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【熱門】幼兒園大班音樂教案模板集合7篇

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作爲一位不辭辛勞的人民教師,有必要進行細緻的教案准備工作,藉助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。我們該怎麼去寫教案呢?以下是小編爲大家收集的幼兒園大班音樂教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

【熱門】幼兒園大班音樂教案模板集合7篇

幼兒園大班音樂教案 篇1

設計思路

本次活動來源於班級開展的主題活動《昨天、今天》,一個孩子帶來了舊的打字機,吸引了很多孩子濃厚的興趣。教師抓住機會在豐富幼兒關於打字機經驗的基礎上,設計了《打字機》律動遊戲。

音樂分析

原樂曲比較長,其中的重複變化也比較複雜。教師通過合理縮編,改成比較工整單純的ABA結構。在樂曲的A部分,樂句的結束處會不斷有規律地出現模仿打字機換行發出提示的“叮”聲,增加樂曲的趣味,引發幼兒的表現熱情。

活動目標

1.感受樂曲歡快的情緒、幽默的風格以及ABA結構和特別的“叮”聲出現的規律。

2.創編爲打字機按摩放鬆的動作。

3.體驗雙人合作遊戲的樂趣。

活動準備

1.幼兒已經通過相關活動了解了打字機的一些知識。

2.打字機圖片、圖片與音樂相配合的課件(各種打字機的影像資料)、幼兒參與制作“手抽紙”包(縫在帽子上,裏面裝滿疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干。

活動過程

1.出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前瞭解的有關打字機的知識。

師:小朋友們看看,老師給你們帶來了什麼?

師:在很多年以前,人們沒有計算機,他們就用打字機來打字。美國有個作曲家名叫安德生,他就用了打字機噠、噠的聲音寫了一首很好聽的曲子,叫《打字機》,我們一起來欣賞一下好嗎?

2.欣賞音樂課件《打字機》。

師:請小朋友仔細看,仔細聽。注意你看到了什麼?你聽到了什麼?(幼兒欣賞音樂)

師:好看嗎?你們聽到了什麼?(聽到打字機噠噠噠的聲音)

師:還聽到了什麼?(叮的一聲)

師:還有沒有小朋友聽到“叮”的聲音?誰知道“叮”的聲音是什麼意思?原來打字機發出“叮”的一聲表示字已經打好了,打字員就可以把文件紙從打字機上拿下來了。

3.完整欣賞樂曲。

我們再聽一次音樂,“叮”的一聲在什麼地方出現?我們試着把它拍出來好嗎?(幼兒跟做拍手動作)

4.分A、B段欣賞樂曲,學習遊戲動作,掌握關鍵節奏和表現關鍵情緒。

(1)老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節奏。

(2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節奏。

“爲了讓遊戲更好玩一點,我們現在把板凳當打字機,準備好了嗎?”(玩遊戲)

(3)啓發幼兒創編爲打字機加油、給打字機“按摩”的動作。

師:打字機和人一樣,勞動久了就會有點累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點油,讓它放鬆一下好嗎?(幼兒做按摩動作)

5.欣賞兩位教師合作的示範表演。

師:想不想讓遊戲更好玩一點?今天我給你們請來了我的打字機,大家和她打個招呼吧!(配合活動的教師來到現場)

師:我們要給打字機安上紙,安在什麼地方呢?(把“手抽紙”包安在頭上)

師:我們還要給打字機加油,想想看從哪裏加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)

師:現在請我的打字機和我一起開始工作好嗎?(完整示範合作遊戲的動作方式)

6.分角色隨音樂表演。

師:現在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰當打字機,誰當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字機的朋友裝好打字紙,然後請打字員站在打字機的後面,準備好了嗎?我們一起開工啦!(合作遊戲一次,交換角色再玩一次)

7.再現幼兒活動場景,共同分享。

師:讓我們一起來欣賞一下今天活動裏小朋友們的表現吧!(老師回放活動錄像,組織幼兒觀看。)

8.幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,製作成“流星球”,活動結束。

師:哎呀!你們看看,這滿地的文件紙,太亂啦!我想到了一個好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來,包成一個球,再塞進這些舊襪子裏面,製作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場地)

