老師發現幼兒出現問題是=時,能用遊戲化的語言引導幼兒說出自己的問題,幫助幼兒達到自我學習和全班共同學習的效果。如:兩名幼兒在遊戲的過程中玩的很興奮,出現沒有按照老師要求行動的情況,老師說:這兩個機器人有點不受控制,我幫他們調整下程序。後面幼兒兩兩相互充電的時候,這兩名幼兒還出現了動手的現象,老師以機器人的身份介入,幫助他們充電。這樣既沒有影響到別的幼兒和上課的環節,又讓這兩名幼兒繼續回到了遊戲中。

幼兒園大班音樂教案 篇8

活動目標:

1、遷移手指、手影遊戲經驗,把形物體創編歌詞進行創造性演唱。

2、變化手與手指的組合,並用相應的歌詞邊唱邊用手指表演。

3、體驗在集體中勇於自我表達的快樂。

4、能根據音樂的速度,變換動作速度。

5、啓發幼兒按照原歌詞的結構,創編新歌詞並演唱。

活動準備:

玩過手指手影遊戲。

人手一件打擊樂器

活動過程:

1、複習《幸福拍手歌》。

2、玩手指遊戲在教師的口令提示下幼兒用雙手組合成一物體,並與教師和同伴們交流、欣賞。

取一種姿勢,教師示範創編歌詞,如:兩手五指併攏,手背相靠,手指上下飛舞。教師編歌詞:兩隻小手做蝴蝶,蝴蝶蝴蝶真美麗,飛呀飛,飛呀飛,飛呀飛呀飛飛飛。

教師與幼兒邊說歌詞邊玩手指遊戲。

3、熟悉歌曲旋律,主動學唱。

幼兒邊傾聽旋律,邊配歌詞並默唱。幼兒跟隨琴聲,輕聲學唱。

幼兒練習,逐步做到邊唱邊進行手指表演。

變化手與手指的組合,創編新歌詞。

由幼兒提出創編對象,教師參與共同探索第二段歌詞。並對提出創編內容者拍手祝賀。

邊唱邊用動作表演 例如:"拍 拍

幼兒園大班音樂教案 篇9

【活動目標】

1、瞭解白故事梗概,在熟悉舞蹈與遊戲的基本流程的基礎上學會隨樂而舞,並學習根據音樂的結構、情緒、和形象創造性的用表情和動作進行表現。

2、知道手腕花在舞蹈動作轉換和交換舞伴時對方向、方位的提示作用。

3、體驗集體舞中交換舞伴的快樂及與同伴合作表演的樂趣。

4、隨歌曲旋律唱出來。

5、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。

【活動準備】

1、手腕花幼兒每人在右手上佩戴一個手腕花,分爲兩種不同的顏色,且兩種顏色的人數相同,目的在於幫助幼兒分組並辨識行走的方向。

2、音效和輔助音樂在主音樂"瑞典狂想曲"之後,添加適當的"敲門聲"、"開門…腳步聲"等音效以及。水族館,音樂,將故事的遊戲性推向高潮,使得整個故事更加完整。

【活動過程】

一、故事導入

師:很久以前在一個王國裏有一位漂亮而又善良的公主,但是有一個巫婆總是想要害死她,一位英俊的王子救了她,後來他們過着幸福的生活。今天,公主要舉行盛大的皇宮舞會,邀請在座的每一位小公主和小王子都去參加,你們想去嗎?

二、欣賞A段樂曲,學習圓圈舞

1、學習基本動作,用動作感知音樂。

①幼兒坐着,模仿老師做上肢動作,用動作感知音樂。(拍手、左右看、點頭、走一走)

②啓發幼兒創編王子和公主相互邀請時的行禮動作。(遇到你喜歡的公主或王子,你要怎樣邀請他和你跳舞呢?)

③全體幼兒模仿行禮的動作,提示幼兒動作要到位。

④幼兒站在凳子前,隨音樂節拍做行禮的動作,再次用動作感知音樂。

2、學習圓圈舞

①教師邀請一位"王子"進行示範表演。

②啓發幼兒發現、分析兩人配合表演時的動作特徵,如兩人的站位、動作的順序和方向以及公主移位的方向。

③請—xt"王子和公主"嘗試示範表演。(教師可用語言提示)

④王子和公主們站成單圈雙圓的隊形,王子在內,公主在外,兩人面對面嘗試表演。(不加音樂,教師用語言提示,適當放慢節奏)

⑤一遍動作後,公主移位,發現換了新舞伴,引導幼兒繼續表演。

⑥聽音樂,按音樂的節奏完成圓圈舞,茌每段音樂的最後一句交換舞伴。(2遍)

三、欣賞B段樂曲,學習音樂遊戲

1、大家正在舞蹈時,音樂突然中斷,播放敲門、開門及腳步聲的聲效,啓發幼兒麼了?誰來了?"引出巫婆這一角色。

2、第一遍遊戲,交代要求:聽到敲門聲時,兩人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)

3、第二遍遊戲,交代要求:聽到敲門聲時,三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。(教師扮巫婆)提前引導幼兒:如果落單了,要如何躲避巫婆。(如:在"木頭人'之間躲避等)

4、第三遍遊戲,選定一位幼兒來扮巫婆,聽到敲門聲時,三人抱在一起變成木頭人,可避免被抓。落單的公主或王子則被巫婆帶出教室。

四、解救公主(王子),結束活動。

師:公主(王子)被可惡的巫婆抓走了,我們應該怎麼辦?

激發幼兒的責任心、凝聚力,啓發幼兒進行營救公主的行動,播放進行曲,幼兒聽音樂,"武裝"自己,去解救公主,離開教室。

教學反思:

通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養了幼兒的審美能力和創造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較爲弱的孩子對音樂活動的自信心。