綜合點評

《打字機》選材於美國近現代作曲家安德森於1950年創作的一首管絃樂作品。這是一首歡快活潑,詼諧有趣的標題音樂。該作品爲ABA’單三段式結構,A段音樂由快速的十六分音符組成,好像在描述打字員小姐輕快的打字聲:中間不時加入一個獨特的聲音模仿打字機換行時的鈴聲。在B段音樂變得充滿詼諧感。在回到了A’段的主題後音樂在打字機繁忙的敲擊聲中結束。

爲了讓幼兒更好地感受、表現音樂,教師根據樂曲的曲式結構、音響所表現的內容,合理地編配了故事情節:A段,打字員快速地打文件;B段,爲打字機加油放鬆;A’段,打字員又開始快速地打文件,直到工作完成。

爲了讓幼兒更好地理解掌握樂曲的結構和節奏,教師採用了爲音樂編配生動有趣的韻律動作和語言節奏的策略。A段的創意爲:模仿打字員打字的動作,配以可唱唸的語言節奏“打打打打打打叮(重複3次),打打打打打打打打打打叮”:B段的創意爲:模仿給打字機加油和放鬆的動作,將“加一點油,放鬆一下吧,加一點油,放鬆一下吧,加一點油,放鬆一下吧,放放鬆、放放鬆、放鬆一下吧”的語言節奏填進旋律演唱出來:A’段又開始模仿打字員打字直到結束,語言節奏又回到“打打打打打打叮(重複3次),打打打打,打打打打,叮、叮、叮、叮,打打打打打打打打打打停一耶!”。整個過程由於配上了可以念、唱的詞語,不但變得更加生動詼諧,也變得更方便幼兒理解、記憶和跟隨音樂進行表演遊戲。

在活動組織過程中,教師關注兒童的學習發展過程,精心安排教學步驟。整個活動以完整欣賞――分段欣賞――完整欣賞這一主線索展開,教師引導孩子學習過程的每一步都預設了不同的目標,層次感很強。幼兒從聽和觀看flash開始(一遍)――分段模仿學習(A段三遍,B段三遍,A+B段兩遍)――完整練習(三遍),教師爲實現這些目標採用了多種策略。在分段模仿學習中對A段的欣賞,第一遍教師運用語言、動作和表情提示幼兒仔細聽,分辨樂曲中“叮”的聲音;第二遍配合語言和動作讓幼兒進行模仿學習,引導幼兒主動分辨樂句長短的區別:在第三遍中加入了板凳作爲道具,增加了孩子的學習興趣。B段音樂教師採用語言節奏與動作相結合的方式引導幼兒,利用幼兒給打字機“按摩”放鬆動作的探索,做到了對B段音樂節奏的反覆練習,又不會讓幼兒感到乏味。在最後完整的三遍練習中,教師引入了合作,教師扮演打字員,由另一位教師扮演打字機,並巧妙地運用了抽紙盒這一道具。在教師富有表現力的表演感染下,孩子們更積極地投入了隨後的兩兩結伴表演遊戲活動中。

在活動中,教師也十分關注幼兒的合作能力、想象力、創造能力以及關愛意識的培養。如在引導幼兒想象給打字機加油時,使用擬人的方式引導幼兒關愛打字機。在活動的結尾處利用長絲襪,讓幼兒把滿地的廢紙裝進絲襪,做成體育用品流星球,也自然地融合了愛護環境和廢物利用的教育。

幼兒園大班音樂教案 篇2

活動設計意圖:

《新綱要》指出:在藝術活動中“要尊重幼兒個人的意志,給兒童自己選擇表達內容和方式的自由”。大班幼兒節奏感較強,而《蘿蔔謠》讓幼兒自選樂器伴奏和自由創編節奏詞,充分給了幼兒自由表現音樂的機會。這首節奏兒歌簡單、明快,在音樂活動中通過拍打,敲擊身體的各個部位以及自由選擇節奏樂器,產生不同節奏的聲音,從而有興趣地創造性地來表現音樂。

活動準備:

擊樂器若干。

媒體課件。

活動重難點分析:學習自由創編節奏詞。

活動過程:

一、課件引出節奏兒歌。

故事:有一隻兔子叫跳跳,它呀最愛吃蘿蔔了,中午到了跳跳該吃中飯了,它來到菜地拔蘿蔔|拔蘿蔔|拔拔|拔0|,回到家打開水龍頭,跳跳洗蘿蔔|洗蘿蔔|洗洗|洗0|,洗乾淨了,就把蘿蔔放在菜板上用刀切蘿蔔|切蘿蔔|切切|切0|,然後放在鍋裏炒蘿蔔|炒蘿蔔|炒炒|炒0|,不一會兒,蘿蔔就炒好了,跳跳就美美地吃蘿蔔|吃蘿蔔|吃吃|吃0|。

二、請幼兒一起說兒歌,並配上自編的動作。

1、這個故事有趣嗎?哪些地方有趣?

拔蘿蔔|拔蘿蔔|拔拔|拔0|

洗蘿蔔|洗蘿蔔|洗洗|洗0|

切蘿蔔|切蘿蔔|切切|切0|

炒蘿蔔|炒蘿蔔|炒炒|炒0|

吃蘿蔔|吃蘿蔔|吃吃|吃0|

2、幼兒分成四組,分別是“拔、洗、切、炒”最後大家一起說“吃蘿蔔”,邊說邊做相應動作,教師指揮幼兒練習2遍。

三、用打擊樂器爲兒歌伴奏。

選擇自己喜歡的樂器,邊說兒歌,邊按節奏齊奏。

分成四組,每組按“拔、切、洗、炒”打節奏一次,最後一句“吃蘿蔔”一起打節奏。

四、自編兒歌節奏詞。

1、請小朋友想一想還可以編哪些有節奏又有趣的詞?

2、自編節奏詞如:

踩高蹺|踩高蹺|踩踩|踩0|

蹦蹦牀|蹦蹦牀|蹦蹦|蹦0|

拍皮球|拍皮球|拍拍|拍0|

敲小鈴|敲小鈴|敲敲|敲0|等

幼兒齊說並配上樂器伴奏。

快樂比拼活動:自編節奏詞串聯

3、下面我們來玩一個快樂大比拼活動,比一比誰能得冠軍。

請小朋友把自編的節奏詞串聯成句,如:

刷牙齒|刷牙齒|刷刷|刷0|

背書包|背書包|背背|背0|

乘汽車|乘汽車|乘乘|乘0|

看誰編的`多,就能奪得冠軍。

五、活動延伸:

提供給幼兒一個新節奏, 請幼兒自己創編節奏詞,下次再參加快樂大比拼。

1、請小朋友想一想還可以編哪些有節奏又有趣的詞?

2、自編節奏詞如:

踩高蹺|踩高蹺|踩踩|踩0|

蹦蹦牀|蹦蹦牀|蹦蹦|蹦0|

拍皮球|拍皮球|拍拍|拍0|

敲小鈴|敲小鈴|敲敲|敲0|等

幼兒齊說並配上樂器伴奏。

3、大比拼活動:自編節奏詞串聯

下面我們來玩一個快樂大比拼活動,比一比誰能得冠軍。

請小朋友把自編的節奏詞串聯成句,如:

刷牙齒|刷牙齒|刷刷|刷0|

背書包|背書包|背背|背0|

乘汽車|乘汽車|乘乘|乘0|

看誰編的多,就能奪得冠軍。

活動目標:

1、感受節奏兒歌的韻律之美,嘗試自編相應節奏動作及兒歌伴奏有趣、詼諧的特點,提高幼兒音樂節奏能力。

2、學習自編節奏詞,體驗創編的樂趣。

幼兒園大班音樂教案 篇3

活動目標:

1、學唱歌曲,唱準歌曲中的附點音符和休止符。

2、能根據音樂的快慢做出不同的動作,並能聽音樂按時迅速找到座位坐下。

3、培養孩子注意傾聽的能力,體驗音樂遊戲帶來的快樂。

活動準備:

1、錄音機、錄好的音樂“誰是小熊”若干遍。

2、小熊的圖片一張。

活動過程:

一、打招呼:

“你們好!你是漂亮的女孩子,你是聰明的小男孩,我還知道你都是大班的小朋友······”(根據幼兒當時表現的情況進行簡短的,爲孩子創設一個輕鬆的活動環境,拉近幼兒和老師之間的距離。)“那你們知道我是誰嗎?”(根據幼兒的回答情況,進行簡單的。)

二、熟悉歌詞:

1、“老師今天給你們帶來了一個動物朋友,(出示小熊)這是誰?”“你們知道他是一隻什麼樣的小熊嗎?”(教師講解,這隻小熊幹什麼都慢吞吞的,吃飯慢,走路慢,說話也慢的一隻小熊。

“你們喜歡做什麼事情都慢吞吞的小熊嗎?”

“那我們來玩一個‘娃娃找家’的遊戲,看看誰是那隻做什麼事情都慢吞吞的小熊,好嗎?”

2、老師和幼兒一邊玩遊戲一邊介紹遊戲規則。

1)老師有節奏地說歌詞,和幼兒一起手拉手走成圓圈,小椅子比老師和幼兒的人數少一把,也圍成圓圈。當說到我們要找到他時,幼兒和老師迅速找到一把椅子坐下,代表找到了家,沒有找到椅子的小朋友就是那隻慢吞吞的小熊。

老師問:“小熊是誰呀?”

引導幼兒回答:“小熊就是他。”同時,指着那隻“小熊”。鼓勵“小熊”後,遊戲繼續開始。

2)根據幼兒掌握歌詞的情況,遊戲反覆進行幾次。

三、邊唱邊跟音樂做遊戲。

1、“有一個喜歡聽音樂的人把這個遊戲配上了好聽的音樂,我們一起來聽一聽,好嗎?”(幼兒和老師一起欣賞音樂。)

2、“這首歌裏除了用唱的方法,還用什麼方法告訴我們歌詞了?”

3、再次欣賞音樂,提問:“你聽了沒有歌詞的地方想做什麼動作?” “有歌詞的地方呢?”(幼兒討論,師引導幼兒做出不同的動作。)

4、“那我們就聽着音樂來試一下,加上自己想的動作。”

幼兒聽歌曲做遊戲,體會歌曲節奏的快慢,以及間奏處怎麼處理。

5、 “中間沒有歌詞的地方我們應該怎麼做呀?”

發現問題:“聽到什麼聲音時我們馬上坐下。”(嗒的聲音)

6、問題:兩個人做到同一把椅子上怎麼辦?······

7、最後一遍小椅子的把數同幼兒的人數,讓每個孩子都能找到“家”,體驗成功的快樂。

四、:

“你們真棒,這麼快就學會這個小遊戲了。你們玩兒的高興嗎?累不累?今天我們就玩到這裏,下次我會帶更好玩的遊戲給你們,再見。”活動結束。

幼兒園大班音樂教案 篇4

活動目標:

1、在熟悉歌曲旋律的基礎上,學唱遊戲歌曲。

2、通過聽故事、看木偶演示等活動,創編遊戲動作,學會遊戲的玩法。

3、能遵守遊戲規則,體驗遊戲詼諧、幽默的愉快情趣。

活動準備 :

木偶道具:老鼠、貓、一條肉、一擔魚, 磁帶、圓舞板或木魚。

活動過程:

⒈出示老鼠玩偶,引起幼兒興趣.。

“小朋友你們看這是誰?”,“噢小老鼠告訴我它準備去幹一件事,它要去幹什麼去?我們一起去看看”。

⒉根據歌詞操作木偶講故事,通過提問,引導幼兒熟悉歌詞。(木魚伴奏)

⑴講故事前半部,提問:“小老鼠去幹什麼呀?” “他送的什麼禮?一手?一手?” “你們猜猜它送禮給誰?”“我們接着往下看”。

⑵講故事中間部分,提問:“它送禮給誰?它爲什麼要送禮給小花貓?它怎麼說的?” 說完18小節提問:“猜猜貓會怎麼說呢?”

[3]講故事後半部分

⒊帶幼兒有節奏地念兒歌。“看完了,我們一起來說說”。

⒋創編動作 ,通過動作幫助幼兒記憶歌曲內容。

“我們和小老鼠一起去送禮好嗎?”

⑴“小老鼠的禮物準備好了你們的呢?”引導幼兒做邊拎肉邊挑魚的動作。

⑵“你是小老鼠你怎麼求小花貓?” “它求的時候心裏怎麼樣?”(表情), 引導幼兒創編老鼠求貓的樣子。

[3]創編貓得意的動作。

⑷完整地用動作表演一遍,鋼琴輕聲伴奏。

⒌學唱歌曲。

⑴“剛纔的旋律你會哼嗎?我們一起用 La來哼唱一遍。” 幼兒哼旋律。

⑵“請你們把剛纔的故事加到這旋律裏,我們來試一試。”幼兒和教師一起唱。

⑶重點掌握“它求小花貓呀別再吃自己”等附點的節奏。

⒍遊戲 。

⑴手指遊戲:(唱到最後一個字—‘你’)請貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身後。

⑵在座位上游戲:同座兩人遊戲兩遍,一人當貓,一人當老鼠。“在音樂的什麼地方抓老鼠?”(唱到最後一個字—‘你’)請貓抓老鼠的手,老鼠將手背在身後。

⑶教師當貓,幼兒當老鼠,歌詞唱到“它求小花貓別再吃自己”時,老鼠要走到貓面前,歌詞唱到最後一個字—‘你’時,老鼠才能跑回家。

⑷教師當貓或請一名幼兒當貓,其餘幼兒當老鼠,進行遊戲。

⑸請3—5名幼兒當貓,其它幼兒當老鼠,進行遊戲。引導幼兒做小花貓得意的樣子。

⒎活動結束(小結或在遊戲尾聲中走出活動室)

幼兒園大班音樂教案 篇5

【活動目標】

1、通過嘗試、比較等方法爲樂曲匹配合適的樂器。

2、學會在圖譜和口令的暗示下,爲樂曲伴奏。

3、在闖關遊戲的情境中大膽演奏,體驗與同伴合奏的樂趣。

【活動準備】

1、經驗準備:幼兒已欣賞過“超級瑪麗”的電玩遊戲並會隨樂律動遊戲。

2、物質準備:相關圖譜、音樂、鈴鼓、圓舞板、碰鈴各8套,大鼓一套。

【活動過程】

一、隨樂進行超級瑪麗的律動遊戲,再次感受遊戲情節的樂趣。

師:小朋友們,前幾天我們玩了個超級瑪麗的遊戲,你們還記得嗎?今天我們要繼續闖關,小瑪麗們準備好了嗎?(隨音樂闖關)

二、看圖譜分角色再次表演遊戲情節。

l、總結圖譜與身體律動的關聯,整理瑪麗闖關的路線。

提問:剛剛我們闖關的時候是按照什麼路線走的呢?這邊遇到了誰?遇到毒蘑菇怎麼辦呢?一起跟圖譜說第一行節奏?

師:遇到烏龜爲什麼不能動?接下來是怎麼走呢?遇到了一顆大蘑菇怎麼做?

2、看圖譜,分角色表演動作。

師:下面請你們分工合作,請這對做走的動作,這對做跳的動作,還有一對做吃蘑菇慢慢長大。

三、探索爲樂曲匹配合適的“樂器武器”並能看指揮大膽地進行間關演奏遊戲。

師:太棒了,通過大家的努力,我們贏得了三種武器,看,分別是小鈴、鈴鼓和圓舞板。

討論:教師示範三種樂器發出的聲音,請幼兒討論那種樂器可以用來表示走,遇到蘑菇的時候可以用什麼武器,吃一個蘑菇慢慢長大可以用什麼呢?

請幼兒將自己的討論結果上來試一試。請幼兒自由選擇自己喜歡的樂器,選擇一樣的樂器的寶貝坐在一起,一起跟着音樂來試一試。

四、闖關開始。

1、看指揮完整隨樂演奏,初步感受用“樂器武器”進行闖關的樂趣(第一關)

師:請小瑪麗拿起武器一起來闖關!成功後用瑪麗的音樂表示成功。

2、在遊戲情節進展線索的提示下,累加大鼓進行合樂演奏。(第二關)

①根據故事情節發展探索在(毒蘑菇)處累加大鼓,成功或失敗根據幼兒演奏情況而定。

師:恭喜小瑪麗們闖過了第一關,我們又獲得了一個新的武器,看是什麼?聲音怎麼樣?

第二關毒蘑菇的毒性變得更強了,那我們可以把大鼓用到什麼地方?大鼓和圓舞板一起對付蘑菇。

②如果聽到的是失敗的音樂,師幼共同討論失敗的原因,再次進行闖關演奏。

3、交換“樂器武器”,體驗用不同的武器進行闖關的樂趣(第三關)

剛纔我們小瑪麗都是用自己的武器,接下來第三關又增加了難度,你們會使用別人的武器闖關嗎?

五、活動結束。

幼兒園大班音樂教案 篇6

一、設計意圖:

我園的形體教學已在實踐、摸索中逐漸形成一種教學模式,如何打破傳統,用新的教學方式來激活幼兒的學習興趣,樂意參加形體活動,是我設計本活動的目的所在。《綱要》中明確提出,要提供給幼兒自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽的表達自己的情感、理解和想象,要尊重每個幼兒的想法和創造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現方式,分享他們的快樂。還要引導幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。於是我設計了大班形體活動《小精靈與魔術師》,旨在爲幼兒創設自由、寬鬆的學習環境,充分發揮幼兒主觀能動性,積極探索,大膽想象,發揮創造力。

二、教學目標:

1、在遊戲情景中敢於大膽嘗試,樂意用身體擺出各種造型動作。

2、在活動中大膽想象、創造,樂意與同伴共同遊戲,體驗合作的快樂。

三、教學準備:

場地佈置:活動室掛有人的各種姿態的圖片,有藝術的氛圍。

音樂:《挪威舞曲》。

教學用具:兩人一份能扭動自制人的模型、魔術棒一根、幼兒裝飾自己的各種服裝、道具。

四、教學過程:

(一)、利用故事導入引導幼兒在感受音樂的基礎上,初步進行想象、創編。

1、老師頭戴魔術帽、手持魔術棒走進活動室。

師:大家好!我是魔術師,今天爲大家帶來一段音樂,一起來聽聽!

2、幼兒聽音樂後請幾位小朋友講一講。聽了音樂有什麼感覺?你想幹什麼?

3、這段音樂還有一個故事呢!從前有一個魔術師,本領非常大,他可得意了。他有一個魔盒,裏面有許多小精靈。一天,魔術師睡着了,小精靈們就從魔盒中逃出來,盡情的聽音樂跳舞。魔術師醒來後生氣極了,瞪大眼睛說:“我要把你們變成一個個不會動的舞蹈雕塑!”“變!”魔術師揮動他的魔術棒,小精靈就變成了神態各異的雕塑。

讓我們帶着這個故事再來欣賞這首曲子,聽聽它可以分幾段?

4、幼兒第二次感受音樂。

1)這首曲子有幾段?

2)第一段音樂講了誰?他會幹什麼?他會做那些動作?(幼兒互相討論後個別表演,大家一起學學。)這是小精靈在哪裏?會怎麼做?

3)第二段音樂給我們什麼樣的感覺?誰上場了?你們也來高興地跳跳舞!

4)這是魔術師醒來了,他說了什麼?小精靈會變出哪些造型動作呢?(幼兒自編,老師從形體的角度來對幼兒的動作進行簡單評價,提醒幼兒除了上肢和下肢可以變換動作以外,身體的哪些部位都可以動起來?)

(二)、引導幼兒根據不同要求大膽嘗試想象、創編優美造動作來表現對音樂的理解。

1、聽音樂遊戲,小精靈在第三段音樂開始前擺出一個造型動作,直至音樂結束。

2、利用人體模型小玩具幫助小精靈在第三段音樂的表演過程中能隨魔術棒變換多個造型動作。

1)師:我越玩越開心,我的魔術棒也興奮極了,不停的跳動。變!變!變!剛纔大家只變了一個動作,現在該怎麼辦?

2)我今天還帶了許多小玩具呢!他們也是變形高手,今天你們可以和他一起做個遊戲!你找一個好朋友,兩人一起先給小玩具擺個造型,固定好後你們學學它的動作,學會了,在給他擺個造型,看看哪對好朋友擺的姿勢最多最漂亮!注意:可千萬別講自己設計的動作忘了!我們要把設計的動作編入遊戲呢!

3)幼兒自主操作,老師巡迴輔導。

引導幼兒身體各部位動作的設計,如:腰、臀、胯、頭等等

4)請一組幼兒上來展示自己設計的動作。(教師可從身體姿態、造型不同高度、動作連貫等方面進行簡單的評價!)

5)隨音樂遊戲一次。

3、引導小精靈能根據魔術棒揮動的走勢來變換造型的高度。

1)我的魔術棒也開始跳舞了,變!變!變!變!忽高忽低,忽上忽下,聰明的小精靈,你該怎麼辦?

2)不隨音樂先試試。

3)根據要求再遊戲一次。

4、請一幼兒做魔術師,再遊戲一次。

我有些累了,誰願意來做魔術師來帶領大家遊戲?大家可要聽從魔術師的指揮!

(三)、小精靈要參加音樂會,打扮自己進行遊戲。

1、和你們在一起遊戲真開心,我都快忘記時間了,我今天還要參加一個音樂會呢!你們想去嗎?快!把自己打扮的漂亮一點!

2、幼兒自由打扮

3、我們最後再玩一次遊戲,相信在音樂會上我們會有出色表現!

幼兒園大班音樂教案 篇7

活動目標:

1.感知樂曲ABB結構,感受樂曲歡快、詼諧的風格特點。

2.能大膽想象,根據動物不同特徵合理創編座椅動作。

3.體驗合作遊戲中助人和被助的快樂。

活動準備:

經驗:幼兒已有乘車經驗

物質:圖譜、音樂、PPT

活動過程:

一、欣賞樂曲A段,感受樂曲歡快的情緒

1.欣賞音樂A段。

教師:“今天,老師給小朋友們帶來了一段好聽的音樂,聽完之後,請你來說一說你聽了這段音樂你有什麼感覺?你想幹什麼?”

2.出示A段圖譜,理解音樂。

3.欣賞音樂,幼兒做相應動作。

二、完整傾聽音樂,利用故事、圖譜理解音樂

1.完整傾聽音樂ABB。

2.完整講述故事。

教師:“其實音樂裏還藏了一個好聽的故事,故事的名字叫《小猴的出租車》

3.出示簡單圖譜BB並傾聽,梳理故事內容。

教師:“出租車改造後動物們能坐上嗎?座椅還需要怎麼調整呢?”

4.完整傾聽,出示圖譜理解音樂。

三、創編座椅變化動作,表現出動物特徵。

1.創編B1段動作。

教師:“請小朋友們再一次聽音樂,仔細聽,到什麼音樂時是按按鈕?什麼音樂是座椅在變?”

(1)引導幼兒做出與別人不同的動作。靠背變大、扶手變大、底座變大、高興

(2)隨樂遊戲

2.創編B2段動作。

(1)引導幼兒做出與別人不同的動作。靠背變小、扶手變小、底座變軟、高興

(2)隨樂遊戲

3.完整表演。

四、充分聯想,相互合作玩遊戲。

1.前後兩兩合作互動遊戲。

教師:“請你當小猴和前面的小座椅做遊戲。”

2.大膽想象,肢體表現其他動物特徵。

3.感恩答謝,師幼開車出去旅行。

活動延伸:

在音樂角投放樂曲和圖譜供幼兒繼續玩音樂遊戲。